iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle

![Uploading 002glVnxty6GZIOHgb072&690_708761.jpg . . .]什么是Bundle文件?
简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。

Bundle文件的特点?
Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

一.制作Bundle

1.新建bundle项目
iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle

iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle_第1张图片
002glVnxty6GZINke4G8a&690.jpg

2.添加需要的图片
加入你需要编译在bundle中的资源文件。
当然,默认的配置也是可以的,如果你需要特定的优化或者特定的路径配置,你可以进行下面第3步的配置。

3.你可以对编译的bundle进行一些可选的设置(可选)
a.作为资源包,仅仅需要编译就好,无需安装相关的配置。
iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle


iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle_第2张图片
002glVnxty6GZIOHgb072&690.jpg

b.同样要删除安装路径。
iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle


iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle_第3张图片
002glVnxty6GZIQ1bfCec&690.jpg

c.该资源包的pch文件和strings文件是可以删除的。
iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle


iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle_第4张图片
002glVnxty6GZIRm3Tgce&690.jpg

4.最好状态下,要编译出适用与iPhone的bundle文件。
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iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle_第5张图片
002glVnxty6GZISHDWF99&690.jpg

comment+Shift+B 打包
项目集成bundle

二. 引入bundle
使用bundle就非常的easy了,将编译好的XXXX.bundle 文件直接加入到需要的项目中。省略了!

二. 使用bundle中的资源
将要使用的bundle集成到项目中后,就可以使用了。需要注意的就是,bundle是静态的,不进行编译的资源文件。所以,要使用bundle中的资源,就需要找到相应的资源路径。
这里废话就不多说了,贴代码!

//VC获得bundle中的资源
NSString * bundlePath = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource: @ "MyBundle" ofType :@ "bundle"];
NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vc_name" bundle:resourceBundle];

//图片获得bundle中的资源
UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/img_collect_success"];
[imgView setImage:image];
或者
UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
NSString *imgPath= [bundlePath stringByAppendingPathComponent :@"img_collect_success.png"];
UIImage *image_1=[UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];
[imgView setImage:image_1];

//当然,可以写成预编译语句:
#define MYBUNDLE_NAME @ "MyBundle.bundle"
#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]
#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]

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