c博客06-2019-结构体&文件

1.本章学习总结(2分)

1.1 学习内容总结

整理结构体和文件这两章主要知识点,必须包含内容有:

  • 结构体如何定义、成员如何赋值
  • 结构体数组排序做法
  • 结构体指针怎么用
  • 共用体、枚举类型做法
  • 文件读写,文件中数据如何读进结构体数组

1.2 本章学习体会

  • 描述学习感受,也可以在这里提出你不理解地方、对教师教学建议等等。
  • 计算这两周代码量,是否达到目标。

2.综合作业--“我爱成语”(8分)

 本次作业要编写一个成语游戏。用户登录后,系统随机出若干个成语,如果答对则得分。用户得分写入成绩文件。系统能对用户成绩排名

主要功能:

  • 登陆。需要输入正确用户名和 密码,才能登陆系统。错误提示错误的信息。
  • 成语游戏。从成语文件中随机抽一个成语,随机展示2个汉字,用户猜剩余汉字。如果答对,则得分。错误,给相应信息。
  • 排名。系统跟用户得分排名。
  • 退出

要求:

  • 本次作业必须建工程实现C的多文件。其中结构体定义、函数定义等都要封装在自定义头文件中。一个模块对应一个.h文件和.c文件。数据定义和数据实现分离。
  • 用户登录、排名信息的数据请封装结构体实现。
  • 涉及3个数据文件user.txt、ranking.txt、idiom.txt
  • 尽量减少全局变量使用,数据传递通过地址、参数等传递。学会利用函数形参、返回值实现独立功能。
  • 菜单界面友好,任何一步都能随时推出,程序也 不会崩溃。程序界面要有清屏。
  • 尽量写一个函数调试一个函数,保证函数能读写文件数据再做下面内容。

数据说明:

  • user.txt :用户名、密码
  • ranking.txt:用户名,答题总分数、最后答题时间。注意:答题分数是每次分数的积累,如答对一题5分,下一次同一个用户名再玩,这里数据能累加或更新。
  • idiom.txt:成语、成语解释。注意:给大家数据还包含数字,建议对数据预处理下,把数据改造成规范格式。成语:成语解释。出现其他如【】、数字等都过滤掉。数据统一格式才好读写。

扩展功能

  • 本题可以做一个成语字典,用户输入成语,可以查询相应成语解释。这个查询可以是模糊查询,就是用户只输入一个汉字也可以查询所有相关的成语内容。
  • 游戏玩法可以多样,比如也可以做成语接龙,你写一个成语,根据最后一个汉字,系统能接龙下一个成语。如果是人机互玩,不是接龙规则,可提示

2.1.文件介绍

头文件介绍

头文件1.h

  • 介绍头文件有哪些结构体及函数声明,他们的功能是什么?可以列表格,更清晰直观
  • 头文件代码截图

头文件2.h

  • 介绍头文件有哪些结构体及函数声明,他们的功能是什么?可以列表格,更清晰直观
  • 头文件代码截图

头文件3.h

  • 介绍头文件有哪些结构体及函数声明,他们的功能是什么?可以列表格,更清晰直观
  • 头文件代码截图

2.函数实现文件介绍。

文件1:main.c

  • 介绍文件功能及设计思路。
  • 主要代码截图

文件2:Login.c

  • 介绍主要函数代码及功能。
  • 主要代码截图

文件3:idiom.c

  • 介绍主要函数代码及功能。
  • 主要代码截图

等等其他文件

2.2.运行结果

1.登录界面

2.游戏界面

3.排名界面

2.3大作业总结

1.碰到问题及解决办法

可以列表展示。

2.小结

大作业代码提交

请把写好的大作业代码,全部复制在一个word文档中。(记住,要复制过去,不能截图,截图则本次作业0分),文档保存好请提交课堂派的作业中。我们会用课堂派对你写的代码进行查重,发现抄袭者,将公布名单,请务必要独立完成

评分注意事项。

  • 注意用Markdown语法排版,否则倒扣1分。
  • 变量名不规范,没注释,没缩进,括号不对齐,倒扣5分。
  • 大作业必须演示给助教看。

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