极地2/4/6:极地英雄的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20%/ 40%/ 60%20%/ 35%/ 50%
解析:小削弱。极地确实有些过猛的,特别是极地里有个猛男奥拉夫,疯狂冻人,更离谱的是老鼠转极地之后可以全场冻人。
光3/6/9:现在的总治疗量取决于阵亡的棋子单位的生命值,而不是受到治疗单位的生命值。
解析:对光来说是一次强度比较大的削弱,举个栗子,2星牧魂人寄出血量为1440,召唤的每只小鬼生命值为1000,上个版本每死一个小鬼能给掘墓回复1440*20%=288血,而这个版本只能回复1000*20%=200血
海洋2/4/6:所有友军每4秒获得法力值:15/30/5015/35/60
解析:4海洋更强了,别看只提升了5点的法力值,8秒就比以前多10点的法力回复,魔法师现在的蓝条基本都在70~90左右,所以这个提升是非常大的。
影2/4:元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升:50/100%45/85%。
解析:这个削弱对4影的影响是挺大的,但是影依然是S级的元素羁绊。
守护神2/4/6:额外护甲:125%/ 275%/ 450%150%/ 300%/ 450%
解析:提高了2/4守护神的硬度,此前2/4守护神的硬度实在是不够。
2费
贾克斯:反击风暴伤害150/250/350150/250/450
乐芙兰:幻影锁链伤害200/450/700200/450/800
妮蔻:盛开花种伤害100/200/300100/200/350
辛德拉:水力法球伤害175/350/525175/350/600
锤石:深海灯笼护盾250/400/550250/400/600
沃利贝尔:狂野之咬伤害200/450/700200/450/850
3费
亚托克斯:穹光之刃伤害250/500/750250/500/1000
伊泽瑞尔:冰霜射击伤害200/400/600200/400/800
千珏:死亡之舞伤害150/325/500150/325/650
诺提勒斯:深海冲击晕眩时长3/4/5秒3/4/6秒,伤害100/200/300100/200/400
赛恩:残虐猛击伤害200/400/600 200/400/800
解析:一次性提升了大量英雄的三星技能伤害,而且很明显的是这些英雄都不是我们一般用来作为主C的英雄,而提升的目的就是提升除常规主C外的英雄的追三意义,诱导玩家去使用更多的英雄作为C位使用,进而创造出更多不一样的玩法和阵容。
一费英雄
艾翁:种豆得瓜护盾值200/400/600200/350/500
茂凯:吸元秘术治疗100/200/300100/175/250
内瑟斯:破晓降临每秒伤害35/70/10550/70/90,破晓降临获得额外最大生命值200/400/600250/400/550
塔莉垭:法力值50/8550/80,技能晕眩持续时间:1.5秒2秒
薇恩:第三下普攻真实伤害8%/12%/16%9%/12%/15%
弗拉基米尔:技能伤害与治疗量200/350/500200/325/450
解析:同时削弱了两个森林英雄,以降低他们在前中期的强度。弗拉基米尔二星三星时配合防装太过强势,所以也进行了一定的削弱。
二费英雄
玛尔扎哈:暗灵的生命值300250
雷克赛:狂野之咬伤害200/550/900250/550/850
斯卡纳:法力值0/750/65,护甲3035
亚索:狂风绝息斩打击次数3/5/74/5/6
解析:雷克赛和亚索都提升了前期的伤害。斯卡纳被加强,更容易开出技能了。
三费英雄
伊泽瑞尔:法力值0/400/30,技能施法时间0.5秒0.25秒
解析:伊泽瑞尔这次的大幅提升,能让他作为主C了吗?
四费英雄
艾希:初始攻击速度0.70.8
布兰德:烈焰风暴伤害250/450/650250/325/400,烈焰风暴跳动次数4/6/205/7/20
墨菲特:一星生命值800850
奥拉夫:法力值0/750/90
约里克:生命值750/1250/1750600/1000/1400,食尸鬼的攻击速度0.80.7
解析:这里布兰德的数据是热更新削弱过的了,因为美服9.23更新后布兰德过于强势了。奥拉夫被削弱是大家希望看到的。约里克被削弱了生命值,使得它重复开技能的几率变小了。
五费英雄
辛吉德:生命值1050/1890/3780950/1710/3780,技能伤害250/500/2000200/400/2000
塔里克:一星生命值850900
解析:辛吉德作为版本最强单卡,在一星时就非常的好用,所以就被削弱了。
冰霜之心:减速效果35%25%
守护天使:复活过程中的英雄不会再被治疗
冰脉护手:减速效果35%25%
离子火花:伤害10090
解析:在云霄图里冰拳实在太好用了。如果是冰心配合冰拳减速太多了。所以冰心和冰拳的减速效果同时被削弱了。守护天使的削弱首先是对劫的影响是最大的,这样以来守护天使+救赎的劫强度会下降很多。离子火花也是同样的道理,装备在劫身上太过强势了。
整体改进了近战单位不断寻路的问题
修复了森林特性数量意外增加的问题
远程攻击的狂战士(装备疾射火炮或者狂战士之斧转职)现在会正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
雷霆特质不再受益于AP加成,也不能收益于科技枪。
安妮在变为魔法师后同时召唤两只熊,只死亡一只时不再获得法力值,需要两只都死亡才能重新开始获得法力值。
解析:这里主要说一下安妮的问题。很多小伙伴评论说安妮不能再同时召唤两只熊,召唤出来会立即死亡一只。其实会出现这个问题是因为机器翻译的不人性化。
9.23版本里安妮转法师的阵容是版本可是非常强势的阵容哦~对了,明天小司将会第一时间推送给大家9.23版本的S级阵容!我们明天见!
云顶之弈S2的排位赛将在26日开启
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我准备的究极上分阵容已经等不及了!