设计师,你应该抬头看看

by 事儿爸


设计师,你应该抬头看看_第1张图片
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几个月前我们这里招了两个海龟设计师,Andy和Jay,昨天在午休的时候Andy跟我说:

"事儿爸,我TM有点儿扛不住了。"

除了地沟油美食带给他频繁地腹泻,北京春夏交替的季节还逼发出了Andy的咽炎和鼻炎,但病患并没有让他退缩,所以办公室里总看到他的身影还伴随着悦耳的咳嗽声。

Jay因为频繁地加班长期坐在电脑前,脊柱有根骨头还有点错位。

“事儿爸,我又得去趟医院,这一次我打算Try(试)一下Acupuncture(针灸)”

他一边跟我说一边晃着手里的X光片,一边傻乐着和我说。

我们这里是典型的民营企业的节奏,项目来得快去得也快,项目堆的也很多,做完一个再做一个,不会让你闲着,而且很多都是急活儿。

这样的节奏,你不会在项目里对“设计”的本身有太多思考,而想得更多的是怎么去说服领导接受你的设计,怎么做成本更低,怎么和工程师去沟通,在模具里没有任何前瞻性突破地用现有技术快速实现你的设计,或者在App里实现你想要的功能。

设计师,你应该抬头看看_第2张图片
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在设计行业,加班,熬夜已成家常便饭,无论是平面设计还是工业设计还是互联网设计,这个行业已经成了“青春饭”甚至“高危行业”。

我曾经有过很长时间的海外工作的经历,在国外,设计师们正点上下班,偶尔会有加班,但大部分时候清闲,都是早早下班回家去玩耍休闲,并且会把大部分工作时间放在思考“设计”这件事本身。

他们在思考更多创新维度的东西,实验性的东西,美学的东西,不断在突破传统,而我们却只能等他们突破完了再学习,或者在behance或Dribble上找找有哪些是可以“拿来”用的。

这样做,你真不觉得憋屈吗?

你们想过为什么会有这样的现象?


设计师,你应该抬头看看_第3张图片
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因为只有缓慢轻松的的工作节奏,才让设计工作回归了它本来的样子,创造力永远只会在你放松的时候才打扰你。

设计属于创造性工作,必须由右脑和左脑协作才能发生化学反应,而长时间的伏案建模和画图让你的右脑没有机会介入,频繁地使用逻辑性强的左脑,让设计变得和生产线的装配工作差不多了,好的创意也不可能发生!

而长时间这样工作,让我们只能看到当下,

也就是逼得我们只能看到眼前的“小我”,无法看到诗远方的“大我”。

关注小我,你所思考的是:我该如何快速完成这个设计并且博得领导的欢心,我该怎么去和领导谈薪水,我这个月接多少私活才能付得起房租。

关注大我,你所思考的是:我如何成为国内乃至世界上最好的设计师,让我的设计服务更多的人,让人们生活变得更好。

这两个“我”,维度不一样,读过《三体》的话,你应该知道,想要提高一个维度,有多难。

所以我并没有这么和Andy和Jay废话讲这么大的道理,因为我懂得,说这些毫无意义,他们的健康对于家人和自己来说,远比“大我”要重要。

于是我说:"外面的世界更大,你去看看吧,去医院的路上小心碰瓷儿的。“

设计应该是一个可以做一辈子的职业,它不是青春饭。

设计应该是一个让你保持健康的职业,因为寻找灵感就是放松自己。

设计应该是一个可以让你终身幸福的职业,因为你只要静下心来好好地去享受你深爱的事就好了。

想撩就扫这个吧~


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2017年6月3日 by 事儿爸

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