一. 认识JavaScript
1 什么是JavaScript
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言,最初的设计是为了检验HTML表单输入的正确性,起源于Netscape公司的LiveScript语言。
2 JavaScript的组成
完整的JavaScript是由ECMAScript(语法)、Browser Objects(DOM、BOM)特性组成的。
- ECMAScript:提供核心语言的功能也就是语法。
- DOM:提供访问和操作网页内容的方法和接口
- BOM:提供与浏览器交互的方法和接口
3 在HTML中使用JavaScript
可以在head或body中使用嵌入JavaScript脚本,或者导入外部文件
二. JavaScript语法和变量
1 注释和分号
// 单行注释
/**/ 多行注释
; 语句结束使用分好,如果省略,则由解析器确定语句的结尾
2 语法
ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写
3 标识符
- 什么是标识符?
变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。 - 标识符的命名规则
- 由字母、数字、下划线(_)或美元符号($)组成
- 不能以数字开头
- 不能使用关键字、保留字作为标识符
4 变量
ECMAScript的变量是松散类型
松散类型:可以用来保存任何类型的数据,换句话说就是每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符而已。
- 变量声明:
变量的声明要使用var操作符,语法:var 变量名 - 变量赋值:
变量名=值,或者声明的同时赋值:var 变量名=值
多个变量可以同时声明,变量之间用英文逗号隔开:var x=1,y=2,z;
说明:
- 省略var声明的变量是全局变量
- 不推荐省略var操作符来定义全局变量
三、JavaScript数据类型
typeof
功能:检测变量的类型,
语法:typeof 变量 或 typeof (变量)
返回值:string类型,有可能是:string、number、boolean、object、undefined、function
1 简单数据类型
也称为基本数据类型,分别有:
- Undefined
- Null
- Boolean
- Number
- String
undefined
undefined类型只有一个值,既特殊的undefined
null
null值表示一个空对象指针。如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将改变量初始化为null而不是其他值。
说明:
undefined值是派生自null值的,所以undefined == null
的返回结果是true。
Number
Number:表示整数和浮点数
NaN:即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值
说明:
1.任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN
2.NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。
isNaN()
语法:isNaN(n)
功能:检测n是否是“非数值”
返回值:boolean
说明:isNaN()对接收的数值,先尝试转换为数值,再检测是否为非数值。
String
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串必须放在引号内,可以由双引号(")或单引号(')表示。
Boolean
用于表示真假的类型,即true表示真,false表示假
2 复杂数据类型
- Object
ECMAScript6 新增了symbol 数据类型
3 类型转换
数值转换
有3个函数可以把非数值转换为数值
- Number():强制转换为数值类型
- parseInt():转换为整数
- parseFloat():转换为浮点数(小数)
说明:
1.Number()可以用于任何数据类型
2.parseInt()和parseFloat()则专门用于把字符串转换成数值
parseInt()
parseInt会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。
说明:
1.parseInt():转换空字符串返回NaN
2.parseInt()这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(既多少进制)
例如:parseInt("0xf",16),表示将0xf转为16进制
parseFloat()
parseFloat:从第一个字符开始解析每个字符,直至遇见一个无效的浮点数字符为止。
说明:
除了第一个小数点有效外,parseFloat和parseInt的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。
String字符串转换
toString()与String()
语法:str.toString()
功能:将str转换为字符串
返回值:str的一个副本
参数:str是要转换的内容,可以是数值、布尔值、对象和字符串。
说明:在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用string()函数,它能够将任何类型的值转换为字符串。
Boolean转换
总结规律:
- 除0之外的所有数字,转换为布尔型都为true
- 除""(空值)之外的所有字符,转换为布尔型都为true
- null和undefined转换为布尔型为false
四、算术操作符
1 表达式
将同类型的数据(如常量、变量、函数等),用运算符号按一定的规则链接起来的,有意义的式子称为表达式。
2 操作符的分类
- 算数操作符
- 逻辑操作符
- 赋值操作符
- 比较操作符
- 三元操作符
3 算数操作符
+:加
-:减
*:乘
/:除
%:取余
递增和递减
递增
++a与a++都是对a进行递增的操作
区别:
++a是先返回递增之后的a的值
a++是先范围a的原值,再返回递增之后的值
递减
与递增同理
4 赋值操作符
简单赋值:=
复合赋值:+=、-=、*=、/=、%=
例如:a+=5 等同于 a=a+5
4 比较操作符
> 、<、>=、<=、==、===、!=、!==
符号 | 含义 | 说明 |
---|---|---|
== | 相等 | 只比较是否相等 |
=== | 全等 | 比较值的同时比较数据类型是否相等 |
!= | 不相等 | 比较值是否不相等 |
!== | 不全等 | 比较值的同时比较数据类型是否不相等 |
返回值:Boolean型
5 三元操作符
语法:
条件?执行代码1:执行代码2
说明:
1.可代替简单的if语句
2.如果条件成立,执行代码1,否则执行代码2
例如:result=(sorce>=60)?"及格":"不及格";
五、逻辑操作符
符号 | 名称 |
---|---|
&& |
与 |
|| |
或 |
! |
非 |
1 逻辑与操作符
&& 与
理解为并且的意思,所有的条件都为true才返回true,只要有一个条件不成立,返回false
说明:
在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回值,此时它遵循下列原则:
- 第一个操作数隐士类型转换后为true,返回最后一个操作数。 如:
console.log("welcome" && 55)
返回值是55 - 第一个操作数隐士类型转换后为false,返回第一个操作数。
- 如果有一个操作数是null、NaN、undefined,都会返回对应的null、NaN、undefined(需要前面的操作数隐士类型转换后为true的情况时)
2 逻辑或操作符
|| 或
只有有一个条件为true,则返回true
说明:在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑或操作就不一定返回布尔值,此时它遵循以下原则:
- 如果第一个操作数隐士类型转换后为true,则返回第一个操作数。
- 如果第一个操作数隐士类型转换后为false,则依次往后,直到最后;
- 如果操作数都是null,则返回null
- 如果操作数都是NaN,则返回NaN
- 如果操作数都是undefined,则返回undefined
3 逻辑非操作符
! 非
不论操作数是什么数据类型,逻辑非都会返回一个布尔值;
!!同时使用两个逻辑非操作符时:
- 第一个逻辑非操作会基于无法什么操作数返回一个布尔值
- 第二个逻辑非则是对该布尔值求反