环境:
Mac OS 10.13.3
Xcode 9.2
公司需要部门与部门之间的合作,需要部门提供一个SDK(.framework, .a都可以).
创建RX-iOS github
记得选择 .gitignore 和 license
创建成功后:https://github.com/xzjxylophone/RX-iOS
在.gitignore 中添加
Podfile.lock
Pods
.DS_Store
Xcode framework创建
创建成功后显示如下:
给这个SDK添加一个pod:
platform :ios, '8.0'
target 'RXSDK'
pod 'RXCategory'
inhibit_all_warnings!
现在要添加资源文件和相关的类
首先添加2个文件夹
在res添加bundle文件
添加完成后,显示如下.
删除RXSDK.bundle下所有的文件,并添加一个图片文件
在src添加相关的类
其中比较重要的文件内容:
读取framework中bundle资源文件demo,具体是在UIImage+RXSDK.m 中:
+ (UIImage *)rxsdk_imageInBundle:(NSString *)imageName
{
NSString *name = [@"Frameworks/RXSDK.framework/RXSDK.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];
return image;
}
RXSDK.h文件和RXSDKHeader.h文件之间的关系
在RXSDK.h添加:
#import "RXSDKHeader.h"
在 RXSDKHeader.h中文件如下:
#import
@interface RXSDK : NSObject
+ (UIView *)rxsdkView;
@end
注意上面的OC类名与文件名的关系.
这样别人调用的时候就可以:
UIView *view = [RXSDK rxsdkView];
修改相关的配置项目
修改Mach-O Type
修改Build Phases中配置
把第二个红色框中的RXSDKHeader.h拖动到第一个红色框(也就是说你需要把所有需要开发中的.h文件拖到Public中去)
生成framework文件
选择任意一个模拟器运行一次(command+B)(动作A)
选择Generic iOS Device运行一次(command+B)(动作B)
在Products下的RXSDK.framework右击后点击Show in Finder后打开如下的文件夹:
选择任意一个模拟器会生成-iphonesimulator下的sdk文件
选择Generic iOS Device会生成-iphoneos下的sdk文件
此时显示的都是Debug模式下的sdk文件.
实际上我们是需要release模式的,因此我们可以通过如下的方式来修改
选择Edit Scheme(点击选取Device旁边的那个会弹出一个下拉框后选择Edit Scheme)
把红色框中的Debug改成Release后,点击 Close
重新执行动作A和动作B
这个时候再Show in Finder得到的文件如下:
以Release开头的文件夹下的2个内容就是我们所需要的
生成framework
需要合并这两个文件,合并的命令和方式网上也有,此篇文章是使用脚本的方式完成合并.
插入一个知识点介绍:
需要合并的是第二个红色框中的文件.把两个目录下的RXSDK文件合并成一个后,替换掉其中任何一个后,就是我们最终需要的framework
首先我们在
新建一个文件夹 BuildScript
在BuildScript添加一个sdkAggregate.sh文件
文件内容如下:
#!/bin/bash
# = 前后不能有空格要不然会出错
echo "run sdkAggregate script begin"
script_dir=${SRCROOT%/*}
target_name=${TARGET_NAME}
# framework的名称
target_name=RXSDK
# framework的扩展名
framework_ext=.framework
framework_file_name=$target_name$framework_ext
# 编译的目录
# /Users/rush.d.xzj/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HDRSDK-dhijegzprahyjqhahvwrkuecodnn/Build/Products/Release-iphoneos
# 去掉最后一个反斜杠后面的内容
build_dir=${CONFIGURATION_BUILD_DIR%/*}
# 编译的模式Debug Release
build_mode=${CONFIGURATION}
build_framework_path_iphoneos_for_framework=$build_dir/$build_mode-iphoneos/$framework_file_name
build_framework_merge_path_iphoneos=$build_framework_path_iphoneos_for_framework/$target_name
build_framework_merge_path_iphonesimulator=$build_dir/$build_mode-iphonesimulator/$framework_file_name/$target_name
echo $build_dir
echo $build_mode
echo $build_framework_merge_path_iphoneos
echo $build_framework_merge_path_iphonesimulator
sdk_home_dir=${SRCROOT%/*}
sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir=$sdk_home_dir/tmp
echo "中间临时产生的目录:$sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir"
# 判断文件夹是否存在:
if [ ! -d "$sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir" ]; then
echo "dir not found need to mkdir"
mkdir $sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir
fi
sdk_mid_build_framework_merge_path_dir=$sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir/sdk_mid_build
echo "中间临时产生的目录:$sdk_mid_build_framework_merge_path_dir"
# 判断文件夹是否存在:
if [ ! -d "$sdk_mid_build_framework_merge_path_dir" ]; then
echo "dir not found need to mkdir"
mkdir $sdk_mid_build_framework_merge_path_dir
fi
sdk_mid_build_framework_merge_path=$sdk_mid_build_framework_merge_path_dir/$target_name
# 先删除文件
rm -rf $sdk_mid_build_framework_merge_path
echo "os需要合并的文件:$build_framework_merge_path_iphoneos"
echo "simulator需要合并的文件:$build_framework_merge_path_iphonesimulator"
echo "合并后的文件:$sdk_mid_build_framework_merge_path"
# 把os的和simulator的合并成一个
lipo -create "$build_framework_merge_path_iphoneos" "$build_framework_merge_path_iphonesimulator" -output "$sdk_mid_build_framework_merge_path"
sdk_release_output_framework_path_dir=$sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir/sdk_release_output
echo "中间临时产生的目录:$sdk_release_output_framework_path_dir"
# 判断文件夹是否存在:
if [ ! -d "$sdk_release_output_framework_path_dir" ]; then
echo "dir not found need to mkdir"
mkdir $sdk_release_output_framework_path_dir
fi
sdk_release_output_framework_path=$sdk_release_output_framework_path_dir/$framework_file_name
echo "framework的生成后的路径:$sdk_release_output_framework_path"
# 先删除这个framework
rm -rf $sdk_release_output_framework_path
# 复制os中的framework到刚刚的framework路径下
cp -a $build_framework_path_iphoneos_for_framework $sdk_release_output_framework_path
sdk_release_output_framework_path_file=$sdk_release_output_framework_path/$target_name
echo "需要被替换的文件路径:$sdk_release_output_framework_path_file"
# 先删除此文件
rm -rf $sdk_release_output_framework_path_file
# 再复制
cp -a $sdk_mid_build_framework_merge_path $sdk_release_output_framework_path_file
# TODD: 还需要copy相关文件到相关目录下:
echo "run sdkAggregate script end"
给RXSDK工程添加一个Aggregate的Target
File->New Target->Cross-platform->Other下面的Aggregate
命名为:RXSDKBuild
点击第三个红色框中的加号
添加一个 New Run Script Phase
红色框中输入:
echo "run xcode script begin"
script_file_name=sdkAggregate.sh
script_dir=${SRCROOT%/*}/BuildScript # 坑爹啊 */
script_path=$script_dir/$script_file_name
# 获取目录的相关权限
chmod +x $script_dir
# 获取文件的相关权限
chmod 764 $script_path
# 调用sh脚本文件
source $script_path
echo "run xcode script end"
修改RXSDKBuild的Scheme
把Debug修改成Release
这样每次编译的时候(动作C),会自动合并/生成/copy相关的文件到(注意查看相关的脚本文件):
修改.sh脚本运行的相关结果可以通过如下的方式查看:
创建framework的github的repository
生成framework的作用就是不想让别人看到我们的代码,因此我们还需要一个git地址,专门放framework文件.
在git上创建一个repository
git clone 到跟RX-iOS同一个目录下:
继续完善.sh脚本在上面的TODD下添加如下的脚本代码
# 需要copy相关文件到相关目录下, 放到framework的git文件下:
sdk_parent_path_dir=${script_dir%/*}
echo "sdk parent path:$sdk_parent_path_dir"
sdk_path_dir=${sdk_parent_path_dir}/RXSDK-iOS/RXSDK
echo "sdk path:$sdk_path_dir"
sdk_framework_file=$sdk_path_dir/$framework_file_name
echo "sdk framework file:$sdk_framework_file"
# 先删除此文件
rm -rf $sdk_framework_file
# 复制framework文件夹
cp -a $sdk_release_output_framework_path $sdk_framework_file
# 最后删除tmp文件夹
rm -rf $sdk_mid_build_framework_merge_path_tmp_dir
执行动作C后,就会得到这样的:
创建私有仓库
具体可以参考:
https://www.jianshu.com/p/ddc2490bff9f
前半部分.
此篇文章建立的私有仓库地址是:
https://github.com/xzjxylophone/RXSpecs
上传RXSDK到私有仓库中
对于此篇文章示例工程的RXTmpSDK.podspecs文件如下:
Pod::Spec.new do |s|
s.name = "RXTmpSDK"
s.version = "0.2"
s.license = "MIT"
s.summary = "RXSDK is a framework"
s.homepage = "https://github.com/xzjxylophone/RXSDK-iOS"
s.author = { 'Rush.D.Xzj' => '[email protected]' }
s.social_media_url = "http://weibo.com/xzjxylophone"
s.source = { :git => 'https://github.com/xzjxylophone/RXSDK-iOS.git', :tag => "v#{s.version}" }
s.description = %{
RXSDK is a framework.
}
s.vendored_frameworks = 'RXSDK/RXSDK.framework'
s.resource_bundle = {
'Paramount' => ['RXSDK/RXSDK.framework/RXSDK.bundle/*.*']
}
s.source_files = 'RXSDK/RXSDK.framework/Headers/*.h'
#s.frameworks = 'SystemConfiguration', 'Security', 'CoreGraphics', 'CoreTelephony'
s.requires_arc = true
#s.libraries = 'z', 'sqlite3', 'stdc++', 'iconv'
s.platform = :ios, '8.0'
end
保存后,cd到RXSDK-iOS 目录下后依次运行---动作D
这里有一个问题,具体的解决方案看如下的连接中的问题2:
https://www.jianshu.com/p/3d4d7dc5c6e1
git add --a
git commit -m "add"
git push origin master
git tag 'v0.2'
git push --tags
git push origin master
上面为什么是v0.2,因为我在尝试v0.1的时候有其他地方出错了,所以改成v0.2,记得也需要在.podspecs文件中修改为0.2
为什么是RXTmpSDK了? 因为在官网上已经有一个RXSDK了~~~~~~~
添加到自定义的repository中去:
执行命令:
pod repo push RXSpecs RXTmpSDK.podspec --verbose --allow-warnings
在写代码的过程中难免会有warning,记得最后一定要加上:
--allow-warnings
这样就添加成功了!!!!
验证我们的pod
新建一个工程,添加Podfile:
Podfile为什么会有:
pod 'RXCategory'
因为在我们的RXSDK中需要用到这个.
pod install一下(动作E)
在ViewController中添加如下代码:
总结
至此我们整个流程就全部搞定了.
以后需要更新framework的话可以按照如下步骤
1.修改framework中的相关代码
2.动作A
3.动作B
4.动作C
5.动作D (记得更新相关的tag)
6.动作E
步骤2至6也许可以做成一个 jenkins任务~~~~
这个是以后如果有需要的话,再去研究一下
欢迎留言与各种讨论.