其实我一直对于例如属性中的copy OR [array copy]这样的使用稀里糊涂的。之前有总结过,无奈现在又忘了。只能再理一遍了。
首先,我们知道,iOS中,不是所有的对象都支持copy、mutableCopy。
遵守NSCopying协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying协议的类才可以发送mutablecopy消息。
顾名思义,copy就是复制了一个imutable的对象,而mutablecopy就是复制了一个mutable的对象。
一、非容器类对象(像NSString、NSNumber等一类的对象)
// 1、对一个非集合类对象的copy、mutableCopy
NSString *string = @"abc";
NSString *stringCopy = [string copy];
NSMutableString *stringMutableCopy = [string mutableCopy];
NSLog(@"%p",string);
NSLog(@"%p",stringCopy);
NSLog(@"%p",stringMutableCopy);
可以看出:对一个iMutable的非集合类对象string,
调copy方法,其实复制的是string对象指向那块内存地址的指针,是指针拷贝,string 和stringCopy都是指向的同一块内存地址。
而调mutableCopy方法,复制的是string对象指向的那块内存地址的内容,是内容拷贝,stringMutableCopy重新指向一块内存地址,而这个内存地址保存的内容是从string指向的内存地址复制过来的,stringMutableCopy是一个可变对象。
// 2、对一个mutable非集合类对象的copy、mutableCopy
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithFormat:@"mutableString"];
NSMutableString *mutableStringCopy = [mutableString copy];
NSMutableString *mutableStringMutableCopy = [mutableString mutableCopy];
[mutableStringMutableCopy appendString:@"AAA"];
可以看出:对一个mutable的非集合类对象mutableString,
调copy方法,复制的是mutableString对象指向的那块内存地址的内容,是内容拷贝,但是得到的mutableStringCopy对象是一个不可变对象。
调mutableCopy方法,是内容拷贝,且得到的mutableStringMutableCopy对象是一个可变对象
总结
在非集合类对象中:对immutable对象进行copy操作,是指针复制,mutableCopy操作时内容复制;对mutable对象进行copy和mutableCopy都是内容复制。用代码简单表示如下:
- [immutableObject copy] // 浅复制
- [immutableObject mutableCopy] //深复制
- [mutableObject copy] //深复制
- [mutableObject mutableCopy] //深复制
二、集合类对象的copy与mutableCopy(像NSDictionary、NSArray、NSSet一类的对象)
// 1、对一个imutable Array的copy、mutableCopy
NSArray *array = @[@"A",@"B",@"C"];
NSArray *arrayCopy = [array copy];
NSMutableArray *arrayMutableCopy = [array mutableCopy];
[arrayMutableCopy addObject:@"D"];
说明copy操作进行了指针拷贝,mutableCopy进行了内容拷贝。但需要强调的是:此处的内容拷贝,仅仅是拷贝array这个对象,array集合内部的元素仍然是指针拷贝。
arrayCopy和array是指针复制,是同一个NSArray对象(指向相同的对象),包括array里面的元素也是指向相同的指针
mutableArrayCopy是兑现复制,是array的可变副本,指向的对象和array不同。但是其中的元素和array中的元素指向的是同一个对象。mArrayCopy还可以修改自己的对象。
[mutableArrayCopy addObject:@“de”];
[mutableArrayCopy removeObjectAtIndex:0];//注意,容器内的元素内容都是指针复制
再看一个例子:
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:[NSMutableString stringWithString:@“a”],@“b”,@“c”,nil];
NSArray *arrayCopy = [array copy];
NSMutableArray *arrayMCopy = [array mutableCopy];
//arrayCopy、array指向的是同一个对象,arrayMCopy 不一样。但是其中的元素都是一样的对象(同一个指针)
NSMutableString *testString = [array objectAtIndex:0];
[testString appendString:@“tail”];//这样以上三个数组的首元素都被改变了
对于容器,其元素对象始终是指针复制。如果需要元素对象也是对象复制,就需要实现深拷贝:
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"first"],[NSStringstringWithString:@"b"],@"c",nil]; NSArray *deepCopyArray=[[NSArray alloc] initWithArray: array copyItems: YES];
NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: array]];
trueDeepCopyArray是完全意义上的深拷贝,而deepCopyArray则不是,对于deepCopyArray内的不可变元素其还是指针复制。或者我们自己实现深拷贝的方法。因为如果容器的某一元素是不可变的,那你复制完后该对象仍旧是不能改变的,因此只需要指针复制即可。除非你对容器内的元素重新赋值,否则指针复制即已足够。举个例子,[[array objectAtIndex:0]appendstring:@”sd”]后其他的容器内对象并不会受影响。[[array objectAtIndex:1]和[[deepCopyArray objectAtIndex:0]尽管是指向同一块内存,但是我们没有办法对其进行修改——因为它是不可改变的。所以指针复制已经足够。
// 2、对一个mutable Array的copy、mutableCopy
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArrayarrayWithObjects:@"A",@"B", nil];
NSArray *mutableArrayCopy = [mutableArray copy];
NSMutableArray *mutableArrayMutableCopy = [mutableArray mutableCopy];
[mutableArrayMutableCopy addObject:@"C"];
内存地址不一样,说明对于mutable Array,调copy和调mutable方法都是进行内容拷贝,array集合内部的元素仍然是指针拷贝
三、自定义对象
当然在 ios 中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying协议的类才可以发送mutableCopy消息。
假如发送了一个没有遵守上述两协议而发送copy或者 mutableCopy,那么就会发生异常。但是默认的ios类并没有遵守这两个协议。如果想自定义一下copy那么就必须遵守NSCopying,并且实现 copyWithZone:方法,如果想自定义一下mutableCopy那么就必须遵守NSMutableCopying,并且实现 mutableCopyWithZone:方法。
如果是我们定义的对象,那么我们自己要实现NSCopying,NSMutableCopying这样就能调用copy和mutablecopy了。举个例子:
@interface MyObj : NSObject
{
NSMutableString *name;
NSString *imutableStr;
int age;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableString *name;
@property (nonatomic, retain) NSString *imutableStr;
@property (nonatomic) int age;
@end
@implementation MyObj
@synthesize name;
@synthesize age;
@synthesize imutableStr;
- (id)init
{
if (self = [super init])
{
self.name = [[NSMutableString alloc]init];
self.imutableStr = [[NSString alloc]init];
age = -1;
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[name release];
[imutableStr release];
[super dealloc];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
MyObj *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
copy->name = [name copy];
copy->imutableStr = [imutableStr copy];
// copy->name = [name copyWithZone:zone];;
// copy->imutableStr = [name copyWithZone:zone];//
copy->age = age;
return copy;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
MyObj *copy = NSCopyObject(self, 0, zone);
copy->name = [self.name mutableCopy];
copy->age = age;
return copy;
}
四、属性修饰符相关
如果property是NSString或NSArray及其子类的时候,最好选择使用copy。为什么?
这是为了防止赋值给它的是可变的数据,如果可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化。
@interface Person : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSArray *bookArray1;
@property (copy, nonatomic) NSArray *bookArray2;
@end
@implementation Person
//省略setter方法
@end
//Person调用
main(){
NSMutableArray *books = [@[@"book1"] mutableCopy];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.bookArray1 = books;
person.bookArray2 = books;
[books addObject:@"book2"];
NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1);
NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2);
}
我们看到,使用strong修饰的person.bookArray1输出是[book1,book2],而使用copy修饰的person.bookArray2输出是[book1]。这下可以看出来区别了吧。
备注:使用strong,则person.bookArray1与可变数组books指向同一块内存区域,books内容改变,导致person.bookArray1的内容改变,因为两者是同一个东西;而使用copy,person.bookArray2在赋值之前,将books内容复制,创建一个新的内存区域,所以两者不是一回事,books的改变不会导致person.bookArray2的改变。
当源字符串是NSString时,由于字符串是不可变的,所以,不管是strong还是copy属性的对象,都是指向源对象,copy操作只是做了次浅拷贝。
当源字符串是NSMutableString时,strong属性只是增加了源字符串的引用计数,而copy属性则是对源字符串做了次深拷贝,产生一个新的对象,且copy属性对象指向这个新的对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是NSMutableString,因此其是不可变的。
这里还有一个性能问题,即在源字符串是NSMutableString,strong是单纯的增加对象的引用计数,而copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异。而如果源字符串是NSString时,则没有这个问题。
所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题
说到底,其实就是不同的修饰符,对应不同的setter方法,
- strong对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后将参数retain(property retain),最后是_property = property。
- copy对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后拷贝参数内容(property copy),创建一块新的内存地址,最后_property = property。
copy修饰的NSMutableArray属性(property)初始化问题
对于属性:
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *someArray;
若初始化时使用self.someArray:
self.someArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:200];
当使用:
[self.someArray addObject:name];
APP Crash,其中关键 Error Info如下:
-[__NSArrayI addObject:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9c89701c20
原因是,通过copy修饰的property,若通过self.someArray =来赋值初始化,则是通过系统合成setter方法实现,由于设置copy修饰词,则返回实际上是不可变数组(NSArray),当调用addObject 方法会报错。
初始化 或者 赋值 部分,做如下修改:
_someArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:200];
则APP运行正常,原因是:
_someArray是实例变量,实例变量并没有 copy 修饰,指向的仍是定义的 NSMutableArray 类型。所以即使后面通过 self.someArray 使用 addObject方法仍然可行,因为初始化赋值阶段获取的是NSMutableArray类型对象
最佳解决方案: 其实,就是把copy修饰词改为strong,因为可变数组对象是个容器,只要其元素中没有和self对象存在相互持有造成内存泄漏的,则不会出现任何问题。
深拷贝、浅拷贝:
浅拷贝:
就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。
浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。
iOS里的浅拷贝:iOS里,使用retain关键字进行引用计数,就是一种更加保险的浅拷贝。他既让几个指针共用同一片内存空间,又可以在release由于计数的存在,不会轻易的销毁内存。
深拷贝:
深拷贝是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。
copy与retain的区别:
copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加一。 copy属性标识两个对象内容相同,新的对象retain count为1, 与旧有对象引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。
深拷贝
iOS提供了copy和mutableCopy方法,顾名思义,copy就是复制了一个imutable的对象,而mutableCopy就是复制了一个mutable的对象。以下将举几个例子来说明。这里指的是NSString, NSNumber等等一类的对象。
NSString *string = @”dddd";
NSString *stringCopy = [string copy];
NSMutableString *stringDCopy = [string mutableCopy];
[stringMCopy appendString:@"!!"];
查看内存可以发现,string和stringCopy指向的是同一块内存区域(weak reference),引用计数没有发生改变。而stringMCopy则是我们所说的真正意义上的复制,系统为其分配了新内存,是两个独立的字符串内容是一样的。
说个题外话
如何理解NSString是不可变的,一旦创建就不能修改他。
NSString * string=@"aaaa";string=@“bbbb”;
意思是 这个地址的内容是不能变了,只能是aaaa
然后赋值是把string指向的地址变了,所以内容变了,地址不变内容是不能变地
NSMutableString 地址不变的情况下内容可以变的