AVFoundation框架探索(二)

2.2AVAudioRecord 录制音频

创建AVAudioRecord实例时需要具备一些必要信息,
1、音频流写入文件的本地文件url
2、包含用于配置录音会话的NSDictionary对象
3、捕捉各种错误信息的NSError指针
上述设置代码如下:

        NSString *directory = @"path";
        NSString *filePath = [directory stringByAppendingPathComponent:@"voice.m4a"];
        NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
        
        NSDictionary *settings = @{
                                   AVFormatIDKey:@(kAudioFormatMPEG4AAC),//文件格式
                                   AVSampleRateKey:@22050.0f,  //采样率 一般用44100
//                                   AVLinearPCMBitDepthKey:@(16), //比特率。 一般设置 16,32
                                   AVNumberOfChannelsKey:@(1), //通道数
//                                   AVEncoderAudioQualityKey:@(AVAudioQualityMin), // 录音质量
//                                   AVEncoderBitRateKey:@(12800) //比特采样率 一般是12800
                                   };
        NSError *error;
        self.recoder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
        if (self.recoder) {
            [self.recoder prepareToRecord];
        }else{
            //处理错误
        }

prepareToRecord 和prepareToPlay方法类似,这个方法执行底层Audio Queue初始化的必要过程。该方法还在url参数指定的位置创建一个文件,将录制启动时的延迟降到最小。
对于配置一些录制信息的字典,可配置的信息都在文件中可以看到。下面是一下通用配置信息

1.音频格式

AVFormatIDKey定义了写入内如的音频格式,所支持的值有:
kAudioFormatLinearPCM
kAudioFormatMPEG4AAC
kAudioFormatAppleLossless
kAudioFormatAppleIMA4
kAudioFormatiLBC
kAudioFormatULaw
kAudioFormatLinearPCM会将未压缩的音频流写入文件中,这种格式的保真度最高,响应的文件也最大。一般上选择ACC或者AppleIMA4的压缩格式会显著缩小文件,还能保证高质量的音频内容。
还有一点就是你的音频格式要和你定义的URL的文件类型兼容性。

2.采样率

AVSampleRateKey用于定义录音器的采样率。会影响录音的质量和文件大小,一般上标准的的采样率是44100,也有使用8000,1600和22050

3.通道数

AVNumberOfChannelsKey是定义记录音频内容的通道数。为默认值1,也就是使用单声道录制,设置2为立体声录制,一般为单声道录音。

下面是具体实现,首先要注意的是需要设置一下隐私设置,允许用户使用麦克风。

typedef void (^ LKRecordingStopCompletionHandler)(BOOL); //录音结束block
typedef void (^ LKRecordingSaveCompletionHandler)(BOOL,id);//录音保存完毕block
@class LKAudioRecordModel;
@interface LKAudioRecordManager : NSObject
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *formattedCurrentTime; //当前录音的时间
//开始记录
- (BOOL)record;
//暂停
- (void)pause;
//删除
- (void)deleteCurrentRecord;

//停止录音
- (void)stopWithCompletionHandler:(LKRecordingStopCompletionHandler)handler;
//保存到本地
- (void)saveRecordingWithName:(NSString *)name
            completionHandler:(LKRecordingSaveCompletionHandler)handler;
//播放
- (BOOL)playbackSound:(LKAudioRecordModel *)sound;
@end

设置一个Manager来控制录制周期

LKAudioRecordManager init方法主要是对录音器进行配置,

- (instancetype)init {
    if (self = [super init]) {
//        NSString *directory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
        NSString *directory = NSTemporaryDirectory();
        NSString *filePath = [directory stringByAppendingPathComponent:@"voice.caf"];
        NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
        
        /*
         kAudioFormatLinearPCM
         kAudioFormatMPEG4AAC
         kAudioFormatAppleLossless
         kAudioFormatAppleIMA4
         kAudioFormatiLBC
         kAudioFormatULaw
         */
        NSDictionary *settings = @{
                                   AVFormatIDKey:@(kAudioFormatAppleIMA4),//文件格式
                                   AVSampleRateKey:@(44100.0f),  //采样率 一般用44100
                                   AVEncoderBitDepthHintKey:@(16),
                                   AVNumberOfChannelsKey:@(1), //通道数
                                   AVEncoderAudioQualityKey:@(AVAudioQualityMedium), // 录音质量
//                                   AVEncoderBitRateKey:@(12800) //比特采样率 一般是12800
                                   };
        NSError *error;
        self.recoder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
        if (self.recoder) {
            self.recoder.delegate = self;
            [self.recoder prepareToRecord];
        }else{
            //处理错误
            NSLog(@"创建录音对象失败:%@",[error localizedDescription]);
        }
    }
    return self;
}

下面是录音器的录音,暂停,停止,和完成的操作

//录音
- (BOOL)record {
    [self.player stop];
    return [self.recoder record];
}

//暂停
- (void)pause {
    [self.recoder pause];
}

//删除当前录音
- (void)deleteCurrentRecord {
    if([self.recoder deleteRecording]) {
        NSLog(@"删除录音成功");
    }
}

//停止
- (void)stopWithCompletionHandler:(LKRecordingStopCompletionHandler)handler {
    self.completionhandler = handler;
    [self.recoder stop];
}

//录音完成
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag {
    if (self.completionhandler) {
        self.completionhandler(flag);
    }
}

这些方法的实现很直接,当调用stop方法的时候,需要弹出一个alert让用户去输入保存的名称,或者删除录音,这个具体情况具体操作吧,下面是保存的操作。

//保存录音文件
- (void)saveRecordingWithName:(NSString *)name completionHandler:(LKRecordingSaveCompletionHandler)handler {
    NSTimeInterval timestamp = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
    NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%@-%f.caf",name,timestamp];
    NSString *docsDir = [self documentsDirectory];
    NSString *destPath = [docsDir stringByAppendingString:filename];
    NSURL *scrURL = self.recoder.url;
    NSURL *destURL = [NSURL fileURLWithPath:destPath];
    NSError *saveError;
    BOOL success = [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtURL:scrURL
                                                           toURL:destURL
                                                           error:&saveError];
    if (success) {
        handler(YES,[LKAudioRecordModel modelWithTitle:name url:destURL]);
    } else {
        handler(NO,saveError);
    }
}

- (NSString *)documentsDirectory {
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [paths.firstObject stringByAppendingString:@"/"];
}

然后根据完成路径使用AVAudioPlayer播放音频文件就行了。这样一个基本的录音器就完成了。如果现在有一个需求,要求实现类似于微信的录音,可以根据你录音时的声音大小做出相应的改变,或者作出一个录音的波动图。

AVAudioRecorder 和AVAudioPlayer中最实用的功能就是对音频进行测量AudioMetering可以让开发者读取音频的平均分贝和峰值分贝数据。这里AVAudioRecord并没有给出具体的实时监听的代理方法,但是提供了两个方法[self.recoder peakPowerForChannel:0];和 [self.recoder averagePowerForChannel:0];
前面一个代表的是峰值,后面一个代表的是平均值。两个方法都会返回一个浮点值表示分贝等级。这个值的范围从表示最大分贝的0Db到表示最小或静音的-160dB。我们可以通过调用一个定时器来实时监听录音时的波动值。 首先需要设置AVAudioRecord的meteringEnabled属性,开启测量。
如果你要实时监听计量值的变化并且展示到UI上的话,建议使用CADisplayLink,它和NSTimer类似,不过它可以和显示刷新率自动同步,保持动画效果平滑性。当然这也只针对短时间的录音,如果是长时间的录音,则考虑使用OpenGL ES,更高效的绘制方法。

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