「 图解HTTP 」 读书笔记 第 九 章

基于 HTTP 的功能追加协议

1. 基于 HTTP 的协议

HTTP 功能上的不足可通过创建一套全新的协议来弥补,有一些新协议的规则是基于 HTTP 的,并在此基础上添加了新的功能。

2. 消除 HTTP 瓶颈的 SPDY

Google 在 2010 年发布了 SPDY,其开发目标旨在解决 HTTP 的性能瓶颈,缩短 Web 页面的加载时间(50%)。

http://www.chromium.org/spdy/

2.1 HTTP 的瓶颈

使用 HTTP 协议探知服务器上是否有内容更新,就必须频繁的从客户端到服务器端进行确认。如果服务器上没有内容更新,就会产生徒劳的通信。

HTTP 瓶颈如下:

  • 一条连接上只可发送一个请求。

  • 请求只能从客户端开始。客户端不可以接收除响应以外的指令。

  • 请求/响应首部未经压缩就发送。首部信息越多延迟越大。

  • 发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多。

  • 可任意选择数据压缩格式。非强制压缩发送。

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以前的 HTTP 通信.png

Ajax 的解决方法

Ajax(Asynchronous JavaScript and XML,异步 JavaScript 与 XML 技术) 是一种有效利用 JavaScript 和 DOM(Document Object Model,文档对象模型)的操作。以达到局部 Web 页面替换加载的异步通信手段。

Ajax 的核心技术是名为 XMLHttpRequest 的 API,通过 JavaScript 脚本语言的调用就能和服务器进行 HTTP 通信。借用这种手段,就能从已加载完毕的 Web 页面上发起请求,只更新局部页面。

利用 Ajax 实时的从服务器获取内容,有可能会导致大量请求产生。另外 Ajax 仍未解决 HTTP 协议本身存在的问题。

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Ajax 通信.png

Comet 的解决方法

一旦服务器有内容更新,Comet 不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。这是一种通过延迟应答,模拟实现服务器端向客户端推送(Server Push)的功能。

通常,服务器端接收到请求,在处理完毕后就会立即返回响应,但为了实现推送功能,Comet 会先将响应置于挂起状态,当服务器端有内容更新时,再返回该响应。因此,服务器端一旦有更新,就可以立即反馈给客户端。

通过 Comet 内容上可以做到实时更新,但为了维持连接会消耗更多的资源。另外,Comet 也仍未解决 HTTP 协议本身存在的问题。

「 图解HTTP 」 读书笔记 第 九 章_第3张图片
Comet 通信.png

SPDY 的目标

处于持续开发状态中的 SPDY 协议,正是为了在协议级别消除 HTTP 所遭遇的瓶颈。

2.2 SPDY 的设计与功能

SPDY 并没有完全改写 HTTP 协议,而是在 TCP/IP 的应用层与运输层之间通过新加会话层的形式运作。考虑到安全性问题,SPDY 规定通信中使用 SSL。

SPDY 以会话层的形式加入,控制对数据的流动。但还是采用 HTTP 建立连接通信。

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SPDY 的设计.png

使用 SPDY 后,HTTP 协议额外获得以下功能。

  • 多路复用流

    通过单一的 TCP 连接,可以无限制处理多个 HTTP 请求。所有请求的处理都在一条 TCP 连接上完成。因此 TCP 的处理效率得到提高。

  • 赋予请求优先级

    SPDY 不仅可以无限制地并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序。主要是为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应变慢的问题。

  • 压缩 HTTP 首部

    压缩 HTTP 请求和响应的首部。这样一来,通信产生的数据包数量和发送的字节数就更少了。

  • 推送功能

    支持服务器主动向客户端推送数据的功能。这样,服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

  • 服务器提示功能

    服务器可以主动提示客户端请求所需的资源。

3. 使用浏览器进行全双工通信的 WebSocket

WebSocket 网络技术正是为解决 HTTP 瓶颈问题而实现的一套新协议及 API。

3.1 WebSocket 的设计与功能

WebSocket,即 Web 浏览器与 Web 服务器之间全双工通信标准。其中,WebSocket 协议由 IETF 定为标准,WebSocket 由 W3C 定位标准。

仍在开发中的 WebSocket 技术主要是为了解决 Ajax 和 Comet 里 XMLHttpRequest 附带的缺陷所引起的问题。

3.2 WebSocket 协议

一旦 Web服务器与客户端之间建立起 WebSocket 协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送 JSON、XML、HTML 或图片等任意格式的数据。

由于是建立在 HTTP 基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦建立 WebSocket 通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。

WebSocket 协议的主要特点如下:

  • 推送功能

    支持由服务器向客户端推送数据的推送功能。这样,服务器可直发送数据,而不必等待客户端的请求。

  • 减少通信量

    只要建立起 WebSocket 连接,就希望一直保持连接状态。和 HTTP 相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于 WebSocket 的首部信息很小,通信量也相应减少了。

为了实现 WebSocket 通信,在 HTTP 连接建立之后,需要完成一次握手(Handshaking)的步骤。

  • 握手·请求

    为了实现 WebSocket 通信,需要用到 HTTP 的 Upgrade 首部字段,告知服务器通信协议发生改变,以达到握手的目的。

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: server.example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
    Origin: http://example.com
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13
    

    Sec-WebSocket-Protocol 字段内记录着握手过程中必不可少的键值。

    Sec-WebSocket-Version 字段内记录使用的子协议。

  • 握手·响应

    对于之前的请求,返回状态码 101 Switching Protocols 的响应。

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
    Sec-WebSocket-Protocol: chat
    

    Sec-WebSocket-Accept 的字段值是由握手请求中的 Sec-WebSocket-Key 的字段值生成的。

    成功握手并建立 WebSocket 连接之后,通信时不再使用 HTTP 的数据帧,而采用 WebSocket 独立的数据帧。

    「 图解HTTP 」 读书笔记 第 九 章_第5张图片
    WebSocket 通信.png
  • WebSocket API

    JavaScript 可调用 The WebSocket API 内提供的 WebSocket 程序接口。以实现 WebSocket 协议下全双工通信。

    以下是调用 WebSocket API,每 50ms 发送 一次数据的实例。

    var socket = new WebSocket('ws://game.example.com:12010/updates');
    socket.onopen = function () {
        setInterval(function() {
            if (socket.bufferedAmount == 0)
                socket.send(getUpdateData());
        }, 50);
    };
    

4.期盼已久的 HTTP/2.0

HTTP/2.0 的目标是改善用户在使用 Web 时的速度体验。

HTTP/2.0 的 7 项技术及讨论如下表格所示:

压缩 SPDY、Friendly
多路复用 SPDY
TLS 义务化 Speed + Mobility
协商 Speed + Mobility,Friendly
客户端拉拽/服务器推送 Speed + Mobility
流量控制 SPDY
WebSocket Speed + Mobility

5. Web 服务器管理文件的 WebDAV

WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基于万维网的分布式创作和版本控制)是一个可对 Web 服务器上的内容直接进行复制、编辑等操作的分别式文件系统。作为扩展的 HTTP/1.1 协议。

除了创建、删除文件等基本功能,它还具备文件创建者管理、文件编辑过程中禁止其他用户内容覆盖的加锁功能,以及对文件内容修改的版本控制功能。

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WebDAV.png
5.1 扩展 HTTP/1.1 的 WebDAV

针对服务器上的资源,WebDAV 新增了一些概念,如下所示。

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WebDAV 扩展的概念.png
  • 集合(Collection)

    是一种统一管理多个资源的概念。以集合为单位可进行多种操作。也可以实现类似集合的集合这样的叠加。

  • 资源(Resoucre)

    把文件或集合称为资源。

  • 属性(Property)

    定义资源的属性。定义以 "名称=值" 的格式执行。

  • 锁(Lock)

    把文件设置成无法编辑状态。多人同时编辑时,可防止在同一时间进行内容写入。

5.2 WebDAV 内新增的方法及状态码

WebDAV 为实现远程文件管理,向 HTTP/1.1 中追加了以下这些方法。

  • PROPFIND: 获取属性

  • PROPPATCH: 修改属性

  • MKCOL: 创建集合

  • COPY: 复制资源及属性

  • MOVE: 移动资源

  • LOCK: 资源加锁

  • UNLOCK: 资源解锁

为配合扩展的方法,状态码也随之扩展。

  • 102 Processing: 可正常处理请求,但目前是处理中状态

  • 207 Multi-Status: 存在多种状态

  • 422 Unprocessible Entity: 格式正确,内容有误

  • 423 Locked: 资源已被加锁

  • 424 Failed Dependency: 处理与某请求关联的请求失败,因此不再维持依赖关系

  • 507 Insufficient Storage: 保存空间不足

WebDAV 的请求实例

以下是使用 PROPFIND 方法对 http://www.example.com/file 发起获取属性的请求。

PROPFIND /file HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/xml; charset="utf-8"
Content-Length: 219









WebDAV 的响应实例

以下是针对之前的 PROPFIND 方法,返回 http://www.example.com/file 的属性的响应

HTTP/1.1 207 Multi-Status
Content-Type: application/xml; charset="utf-8"
Content-Length: 831



    
        http://www.example.com/file
        
            
                
                Box type A
                
                
                J.J. Johnson
                
            
            HTTP/1.1 200 OK
        
        
            
            HTTP/1.1 403 Forbidden
             The user does not have access to the DingALing property.
            
        
    
     There has been an access violation error.
    

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