对于设计师们,谁没遇到过几个奇葩甲方?奇葩甲方提出的奇葩要求也是让设计师咬牙切齿,要么是“想要五彩斑斓的黑”,要么是“想要大一点的同时再小一点”,甚至还有“想要哥特体的高冷感”和“发红的蓝色”……
然而面对这样奇葩的甲方,我们设计师就这么妥协的甘心被虐了么?!
当然不!
我们可是设计魔法师!我们可是毕业于Adobe魔法学院的高材生!怎么会就这样轻易的被甲方才在脚下呢?!
作为这样厉害的设计师,我们要如何反击甲方呢?要如何让甲方五体投地喊我们“设计师爸爸”呢?
小More今天就从工业设计的角度出发,详细的和大家说说要如何做出反击!
首先,作为一个工业设计师,如果你连工业设计的发展历程都不知道……那我真的……只能给你补补课了。
工业设计英文是Industrial Design,有的人也会称其为工业产品设计学,这是一种创造性的活动,它的目的是为产品、生产过程、服务及构成的系统建立起多方面的品质。涵盖的领域包括心理学、社会学、美学、人体工程学、机械构造还有摄影等。
1、你不知道就会被甲方打肿脸的工业设计三大历史阶段
工业设计最初起源于包豪斯,包豪斯是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学校,它的成立也标志着现代设计的诞生,对当时的整个社会都产生了很深的影响。
●第一阶段(1919 - 1925年),魏玛时期。
这一时期的的包豪斯校长由格罗皮乌斯任职,他提出了工业设计“艺术与技术新统一”的理念,并且开创了艺术教育与手工制作相结合的新型教育制度。
●第二阶段(1925 - 1932年),德绍时期
这一时期包豪斯针对工业设计的教学方式进行了课程改课,实行了设计与制作教学一体化的教学方式,这一时期虽然保焊丝面临着前所未有的政治压力,但是这一时期在工业设计上也取得了巨大成果。
● 第三阶段(1932 - 1933年),柏林时期
这一时期时间非常短暂,只有一年,开始于1932年,在1932年纳粹入侵后,包豪斯被迫关闭,从而结束了这一时期。
2、你不了解就会被甲方坑到妈都不认识的工业设计常识
工业设计专业可划分为产品设计、环境设计、传播设计、造型设计、机械设计、环境规划、UI设计、展示设计还有设计管理等方向。因此我们也可以将工业设计理解为一种与传统的手工艺术与生产活动有明显不同,且各学科、技术、审美观念的交叉专业。
我们生活中接触到的大部分工业设计产品都是批量生产出来的,凭借着操作能力、技术知识、经验、视觉感受及心理体验,我们会赋予产品材料、结构构造、形态、色彩和表面加工装饰,最终使其成为一个具有新的品质及规格的物品。
从广义上来说,工业设计是为了达到某一特定的目的,从构思到建立起一个切实可行的实施方案,最后用明确的设计手段表达出来的一系列行为,它在生产和服务的设计过程中运用了很多的现代化手段。
狭义上来说,工业设计的核心就是工业产品,对于使用者来说,只有良好自然的使用和方便的体验才是最重要的。由于工业设计自产生以来就是以产品为主的,所以往往也称工业设计为产品设计,尽管两者其实并不相同。
工业设计初期确实是与产品设计一样,但随着时代的发展,我们的生活品质也在不断的更新,工业设计的定义也就不再只局限于产品设计了。现在这个时代下的工业设计更像是为了提高人们生活质量而策略性的解决问题,并将其应用在产品、系统、服务及体验中的一个设计活动。
3、甲方都比你了解得多的工业设计基本理念
工业设计的课程中,我们会学习到很多基础课程,比如工程制图、工程基础设计、素描、产品效果图、平面构成、立体构成、色彩构成、人机工程学、设计心理学、模型制作、计算机辅助、产品形态设计、工业设计方法学、产品设计、视觉传达等学科。
除了这些基础课程外,每个学校也会根据自己本身的专业擦重点设置相关课程,比如ACCD的工业设计是偏向汽车设计的方向,因此在课程设置上,就会看到工程力学、汽车概论、车身造型、汽车空气动力学等课程。
而有的学校的工业设计是偏向于视觉传达方向的,学生在学习时就会涉及到产品包装设计、VI设计、装帧设计、广告等。
前面我们说到了工业设计的三大历史阶段,都与包豪斯息息相关,基于包豪斯的教学理念,提炼出了现代工业设计的三大基本观点:
●艺术与技术的新统一
●设计的目的是人,而不是产品
●设计必须遵从自然与客观法则来进行
这三个观点对工业设计的发展起到了巨大的推动作用,也逐渐将最初的理想主义,推向了现实主义,使工业设计更加理性更加科学,设计师们开始用科学的思想代替艺术上的自我表达与浪漫主义。
随着时代的发展,工业设计由最初单纯的产品设计已经发展到了更多的阶面,设计师们就要明确人与产品,与环境的关系了。我们都知道工业设计的一个核心观点就是协调与统一,工业设计现如今早已不仅仅局限与产品内部的自我统一了,对于工业设计和环境的协调,设计师们始终在不断地优化着。
工业设计也由最初为了方便人们生活的工具生产,进化到了一个社会层面的问题讨论,设计师需要考虑设计的产品会给环境带来怎样的结果,受众是否能和谐的享受产品。
因此正在设计一款产品时,首先要明确它是否合理化,在合理设计造型、功能、结构的同时,不仅要选取最优的材料,还要尽最大可能的降低不合理的成本或不必要的功能。除此之外还需要关注整个产品的艺术性与美观性,最后还要考虑到产品的系列化和标准化,以保证设计师能为用户提供最好的产品。
4、再不学连甲方一块钱都捞不到的工业设计要素
工业设计师需要将自己的研究对象——产品当做一个完整的系统,使用技术与艺术的手段进行创造构思设计,使这个系统转化为一个连贯的、和谐的整体。一个产品存在的基本条件(系统的组成要素)有三点:
● 功能(目的)
产品生产出来的最终目的是供人使用,因此它的功能永远是居第一位的,是整个设计中居主导地位的因素。它对于产品的形态有着决定性的影响(既:“功能决定形态”),同时形态也要引导受众更愉悦的使用产品,因此“功能”一般需要有以下三种基本形态:
物理功能:构成形态的相关材料结构
生理功能:使用者在使用过程的感受
心理功能:视觉效果上感受到的美感
●物质技术条件(基础)
首先,有的时候在造型设计中,形态与构造需要合二为一,这可能会受到材料与工艺的制约,这时所谓的材料就是造型工作需要的某种物质。
其次,作为一个工业设计师,要懂得如何更好地利用现有的资源,以做好设计工作。因为工业设计本身就是一门应用学科,因此设计师就需要具备信息收集能力、综合概括能力等,善于利用其他学科的研究成果来丰满自己的设计,比如市场营销学、消费心理学、美学、工程学、管理学、仿生学等。
●造型形象(手段)
作为工业设计师,需要拥有较强的观察能力与发现问题的能力,并非仅仅是能做到将物体的影像投射在人脑中所产生的单纯的影像,这样的直观看到的东西并不能称为“观察”。真正的观察是通过看,发现问题,有所思考,并且能够对此设想出解决方案,这样的方式才叫做“观察”。
5、完虐甲方让他们跪着喊“设计师爸爸”的终极工业设计流程
终于来到了我们今天的重点!了解了工业设计,现在就让我们更尽兴的虐甲方吧!
● 一般操作流程
一般设计师会接到一个项目,根据项目制定初期方案,做市场调研,寻找到产品中的问题,通过分析问题提出设计概念,根据这些设计构思进一步解决问题。
最后在设计过程中,不断地优化设计方案,之后深入到设计制图、制作模型的阶段。然后将产品交给使用客户,根据使用客户的感受编制报告并进行综合评估。
●具体操作
最开始甲方会主动找到设计师寻求帮助,一般甲方都会有一定的要求;可能是对产品的某一局部进行改进,可能是提出一个全新的理念,创造出一个新产品;也有可能是对一个旧产品的全新改良……
首先,不论遇到什么样的甲方,我们都要明确告诉对方自己的工作原则和工作顺序,并展示自己之前的设计成果,这样首先就会增加甲方的信任感,增进设计师与甲方之间的交流。
之后,遇到的甲方会有两种,一种是前期自己对产品有了解,对相关产品和市场也都很了解,这种甲方很清楚自己需要的是什么样的产品,这时候作为设计师,一般不需要才去什么措施,只需要与甲方商定好,根据甲方要求进行设计即可。一般这样的结果,不论是对甲方还是设计师,都是非常好的。
当然除了这种优秀甲方外,还有我们今天的主角奇葩甲方了,这种甲方一般都只是提出一个泛泛的概念,比如“要大气”、“要上档次”、“要小清新”,但对于产品具体的功能、结构、形态都不够了解,他们可能自己都并不确定自己需要什么产品。这时候就需要设计师对甲方进行适当的引导了。
设计师还需要了解对方具体的财政状况,在相互财政清晰的情况下进行商务谈判会更加顺利,同时设计师还可以采用一些策略,比如当甲方对设计方案还不够坚定时,设计师可以边工作边谈判,不谈报价,先拿出一个项目的可行性报告,或者项目的总时间表。
对甲方要有较深的了解,明确自己在项目进行过程中可能会出现的状况,根据甲方的具体情况制定时间表,不同的时间节点,有不同的设计进程,都需要和甲方明确。双方协定好之后再展开工作。
在设计项目进行的过程中一般会经历四个步骤:
第一步 立项
包括项目的可行性报告、总体时间规划和项目的分段具体计划
第二步 情报调研
包括调研项目的详细展开与定向定量的分析结论
第三步 始发的设计
包括设计概念、设计方案优化、工程设计、样机制作
第四步 具体实施
模具加工、工具准备、产品成型
有了这些基础后,设计师们就可以开始你们的表演了,完虐甲方不是梦。
(虽然小More今天说是要虐甲方,但毕竟甲方是金主,所以这些东西你们看了之后,牢牢记在心里就好,没事做捞出来想想就行。)
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