安卓开发入门

1.1 活动

活动是什么

  • 包含用户界面,主要用于和用户进行交互
  • 一个应用程序 可以有0个或者多个活动

活动的用法

  • 活动的创建

    • New -> Activity -> Empty Activity
    • 继承自 AppCompatActivity
    • 重写 onCreate()方法
  • 创建布局

    • res -> New -> Diretory
  • 在当前活动中添加布局

    • setContentView(R.layout.first_layout)
  • 在AndroidManifest 文件中注册
    package : 程序的包名
    android:label :标题栏的内容和启动器中应用程序显示的名称



    
        
            
                

                
            
        
    


  • 在活动中使用Toast
Toast.makeText(this, "hello world", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  • 在活动中使用 Menu
    • res 目录 中新建一个 menu的文件夹

    • menu 文件夹上右键新建 Menu resource file

    • 菜单xml文件内容
      id : 菜单项的唯一指定的标识符
      title: 菜单项的名称



    

    

  • 创建并显示菜单
    onCreateOptionsMenu : 重写的父类方法
    Menu menu : 系统提供的菜单组件
    getMenuInflater() : Activity 提供的菜单填充器
    R.menu.main : 菜单的资源文件
    return true; : 是否显示该菜单
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }
  • 菜单的响应事件
    onOptionsItemSelected : 重写的父类方法
    MenuItem item : 要传入的菜单项
    item.getItemId() : 获取菜单项的资源ID
    switch : 根据菜单项资源ID的不同采取不同的动作
@Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this, "ADD", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this, "REMOVE", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
        
        return true;
    }
  • 销毁一个活动
finish()  

Intent

显示Intent

明确的告知启动的是哪个目标
MainActivity.this 当前类的对象
SecondActivity.class 目录类对象

   button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });

隐式Intent

不明确指出启动哪个目录
com.example.jianshudemo.ACTION_START 用来指定动作
intent.addCategory("com.example.jianshudemo.MY_CATEGORY"); 用来指定目录
只有actioncategory匹配才能响应Intent
一个Intent只能添加一个action,却可以指定多个category


 button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent("com.example.jianshudemo.ACTION_START");
                intent.addCategory("com.example.jianshudemo.MY_CATEGORY");
                startActivity(intent);
            }
        });

向下一活动传递数据

 intent.putExtra("key","value");

下一活动取数据 ,getXxxExtra 根据数据类型不同传入指定的类型获取数据

getIntent().getStringExtra("key");

返回数据给上一个活动

  1. 上一活动使用startActivity 并设置请求码
  2. 下一活动使用setResult 并设置返回码
  3. 上一活动重写父类的OnActivityResult方法, 判断请求码和返码是否一致,取数据
安卓开发入门_第1张图片
intent.png

活动的生命周期

  • OnCreate() 活动第一次创建时调用 , 这个方法里完成初始化操作
  • OnStart 由不可见变为可见时调用
  • OnResume 活动已准备好和用户进行交互进调用
  • OnPause 活动被遮盖时调用
  • OnStop 活动不可见时调用
  • OnDestroy 活动被销毁前调用
  • onRestart 活动凪停止状态变为运行状态时调用

1.2 UI

  • TextView
    android:id
    android:width:match_parent
    android:text
    android:text-size:12sp : 文字大小单位
    android:gravity:center : 文字水平垂直居中
  • Button
    事件监听器,匿名内部类

  • EditText
    android:hint: 提示文本
    android:maxLines:最大显示行
    ed_passwd.getText.toString() : 获取输入框对象的内容

  • ImageView
    android:src : 指定图片资源
    imagview.setImageResource(R.drawalbe.img_1) : 代码设置图片资源

  • ProgressBar
    android:visibility:visiable
    visible: 可见 ; invisible:不可见占用屏幕空间 gone:不可见不占用屏幕空间
    style:"?android:attr/progressBarStyleHorizontal" : 默认为圆形,设置水平进度条
    android:max=100 : 设置最大进度值
    progressBar.setVisible(View.GONG) :通过代码设置组件是否可见
    progressBar.getVisible : 判断组件是否可见
    progressBar.setProgress(10): 设置进度

  • AlertDialog
    .setCancelable(false) 表示不能通过 Back键进行取消

 button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
                       .setTitle("这是一个对话框")
                       .setMessage("这里展示很重要的信息")
                       .setCancelable(false)
                       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                           @Override
                           public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                           }
                       })
                       .setNegativeButton("CANCEL", new DialogInterface.OnClickListener() {
                           @Override
                           public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                           }

                       })
                       .show();
            }
        });

引入布局

引入布局可以实现布局的重用


RecyclerView

  1. 引入依赖
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:26.0.0-alpha1'
  1. 加入布局文件
 

  1. 创建适配器
public class FruitAdapter extends RecyclerView.Adapter {
    @Override
    public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {

    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return 0;
    }
}
  1. 创建ViewHolder静态内嵌类
public class FruitAdapter extends RecyclerView.Adapter {

    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return 0;
    }

    static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{

        public ViewHolder(View itemView) {
            super(itemView);
        }
    }
}
  1. 设置布局管理器
recyclerView.setLayoutManger(new LinearLayoutManger(this));
  1. 填充数据
recyclerView.setAdater(new FruitAdapter(mDatas));

你可能感兴趣的:(安卓开发入门)