hittest:WithEvent事件传递和响应者链条

事件的产生和传递
(1).发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中

(2).UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)

(3).主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件(通过hittest:withEvent:),这也是整个事件处理过程的第一步

(4).找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理
touchesBegan…
touchesMoved…
touchedEnded…

hittest:WithEvent事件传递和响应者链条_第1张图片
屏幕快照 2017-04-14 15.15.33.png

触摸事件处理的详细过程
(1).用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件(通过hittest:withEvent:)

(2).找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理
touchesBegan…
touchesMoved…
touchedEnded…

(3).这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理

hittest:WithEvent事件传递和响应者链条_第2张图片
屏幕快照 2017-04-14 15.19.10.png

事件传递的完整过程
1> 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件(通过hittest:withEvent:)。

2> 调用最合适控件的touches….方法

3> 如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者

4> 接着就会调用上一个响应者的touches….方法
如何判断上一个响应者

1> 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者

2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者

响应者链的事件传递过程
1>如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
2>在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
3>如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
4>如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

实现hittest:withEvent:方法(该方法用于找到最合适的UIView来接收该触摸事件)

// 作用:寻找最合适view
// 什么时候调用,只要一个事件传递给一个控件,就会调用这个控件的hitTest
// 返回谁,谁就是最合适view

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 1.判断下自己能否接收事件
    if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
    
    // 2.判断下点在不在当前控件上
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return  nil; // 点不在当前控件
        
    
    // 3.从后往前遍历自己的子控件
    // 1 0
    int count = self.subviews.count;
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
        // 获取子控件
       UIView *childView = self.subviews[i];
        
        // 把当前坐标系上的点转换成子控件上的点
      CGPoint childP =  [self convertPoint:point toView:childView];
        
       UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
        
        if (fitView) {
            return fitView;
        }
        
    }
    
    // 4.如果没有比自己合适的子控件,最合适的view就是自己
    return self;
    
}

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