【javascript】事件对象

事件对象

  • 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。
  • 包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。

1、DOM中的事件对象

  • 兼容DOM 的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0 级或DOM2 级),都会传入event 对象。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert(event.type); //"click"
};
btn.addEventListener("click", function(event){
    alert(event.type); //"click"
}, false);
  • 在通过HTML 特性指定事件处理程序时,变量event 中保存着event 对象。

  • event 对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法,详见:HTML DOM Event 对象

  • 在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget === this); //true
    alert(event.target === this); //true
};

/**如果事件处理程序存在于按钮的父节点中(例如document.body),那么这些值是
不相同的。**/
document.body.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget === document.body); //true
    alert(this === document.body); //true
    alert(event.target === document.getElementById("myBtn")); //true
};
  • 在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type 属性。
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function(event){
    switch(event.type){
        case "click":
            alert("Clicked");
            break;
        case "mouseover":
            event.target.style.backgroundColor = "red";
            break;
        case "mouseout":
            event.target.style.backgroundColor = "";
            break;
    }
};
btn.onclick = handler;
btn.onmouseover = handler;
btn. onmouseout = handler;
  • 要阻止特定事件的默认行为,可以使用preventDefault()方法。
/**阻止链接导航的默认行为**/
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(event){
    event.preventDefault();
};
  • 只有cancelable 属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()来取消其默认行为。
  • stopPropagation()方法用于立即停止事件在DOM 层次中的传播,即取消进一步的事件
    捕获或冒泡。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert("Clicked");
    event.stopPropagation();
};
document.body.onclick = function(event){
    alert("Body clicked");
};
  • 事件对象的eventPhase 属性,可以用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。
  • 如果是在捕获阶段调用的事件处理程序,那么eventPhase等于1;如果事件处理程序处于目标对象上,则event-Phase 等于2;如果是在冒泡阶段调用的事件处理程序,eventPhase 等于3。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert(event.eventPhase); //2
};
document.body.addEventListener("click", function(event){
    alert(event.eventPhase); //1
}, true);
document.body.onclick = function(event){
    alert(event.eventPhase); //3
};
  • 只有在事件处理程序执行期间,event对象才会存在;一旦事件处理程序执行完成,event 对象就会被销毁。

2、IE中的事件对象

  • 要访问IE 中的event 对象有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法。
  • 在使用DOM0 级方法添加事件处理程序时,event 对象作为window 对象的一个属性存在。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
    var event = window.event;
    alert(event.type); //"click"
};
  • 如果事件处理程序是使用attachEvent()添加的,那么就会有一个event对象作为参数被传入事件处理程序函数中。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attachEvent("onclick", function(event){
    alert(event.type); //"click"
});
  • 如果是通过HTML特性指定的事件处理程序,那么还可以通过一个名叫event的变量来访问event对象。

  • event的returnValue属性相当于DOM中的preventDefault()方法,它们的作用都是取消给定事件的默认行为。只要将returnValue 设置为false,就可以阻止默认行为。
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(){
    window.event.returnValue = false;
};
  • cancelBubble 属性与DOM中的stopPropagation()方法作用相同,用来停止事件冒泡。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
    alert("Clicked");
    window.event.cancelBubble = true;
};
document.body.onclick = function(){
    alert("Body clicked");
};

3、跨浏览器的事件对象

  • 虽然DOM 和IE 中的event对象不同,但基于它们之间的相似性依旧可以拿出跨浏览器的方案来。
var EventUtil = {
    addHandler: function(element, type, handler){
    //省略的代码
    },
    getEvent: function(event){
        return event ? event : window.event;
    },
    getTarget: function(event){
        return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault: function(event){
        if (event.preventDefault){
            event.preventDefault();
        } else {
            event.returnValue = false;
        }
    },
    removeHandler: function(element, type, handler){
    //省略的代码
    },
    stopPropagation: function(event){
        if (event.stopPropagation){
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubble = true;
        }
    }
};

/**假设有一个事件对象传入到事件处理程序中,而且要把该变量传给这个方**/
btn.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    var target = EventUtil.getTarget(event);
};

//getTarget()它返回事件的目标
btn.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    var target = EventUtil.getTarget(event);
};

//preventDefault(),用于取消事件的默认行为。
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    EventUtil.preventDefault(event);
};

//stopPropagation(),停止事件冒泡

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert("Clicked");
    event = EventUtil.getEvent(event);
    EventUtil.stopPropagation(event);
};
document.body.onclick = function(event){
    alert("Body clicked");
};
【javascript】事件对象_第1张图片
好好学习

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