View 事件传递体系知识梳理(1) - 事件分发机制

一、事件分发概述

1.1 事件分发的关键方法

对于ViewGroup来说,与事件分发相关的方法包括:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

对于View来说,与事件分发相关的方法包括:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

1.2 Down分发的理解

对于Down分发的过程,网上看了很多的例子和图,但是都没能好好理解,最后还是自己总结了一种方案,这个方案的核心就是染色

  • 初始的时候View树上每个节点都是白色的。
  • 子节点的角度来看,当它被父节点调用dispatchTouchEvent时,在返回之前都会有一个返回值,如果这个返回值为真,那么它自己就会变成红色。
  • 父节点的角度来看,当它给子节点调用dispatchTouchEvent时,它既是在尝试给子节点进行染色,也是在尝试给自己着色,当某个子节点的dispatchTouchEvent方法返回时,取该子节点的颜色对自己进行着色;如果遍历完它所有的子节点,它仍然没有变成红色,那么调用它自己的onTouchEvent,如果返回true,那么把自己染成红色。
  • 对于一个ViewGroup/View来说,有可能染色成功只包括两种途径:子节点的dispatchTouchEvent返回时,取子节点的颜色对自己着色;通过自己的onTouchEvent方法来着色。并且,只有前一种途径不成功时才会用后一种途径。
  • 只要节点变成了红色,那么就不需要再尝试对自己进行染色了,也就是上面那条说的:利用子节点的dispatchTouchEvent来染色或者通过自己的onTouch来染色,它会直接返回。

从伪代码来看:


public Color color = white;

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
 int childCount = getChildCount;
    for (i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
        View child = getChildAt(i);
        boolean result = child.dispatchTouchEvent(event);
        if (result) {
             color = RED;
             return true;
        }
    }
    boolean touchRes = onTouchEvent(event);
    if (touchRes) {
        color = RED;
    }
    return touchRes;
}

Down事件分发完后,我们可以发现这么个现象。

  • 假如一个节点是红色的,那么它最多只可能有一个红色的子节点。
  • 假如一个节点是红色的,那么必然会有一条唯一的路径,该路径会通过该红色节点连接到根节点。
  • 假如一个节点是白色的,那么它所有的后代节点都一定是白色的。

1.3 Down分发的特点

对于一个没有重写以上关键方法并且位于View树上ViewGroup/View来说,它Down事件的分发具有以下几个特点:

1.3.1 dispatchTouchEvent

  • dispatchTouchEvent是否被回调,由它的父容器决定的。
  • 假如是它不是叶节点,当它的dispatchTouchEvent被调用时,它会先逆序依次调用下一级子节点的dispatchTouchEvent方法。
  • 如果在以上遍历中间有任何一个子节点的dispatchTouchEvent返回了true,那么不会继续调用剩余未遍历子节点的dispatchTouchEvent,并且它自身的onTouchEvent不会被回调。

1.3.2 onInterceptTouchEvent

只有ViewGroup才有,它是否被回调取决于dispatchTouchEvent是否被回调。

1.3.3onTouchEvent

onTouchEvent由自己回调的,是否被回调,必须同时满足以下两个条件:

  • dispatchTouchEvent被回调。
  • 满足以下两种情况之一:
  • 它是整个View树的叶节点
  • 它拥有子节点,但是它所有子节点的dispatchTouchEvent都返回false

1.4 Move/Up分发

Move/Up事件分发的时候,其实就是根据之前着色的结果来往下传递事件,它的传递只需要遵循下面的原则:只会分发给红色的节点,遇到白色的节点就停止往下分发

1.5 简单举例

我们举一个简单的例子:


View 事件传递体系知识梳理(1) - 事件分发机制_第1张图片
  • 前提条件:ViewGroup1返回true
  • 过程:Root调用ViewGroup1dispatchTouchEvent,而ViewGroup1此时是白色,因此它继续调用它的子节点,也就是View21dispatchTouchEvent,但是View21没有子节点,因此它调用自己的onTouchEvent,它的dispatchTouchEvent方法返回,而此时,ViewGroup2所有的子节点都遍历完了,它依然没有变成红色,因此它调用自己的onTouchEvent,由于该方法返回false,因此它也返回了,并且在返回时依然是白色。接下来RootViewGroup2的颜色对自己着色,着色完成之后发现自己仍然是白色,那么它就继续调用有可能使自己染色成功的方法,ViewGroup1dispatchTouchEvent,由于它的dispatchTouchEvent返回true,因此它会把自己染成红色,由于它已经变成红色了,那么它也没有权利对子节点进行染色,因此它的dispatchTouchEvent返回,Root收到返回值时,取ViewGroup1的颜色对自己进行着色,结果它发现自己是红色了,那么Root也不会调用任何可能对自己染色的方法,而是直接返回了。
  • 结果:ROOTViewGroup1变为红色节点。

二、示例

只要理解了上面的思想,其实各种情况都可以对应到,下面的例子只是为了让大家能够证明自己的想法是否正确罢了,所以就不过多解释了:



    
    
        
        
        
        
    
    
    
        
        
        
    

2.1 不改变任何函数的返回值

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2.2 ViewGroup2dispatchTouchEvent返回false

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2.3 ViewGroup2dispatchTouchEvent返回true

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2.4 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了false

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2.5 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了true

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2.6 ViewGroup2onTouchEvent返回了false

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2.7 ViewGroup2onTouchEvent返回了true

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2.8 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了false

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2.9 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了true

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