sRGB、AdobeRGB色域

sRGBwiki中文)色彩空间

CIE 1931wiki中文) xyY色彩图表示的sRGB色彩空间的色域Gamut)以及三原色RGB和白点D65的位置 

 # R(红) G(绿) B(蓝) D65(白)
x 0.6400 0.3000 0.1500 0.3127
y 0.3300 0.6000 0.0600 0.3290
Y 0.2126 0.7152 0.0722 1.0000

注:Y参数是明度或亮度

 

sRGB、AdobeRGB色域_第1张图片sRGB、AdobeRGB色域_第2张图片

注1:左图为AOC2757立体屏的色域数值;右边为Thinkpad显示器的色域数值

注2:目前大部分PC显示器的NTSC色域达到72%,而能做到90% NTSC的大多被称为广色域显示器

         NTSC色域越广,能够显示的颜色范围越大,颜色的饱和度更高。如果色域过低,看上去显示画面就都是灰蒙蒙的。

注3:sRGB < NTSC < AdobeRGB      100% sRGB ≈ 72% NTSC

 

下图为CE1931 xyY的三维体(MacAdam limits for illuminant CIE FL4 in CIE xyY),每层切片为人眼在不同亮度下能看到的色域范围

sRGB、AdobeRGB色域_第3张图片

 下图为sRGB在不同亮度下的色域范围(图片来源于软件:ColorThink Pro 3.0.5截图)

sRGB、AdobeRGB色域_第4张图片

 

AdobeRGBwiki中文)与sRGB相比,绿色G的位置更往上了一些,在(x=0.2100, y=0.7100),在青绿色色系比sRGB有多的色彩空间

AdobeRGB色域更广,CMYKwiki中文)颜色是其一个子集,所以印刷行业通常使用Adobe RGB的色彩空间   注:光线叠加的原理是越叠越亮,然而打印机打印是油墨,颜料的叠加是颜色越多越黑

总之,不同的标准定义RGB、D65白点的值不尽相同(即具体红色、蓝色、绿色、白色是什么色,值是多少),色域范围也存在差异

sRGB、AdobeRGB色域_第5张图片sRGB、AdobeRGB色域_第6张图片

上图为CIE xy色度图,是CE1931 xyY三维体在xy平面的投影,外侧曲线边界是光谱轨迹并对应于单色光,波长用纳米nm标记。

底下的直线边界叫做“紫线”,这些颜色尽管在色域的边界上,但没有匹配的单色光。曲线包围的是人眼所能看到的色彩范围

如果你在色度图上选择了任何两点,则位于这两点之间直线上任何颜色都可以用这两个颜色混合出来。这得出了色域的形状必定是凸形的。

混合三个光源形成的所有颜色都可以在色度图内的源点形成的三角形内找到(对于多个光源也如是)。

两个同等明亮颜色的等量混合一般不位于这个线段的中点。用更一般术语说,在xy色度图上颜色是非线性变化的,绿色区域颜色变化缓和,蓝色区域则变化剧烈(如下图所示)

 sRGB、AdobeRGB色域_第7张图片

参考:Digital Photography - Marcel Patek: Color and Colorimetry - CIEXYZ, blackbody, chromatic adaptation

          COLOR MANAGEMENT: COLOR SPACES 

          SRGB VS. ADOBE RGB 1998

          Topic: Color Gamut RGB Cube

 

扩展阅读:

色彩管理: 如何让自己的照片在网上正确地显示?

Photoshop 的颜色配置该怎么设置? 

 

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