区块链&游戏

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区块链的下一个风口和机遇-----Dapp的崛起,划重点的一句话。作为一个自媒体,能找准一个方向钻研并利用行业红利区获取忠实粉丝,这个是最基本的生存之道。都说区块链行业最大的应用:炒币,交易所,嫩模。所以这个新兴行业需要站出一个千万级用户的DAPP来发声,就像雅虎之于传统互联网,FB之于移动互联网。而我们如果在公链火热竞争的大航海时代,就已经留心关注公链延续的种子,那我们是不是已经比别人又快了一步。

记住,在投资领域,先发优势代表的就是更大的赚钱几率。所以如果很多人都在研究这个领域,你可以开始思考下一个机遇是什么了。

在这给大家贴一张该公众号翻译转载《爆发前夜的区块链游戏---最大的特洛伊木马已经进城》的思维导图,虽然文章的一些观点有些偏激,但是一些精华可以当做投资这个领域的一些工具。

区块链&游戏_第1张图片

文中提到的几个数据可以给大家一点参考:

1、到2020年,全球游戏市场预计会达到1430亿美金(虽然不知道这个数据怎么的出来的)

2、在油管上,游戏的关注者比新闻、电影和教育三个品种的综合还要多。数以十亿记的玩家投入资源生产出自己在游戏中的虚拟资产。

虽然这些数据不知道从何而来,但是我们看腾讯每年靠游戏赚得的利润以及他飞奔的股价,或者我们身边的各种人民币玩家,我们可以总结出一句话:游戏行业利润很丰厚。无论承载游戏的方式是什么,来到区块链这个行业,游戏仍然是个值得布局的赛道。

想起我自己早期玩的游戏《梦幻西游》,不管是时间还是金钱我都投入了很多,更多获得的只是在游戏中称王称霸称王称霸的一种快感。就跟看小说一样,我们为了逃离现实的世界,通过看小说的方式把自己代入到文字中,随着主人公在设计的情节中过关斩将,达到人生颠覆。这何尝不是应对现实生活的一种慰藉。

电影《头号玩家》有句台词:美国30年代经济大萧条的时候,路上到处都是乞丐,有一只队伍比领救济面包的队伍还长 ,那就是在电影院排队的人,所以说现实越糟糕,人们越需要幻想。游戏,小说亦如是。

看看游戏从业者所研究出来的三大原则,目标,规则,反馈,目的是什么,就是让我们在打开游戏的时候,注意力就集中于此。

区块链能给游戏带来的升级体验也在更高的维度带给我们更多的期待,比如说:

第一次真正意义上成为游戏的主人,可以按照社群的意愿去改变游戏的方向,这将极大增加我们投入到游戏的精力与热情;

2、第一次因为热爱而热爱,即使这个游戏只有你一个人玩;

3、第一次拥有可以跨平台,融入大生态的“真是”游戏资产;

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总结:区块链世界风起云涌,我们能做的就是专注于一至两个赛道,潜心研究,告诉现在正在看文章的自己,区块链还是属于早期阶段,布局好项目,喜迎新韭菜,怒割黑老庄。

现在涉足游戏的区块链项目有很多:比如最近疯狂小生GTC,老牌劲旅MANA,稳健派LOOM等,如果大家有发现更值得关注的游戏项目可以加我微信跟我交流---amourlous(备注“币乎-游戏”)

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