# Node.js葵花宝典

Node.js葵花宝典

前言

​ 欲练此功,必先自宫;

​ 不必自宫,亦可练成;

​ 兄台还是好好修炼此功吧!保持一个清醒的头脑,你将驾驭这匹野马!!!

—— 致读者

​ 知识就像海洋一样,永远也学不完,但是不断精益求精是一种态度,是对新事物的一种持续保持瞻望的态度,但愿你在学习的乐园里不断完善己身,不断修炼,等待破茧成蝶。

文档风格

  • 书名采用 #
  • 大标题采用##
  • 单元小结标题采用####

​ —— 致开发者

​ 好的书写风格能够让读者的思路清晰,同样能让人有继续阅读的兴趣,但愿你能按照此风格继续完善本书籍。

第一篇 为何偏爱Node.js

1.1 引子

  • 前端职责范围变大,为了统一流程开发体验
  • 在处理高并发,I/O密集型场景性能优势足够明显

1.2 CPU密集 ==VS== IO密集

  • CPU密集:压缩、解压、加密、解密
  • I/O密集:文件操作、网络操作、数据库

1.3 Web常见的场景

  • 静态资源获取
  • ......

1.4 高并发对应之道

  • 增加物理机的个数
  • 增加每台机器的CPU数------多核

1.5 关于进程线程那些事儿

  • 进程:用一句比较接地气的一句话叙述就是,执行中的程序就叫做进程。
  • 多进程:启动多个进程处理一个任务。
  • 线程:进程内一个相对独立、可以调度的执行单元,与同属一个进程的线程共享进程资源。

1.6 再来谈谈Node.js的单线程

  • 单线程只是针对主进程,I/O操作系统底层进行多线程调度。也就是它仅仅起一个监听作用。

    ###  举个栗子叭
         场景:饭店
         情节:人流量高并发
         BOSS的策略:雇佣多名厨师,只雇佣一个服务员,当多名顾客点餐的时候,服务员告诉厨师,做菜,上菜。
  • 单线程并不是只开一个进程。

    ###  Node.js中的cluster(集群)模块
         官方介绍:单个 Node.js 实例运行在单个线程中。 为了充分利用多核系统,有时需要启用一组 Node.js 进程去处理负载任务。
         Demo:
    const cluster = require('cluster');
    const http = require('http');
    const numCPUs = require('os').cpus().length;
    
    if (cluster.isMaster) {
      console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
    
      // 衍生工作进程。
      for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
        cluster.fork();
      }
    
      cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
        console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`);
      });
    } else {
      // 工作进程可以共享任何 TCP 连接。
      // 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。
      http.createServer((req, res) => {
        res.writeHead(200);
        res.end('你好世界\n');
      }).listen(8000);
    
      console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
    }
  • 友情链接Cluster

1.7 Node.js的常用场景

  • Web server
  • 本地代码构建

第二篇 环境&调试

2.1 环境安装

2.2 环境必须

  • CommonJS

    • 每个文件都是一个模块,有自己的作用域。(它会自动包裹函数)
    • 在模块内部module变量代表模块本身。
    • module.exports属性代表模块对外接口。

      ModuleDemo.js

      console.log('this is a module');
      
      const testVar = 100;
      
      function test () {
          console.log(testVar);
      }
      
      module.exports.testVar = testVar;
      module.exports.testFn = test;
    • 使用模块之require规则

​ - /表示绝对路径,./表示相对于当前文件的路径。

​ - 支持jsjsonnode拓展名

​ - 不写路径则认为是build-in模块或者各级node-modules内的第三方模块

CommonJS Use Module

const modu = require('ModuleDemo.js');

console.log(modu.testVar);

console.log(modu.test);
    • require特性

      • module被加载的时候执行,加载后缓存。(后边这一句的意义就是,只加载一次,加载完缓存)【注:可以做一个小test,在一个test文件中,同时加载两次模块,你就会发现其中的奥秘了。】
      • 一旦出现某个模块被循环加载,就只会输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
    • Global
    • Process

    2.3 Node.js引用系统模块与第三方模块

    • 引用系统模块

      const fs = require('fs');
      
      const result = fs.readFile('fs.js',( err, data) => {
          if (err) {
              return err;
          }
          
          console.log(data);
      });
      
      console.log(result);
      
    • 引用第三方模块

      npm i chalk -S
      const chalk = require('chalk');

    2.4 exports与module.exports

    {
        function(exports,require,module,__filename,__dirname) {
            // code
        }
    }
    • 简而言之,exports就是module.exports的一个简写,也就是一个引用,别名。

      exports = {
          a: 1,
          b: 2,
          test: 123
      }
      //这样是错误的
      exports.test = 100;
      //只能添加属性,但是不能修改其指向
      
      //当然
      module.exports = {
          a:1,
          b:2,
          test:123,
      }
      //这样是没问题的

    2.5 Global对象

    • CommonJS
    • Buffer、process、console
    • timer
    global.test = 200;

    2.6 process模块

    /**
     *  argv
     *  argv0 
     *  execArgv
     *  execPath
     */
    
    const {argv, argv0, execArgv, execPath} = require('process');
    
    argv.forEach( item => {
        console.log(item);
    })
    
    //打印当前工作进程的路径
    
    console.log(process.cwd());
    
    //setImmediate(fn),不需要任何时间参数,执行最慢
    //process.nextTick(fn)
    //二者的区别就是后者的执行会先于前者
    
    
    
    • 简单说明一下,就是process.nextTick()会把任务放在当前事件循环队列的队尾,而setImmediate()会把任务放在下一个队列的队首,而setTimeout()会把任务放在它俩中间。

    2.7 Debug

    第三篇 Node.js-API

    3.1 path

    和路径有关的内置模块

    • path.basename()取得一个路径的最后一部分文件名
    • path.normalize()帮助修正路径
    • path.join()用于路径拼接(参数为多个路径参数)
    • path.resolve()将一个相对路径解析为绝对路径
    • {basename, dirname, extname}

      • basename 完整名
      • dirname 上级路径名
      • extname 后缀名
    • {parse, format}

      • parse用于解析当前路径为一个json格式的数据
      • format相当于格式化json数据为一个字符串

    说明:__dirname__filename总是返回文件的绝对路径

    process.cwd()总是返回node命令所在文件夹

    3.2 Buffer

    三个要点:

    • Buffer用于处理二进制数据流
    • 实例类似整数数组,大小固定
    • C++代码在V8堆外分配物理内存

    Buffer常用的方法

    • byteLength统计buffer所占字节数
    • isBuffer用来判断目标数据是不是一个Buffer
    • concat合并连接Buffer
    • from将目标数据转换为Buffer
    • toString用来转换Buffer为字符串

    3.3 events

    • eventEmitter.on('eventName',callback())用于注册监听器
    • eventEmitter.emit('eventName')用于触发事件
    const EventEmitter = require('events');
    
    class CustomEvent extends EventEmitter {
        
    }
    
    const ce = new CustomEvent();
    
    ce.on('eventName',callback);
    
    ce.emit('eventName','your msg to eventEmit',....);
    
    //有一个通用参数就叫error
    
    ce.on('error',fn);
    
    //Example
    ce.on('error',(err, item) => {
        console.log(err);
        console.log(item);
    });
    
    ce.emit('error', new Error('出错了'), Date().now);

    针对事件只需要响应一次:

    ce.once('test', ()=> {
        console.log(test);
    });
    
    

    针对事件需要移除的话:

    ce.removeListener('eventName',fn);
    
    //or
    
    ce.removeAllListeners('test');

    3.4 fs

    ​ 首先需要注意的就是Node.js的设计模型就是错误优先的模式。

    fs.readFile('fileUrl', 'utf8', (err, data) => {
        if(err) throw err;
        
        console.log(data);
    })
    • stat()查看文件的详细信息

      const fs = require('fs');
      
      fs.stat('fileUrl', (err, data) => {
          if (err) {
              throw err;//这里可以判断文件是否存在
          }
          
          console.log(data);
      });
    • rename()更改文件名

      fs.rename('./text.txt','hahah.ttx');
    • unlink删除文件
    fs.unlink('fileName', err => err);
    • readdir()读取文件夹
    • mkdir()创建文件夹
    • rmdir()删除文件夹
    • watch()监视文件或目录的变化
    fs.watch('fileUrl', {
        recursive:true //是否监视子文件夹
    }, (eventType, fileName) => {
        console.log(eventType, fileName);
    })
    • readStream()读取流
    const rs = fs.createReadStream('urlPath');
    
    rs.pipe(process.stdout);//导出文件到控制台
    • writeStream()写入流
    • pipe()管道,导通流文件

      const ws  = fscreateWriteStream('urlPath');
      
      ws.write('some content');
      
      ws.end();
      
      ws.on('finish',()=>{
         console.log('done!!!'); 
      });

    第四篇 项目Init

    4.1 .gitignore

    • 匹配模式前/代表项目根目录
    • 匹配模式最后加\代表是目录
    • 匹配模式前加!代表取反
    • *代表任意一个字符
    • ?匹配任意字符
    • **匹配任意目录

    4.2 ESLint

    完整配置.eslintrc.js

    module.exports = {
        env: {
            es6: true,
            mocha: true,
            node: true
        },
        extends: ['eslint:recommended', 'plugin:sort-class-members/recommended'],
        parser: 'babel-eslint',
        plugins: ['babel', 'sort-class-members'],
        root: true,
        rules: {
            'accessor-pairs': 'error', // 强制 getter 和 setter 在对象中成对出现
            'array-bracket-spacing': 'off', // 强制数组方括号中使用一致的空格
            'arrow-parens': 'off', // 要求箭头函数的参数使用圆括号
            'arrow-spacing': 'error', // 强制箭头函数的箭头前后使用一致的空格
            'babel/arrow-parens': ['error', 'as-needed'],
            'babel/generator-star-spacing': ['error', 'before'],
            'block-scoped-var': 'error', // 强制把变量的使用限制在其定义的作用域范围内
            'block-spacing': 'off', // 强制在单行代码块中使用一致的空格
            'brace-style': 'off', // 强制在代码块中使用一致的大括号风格
            camelcase: 'off', // 强制使用骆驼拼写法命名约定
            'comma-dangle': 'off', // 要求或禁止末尾逗号
            'comma-spacing': 'off', // 强制在逗号前后使用一致的空格
            'comma-style': 'off', // 强制使用一致的逗号风格
            complexity: 'off', // 指定程序中允许的最大环路复杂度
            'computed-property-spacing': 'error', // 强制在计算的属性的方括号中使用一致的空格
            'consistent-return': 'off', // 要求 return 语句要么总是指定返回的值,要么不指定
            'consistent-this': 'error', // 当获取当前执行环境的上下文时,强制使用一致的命名
            'constructor-super': 'error', // 要求在构造函数中有 super() 的调用
            curly: 'off', // 强制所有控制语句使用一致的括号风格
            'default-case': 'error', // 要求 switch 语句中有 default 分支
            'dot-location': ['error', 'property'], // 强制在点号之前和之后一致的换行
            'dot-notation': 'off', // 强制在任何允许的时候使用点号
            'eol-last': 'off', // 强制文件末尾至少保留一行空行
            eqeqeq: ['error', 'smart'], // 要求使用 === 和 !==
            'func-names': 'off', // 强制使用命名的 function 表达式
            'func-style': ['error', 'declaration', { // 强制一致地使用函数声明或函数表达式
                allowArrowFunctions: true
            }],
            'generator-star-spacing': 'off', // 强制 generator 函数中 * 号周围使用一致的空格
            'id-length': ['error', { // 强制标识符的最新和最大长度
                exceptions: ['_', 'e', 'i', '$']
            }],
            indent: ['error', 4, { // 强制使用一致的缩进
                SwitchCase: 1
            }],
            'key-spacing': 'off', // 强制在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
            'keyword-spacing': ['off', { // 强制在关键字前后使用一致的空格
                overrides: {
                    case: {
                        after: true
                    },
                    return: {
                        after: true
                    },
                    throw: {
                        after: true
                    }
                }
            }],
            'linebreak-style': 'off',
            'lines-around-comment': 'off',
            'max-depth': 'error', // 强制可嵌套的块的最大深度
            'max-nested-callbacks': 'off',
            'max-params': ['error', 4],
            'new-cap': 'off',
            'new-parens': 'error', // 要求调用无参构造函数时有圆括号
            'newline-after-var': 'off',
            'no-alert': 'error', // 禁用 alert、confirm 和 prompt
            'no-array-constructor': 'error', // 禁止使用 Array 构造函数
            'no-bitwise': 'error', // 禁用按位运算符
            'no-caller': 'error', // 禁用 arguments.caller 或 arguments.callee
            'no-catch-shadow': 'off',
            'no-class-assign': 'error', // 禁止修改类声明的变量
            'no-cond-assign': ['error', 'always'], // 禁止条件表达式中出现赋值操作符
            'no-confusing-arrow': 'error', // 不允许箭头功能,在那里他们可以混淆的比较
            "no-console": 0,
            'no-const-assign': 'error', // 禁止修改 const 声明的变量
            'no-constant-condition': 'error', // 禁止在条件中使用常量表达式
            'no-div-regex': 'error', // 禁止除法操作符显式的出现在正则表达式开始的位置
            'no-dupe-class-members': 'error', // 禁止类成员中出现重复的名称
            'no-duplicate-imports': 'off', // disallow duplicate module imports
            'no-else-return': 'error', // 禁止 if 语句中有 return 之后有 else
            'no-empty-label': 'off',
            'no-empty': 'off',
            'no-eq-null': 'error', // 禁止在没有类型检查操作符的情况下与 null 进行比较
            'no-eval': 'error', // 禁用 eval()
            'no-extend-native': 'error', // 禁止扩展原生类型
            'no-extra-bind': 'error', // 禁止不必要的 .bind() 调用
            'no-extra-parens': 'error', // 禁止不必要的括号
            'no-floating-decimal': 'error', // 禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
            'no-implied-eval': 'error', // 禁止使用类似 eval() 的方法
            'no-inline-comments': 'error', // 禁止在代码行后使用内联注释
            'no-iterator': 'error', // 禁用 __iterator__ 属性
            'no-label-var': 'off',
            'no-labels': 'off',
            'no-lone-blocks': 'error', // 禁用不必要的嵌套块
            'no-lonely-if': 'off',
            'no-loop-func': 'error', // 禁止在循环中出现 function 声明和表达式
            'no-mixed-requires': 'error', // 禁止混合常规 var 声明和 require 调用
            'no-mixed-spaces-and-tabs': 'off',
            'no-multi-spaces': 'off',
            'no-multi-str': 'off',
            'no-native-reassign': 'error', // 禁止对原生对象赋值
            'no-nested-ternary': 'error', // 不允许使用嵌套的三元表达式
            'no-new-func': 'error', // 禁止对 Function 对象使用 new 操作符
            'no-new-object': 'error', // 禁止使用 Object 的构造函数
            'no-new-require': 'error', // 禁止调用 require 时使用 new 操作符
            'no-new-wrappers': 'error', // 禁止对 String,Number 和 Boolean 使用 new 操作符
            'no-new': 'error', // 禁止在非赋值或条件语句中使用 new 操作符
            'no-octal-escape': 'error', // 禁止在字符串中使用八进制转义序列
            'no-path-concat': 'error', // 禁止对 __dirname 和 __filename进行字符串连接
            'no-process-env': 'error', // 禁用 process.env
            'no-process-exit': 'error', // 禁用 process.exit()
            'no-proto': 'error', // 禁用 __proto__ 属性
            'no-restricted-modules': 'error', // 禁用指定的通过 require 加载的模块
            'no-return-assign': 'error', // 禁止在 return 语句中使用赋值语句
            'no-script-url': 'error', // 禁止使用 javascript: url
            'no-self-compare': 'error', // 禁止自身比较
            'no-sequences': 'error', // 禁用逗号操作符
            'no-shadow-restricted-names': 'error', // 禁止覆盖受限制的标识符
            'no-shadow': 'off',
            'no-spaced-func': 'off',
            'no-sync': 'off', // 禁用同步方法
            'no-this-before-super': 'error', // 禁止在构造函数中,在调用 super() 之前使用 this 或 super
            'no-throw-literal': 'error', // 禁止抛出非异常字面量
            'no-trailing-spaces': 'error', // 禁用行尾空格
            'no-undef-init': 'error', // 禁止将变量初始化为 undefined
            'no-undefined': 'off',
            'no-underscore-dangle': 'off',
            'no-unexpected-multiline': 'error', // 禁止出现令人困惑的多行表达式
            'no-unneeded-ternary': 'error', // 禁止可以在有更简单的可替代的表达式时使用三元操作符
            'no-unused-expressions': 'error', // 禁止出现未使用过的表达式
            "no-unused-vars": [1, { // 禁止出现未使用过的变量
                "vars": "all",
                "args": "after-used"
            }],
            'no-use-before-define': 'error', // 不允许在变量定义之前使用它们
            'no-useless-call': 'error', // 禁止不必要的 .call() 和 .apply()
            'no-useless-concat': 'error', // 禁止不必要的字符串字面量或模板字面量的连接
            'no-var': 'off',
            'no-void': 'error', // 禁用 void 操作符
            'no-warning-comments': 'off',
            'no-with': 'off',
            'object-curly-spacing': 'off',
            'object-shorthand': 'error', // 要求或禁止对象字面量中方法和属性使用简写语法
            'one-var': 'off',
            'operator-assignment': 'error', // 要求或禁止在可能的情况下要求使用简化的赋值操作符
            'operator-linebreak': 'off',
            'padded-blocks': 'off',
            'prefer-arrow-callback': 'off',
            'prefer-const': 'error', // 要求使用 const 声明那些声明后不再被修改的变量
            'prefer-spread': 'error', // 要求使用扩展运算符而非 .apply()
            'prefer-template': 'off', // 要求使用模板字面量而非字符串连接
            quotes: 'off',
            'quote-props': 'off',
            radix: 'error', // 强制在parseInt()使用基数参数
            'require-yield': 'error', // 要求generator 函数内有 yield
            "semi": ["error", "always"], // 要求或禁止使用分号
            'semi-spacing': 'off',
            'sort-vars': 'error', // 要求同一个声明块中的变量按顺序排列
            'space-before-blocks': 'off',
            'space-before-function-paren': 'off',
            'space-in-parens': 'off',
            'space-infix-ops': 'off',
            'space-unary-ops': 'off',
            'spaced-comment': 'off',
            strict: 'off',
            'valid-jsdoc': 'error', // 强制使用有效的 JSDoc 注释
            'vars-on-top': 'off',
            yoda: 'off',
            'wrap-iife': 'off',
            'wrap-regex': 'error' // 要求正则表达式被括号括起来
        }
    }

    第五篇 静态资源服务器

    5.1 http模块

    const http = require('http');
    const chalk = require('chalk');
    const hostname = '127.0.0.1';
    
    const port = '3000';
    const server = http.createServe((req, res) => {
        res.statusCode = 200;
        res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
        res.end('Hello World');
    });
    
    server.listen(port, hostname, () => {
        const addr = `Server running at http://${hostname}:${port}/`;
        console.log(`${chalk.green(addr)}`);
    })
    • supervisor监视文件模块
    • hotnode热启动模块

    完整代码:请参照

    第六篇 测试

    6.1 断言测试

    • assert- 断言调试
    console.assert(a===b,msg);

    常用断言库:chai.js

    6.2 mocha.js

    //you should install mocha
    
    // $ npm install --save-dev mocha
    
    // you should know the '#math' only is it's description
    describe('#math', ()=> {
        describe('#add', ()=> {
            it('should return 5 when 2 + 3', () => {
                ecpect('your test','targetResult');
            });
        });
    });

    Note :如果你想只执行一个模块的,你可以在package.json中配置

    "scripts": {
      "test": "mocha /url/xxx.js
    }

    6.3 istanbul

    你可以参照)

    6.4 benchmark.js

    • 性能测试框架,具体参见
    //常见测试方法
    console.time('markPoint');
    
    console.timeEnd('markPoint');

    6.5 jsbench.js

    • 在FCC社区听老外告诉的,自己做了测试,确实是可以测试两段代码的性能差异。

    第七篇 UI测试

    7.1 传统测试

    ## 传统测试自然就是人工点击
    
    ## 弊端就是发现错误不健全

    7.2 webdriver

    参照

    第八篇 爬虫

    8.1 爬虫与反爬虫

    ==爬虫==:按照一定的规则自动抓取网络信息的程序

    ==反爬虫==:

    • User-Agent,Referer,验证码
    • 单位时间的访问次数,访问量
    • 关键信息用图片混淆
    • 异步加载

    8.2 爬虫思路

    思路一:使用cheerio与http/https

    • cheerio:一个可以像jQuery那样操作DOM元素
    • http/https:我就不用说了吧
    //简单示例
    const cheerio = require('cheerio');
    const https = require('https');
    let html = '';
    const $ = '';
    https.get('url',res => {
        res.on('data',(data) => {
            html += data;
        });
        res.on('finish',()=> {
            $ = cheerio.load(html);
            //some code
        })
    })

    思路二:puppeteer

    • 下边贴一段爬虫代码吧!

    index.js

    const puppeteer = require('puppeteer');
    const https = require('https');
    const fs = require('fs');
    (async () => {
        //跳过安装  npm i --save puppeteer --ignore-scripts
        const browser = await puppeteer.launch({
            executablePath: 'G:/chrome-win/chrome-win/chrome.exe'
        });
        const page = await browser.newPage();
        //指定浏览器去某个页面
        await page.goto('https://image.baidu.com');
        // await page.cookies('https://image.baidu.com')
        //     .then(data => {
        //         console.info(data)
        //     });
        //调大视口,方便截图,方便容纳更多地图
        await page.setViewport({
            width:2000,
            height:1000,
        });
        //模拟用哪个户输入
        await page.keyboard.sendCharacter('车模');
        //模拟用户点击搜索
        await page.click('.s_search');
        console.info('开始点击查询......');
        //await page.screenshot({path: 'example.png'});
         page.on('load', async()=> {
             console.info('页面已加载完毕,开始爬取');
            await page.screenshot({path: 'example.png'});
              let srcs = await page.evaluate(() => {
                 let img =  document.querySelectorAll('img.main_img');
                 return Array.from(img).map(item => item.src);
             });
             await srcs.forEach((item,index) => {
                      if(/^https:/g.test(item))
                      https.get(item,res =>{
                          res.pipe(fs.createWriteStream(__dirname + `/img/${index}.png`))
                              .on('finish',()=>{
                                  console.info(`已成功爬取${index + 1}条记录!`);
                              });
                      })
                  })
             await browser.close();
        });
         
    })();

    package.json

    {
      "name": "reptiles",
      "version": "1.0.0",
      "description": "This is a replite",
      "main": "index.js",
      "scripts": {
        "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
        "start": "node index.js"
      },
      "author": "[email protected]",
      "license": "ISC",
      "dependencies": {
        "puppeteer": "^1.14.0"
      }
    }
    
    • How To Use?
    ## 初始化你的项目
    
    $ npm init
    
    ## 建立文件
    
    $ cd your project
    $ mkdir index.js
    ## 拷贝我的package.json
    ## 注意,这是重点,因为被墙,所以必须跳过安装
    $ npm i --save puppeteer --ignore-scripts
    
    ## 启动项目
    
    $ npm start
    
    • Note SomeDetails

      • 1.安装puppeteer,必须跳过Chromium 的连接
      • 2.安装好你的Chromium ,在lanuch的时候必须用绝对路径,切记不可把chrom.exe单纯拷贝到项目目录
      • 3.不可把浏览器视口调节的太大,不然会触碰反爬虫协议。
      • 4.如果你调大了也没关系,我们可以page.waitFor(200),让任务沉睡一会儿

    结语

      这篇大长文就算彻底结束了,我相信文章里面还有很多不足或者小错误,诚恳的希望大家不要喷我。

    ​    "你能不能,在于你想不想!"

    ​    加油,每一天都是新生。

    ​    对于这篇文章,我也会不断的完善它。

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