Swift设计模式:4.单例模式

单例模式(Adapter Pattern)

一.什么是单例模式:

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

二.单例模式的优点:

1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。

2.由于单例模式模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。

3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。

4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。

三.单例模式的缺点:

1.扩展困难

2.对测试不利

3.与单一职责原则有冲突

四.单例模式的适用情况:

1.要求生成唯一序列号的环境

2.在这个项目中需要一个共享访问点或共享数据

3.创建一个对象需要消耗的资源过多(如访问IO和数据库等资源)

4.需要定义大量的静态常量和静态方法的环境

五.Swift实现单例模式的方式:

1.设置一个静态实例变量
2.初始化方法设为私有

class Singleton {
    
    static let sharedInstance = Singleton()
    private init(){
        
    }
}

六.单例模式的读取线程安全:

由于单例是全局的,可以在多个地方同时调用。如果多个线程同时调用单例某个属性的set和get方法,可能会get到一个错误值,这个时候应该如何处理呢?
1.使用同步队列:

class Singleton {
    
    private let serialQueue = DispatchQueue(label:"SerialQueue")
    private var queueDic = [String: String]()
    
    static let sharedInstance = Singleton()
    private init(){
        
    }
    
    func setDicValue(value: String, for key: String){
        
        serialQueue.sync {
            self.queueDic[key] = value
        }
    }
    
    
    func getDicValue(for key: String) -> String? {
        var result: String?
        
        serialQueue.sync {
            result = queueDic[key]
        }
        return result
    }
}

2.使用异步队列:

class Singleton {
    private let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "ConcurrentQueue",  attributes: .concurrent, target: nil)
    private var queueDic = [String: String]()
    
    static let sharedInstance = Singleton()
    private init(){
        
    }
    
    func setDicValue(value: String, for key: String){
        
        concurrentQueue.async(flags: .barrier) {
            self.queueDic[key] = value
        }    
    }
    
    
    func getDicValue(for key: String) -> String? {
        var result: String?
        concurrentQueue.sync {
            result = queueDic[key]
        }
        return result
    }
}

这里使用栅栏函数的目的:

Swift设计模式:4.单例模式_第1张图片
IMG_2755.PNG

demo地址:Singleton Pattern

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