CocoaAsyncSocket学习


CocoaAsyncSocket

      CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。其中:AsyncSocket类是支持TCP的,AsyncUdpSocket是支持UDP的。AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。它的工作很像TCP版本,只不过是用于处理UDP的。

创建tcp服务器

//1、创建一个 GCDAsyncSocket 对象

self.socket =[[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)];

//2、打开监听端口

NSError*error=nil;

[self.socket acceptOnPort:端口名 error:&error];

// 3. 判断端口号是否开放成功if (error == nil) {

NSLog(@"服务器开启成功");

}else{

NSLog(@"服务器开启失败");

}

当客户端链接服务器端的socket, 为客户端单生成一个newSocket,将客户端的连接保存起来

#pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate

// 当客户端链接服务器端的socket, 为客户端单生成一个newSocket

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket*)newSocket

{

//链接成功

//IP: newSocket.connectedHost

//端口号: newSocket.connectedPort

// short: %hd

// unsigned short: %hu

// 存储新的端口号

self.clientSocket= newSocket;

[self.clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

读取信息

[newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//执行一次读取一次,可在接收消息后调用,这样可以连续接收消息

接收信息

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag

{

[self.clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

NSString*message = [[NSStringalloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding];

}

给客户端发送消息

NSData*data = [

[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[self.clientSocket writeData:datawithTimeout:-1tag:0];



客户端TCP链接

链接服务器

NSString *host = @"192.168.1.60";//服务器IP

UInt32 port = 54321;//端口

// 1. 创建socket

self.socket= [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

// 2. 与服务器的socket链接起来

NSError*error =nil;

BOOLresult = [self.socket connectToHost:host onPort:port error:&error];

// 3. 判断链接是否成功

if(result) {

[NSLog:@"客户端链接服务器成功"];

}else{

[NSLog:@"客户端链接服务器失败"];

}

接收数据

[self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//启动一次只能接收到一次消息

发送消息

[self.socket writeData:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]withTimeout:-1 tag:0];

接收链接服务器和消息的代理方法

#pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate

// 客户端链接服务器端成功, 客户端获取地址和端口号

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didConnectToHost:(NSString*)host port:(uint16_t)port

{

    [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

// 客户端已经获取到内容

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)datawithTag:(long)tag

{

[self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

NSString*content = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

}

你可能感兴趣的:(CocoaAsyncSocket学习)