EventEmitter

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

EventEmitter 的用法:

#!/usr/bin/env node
let EventEmitter = require("events").EventEmitter;
let event = new EventEmitter();
// 注册事件监听
event.on("some-event",function(){
  console.log('event emitted');
})
 // event.emmit('event-name') 触发事件
event.emit('some-event'); 

EventEmitter 的属性介绍。

方法

  • addListener(event, listener)
    为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

  • on(event, listener)
    为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});
  • once(event, listener)
    为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});
  • removeListener(event, listener)
    移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。
var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
  • removeAllListeners([event])
    移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

  • setMaxListeners(n)
    默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

  • listeners(event)
    返回指定事件的监听器数组。

  • emit(event, [arg1], [arg2], [...])
    按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

类方法

  • listenerCount(emitter, event)
    返回指定事件的监听器数量。

事件

  • newListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数
    该事件在添加新监听器时被触发。

  • removeListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数
    从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

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