消息称索尼PS5或不使用AMD芯片进行实时光追计算

  作者:微尘

  IT 之家 12 月 28 日消息 据外媒报道,有消息称索尼的次世代主机 PlayStation 5 也将和微软 Xbox Series X 一样采用 AMD 技术,但根据最近的一次泄漏来看,索尼 PS5 的光线追踪硬件解决方案似乎并不是 AMD 提供的。

  著名消息人士 Komachi Ensaka 最近发布了一些芯片代号:Sparkman,Arden,Oberon 和 Ariel,据传前两个与 Xbox Series X 有关,而后两个则与 PlayStation 5 有关。

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  早前有消息称索尼 PS5 的 3D 音频将是一大进步,预计将为玩家带来更丰富的游戏体验。而爆料人士发现的 Sparkman 和 Arden 中均发现了光线追踪和阴影处理等视觉特效的踪迹,但 Oberon 和 Ariel 则没有。如果它们确实由 PlayStation 5 搭载,那么这将意味着索尼不会使用 AMD 技术进行光线跟踪和阴影处理。

  目前索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X 尚未完全公开,但有消息称说它们的性能非常接近。有报告称索尼 PS5 的游戏性能要更好一些,这可能是因为 PS5 开发硬件和软件处于更高级的状态,微软完全可以利用更成熟的开发套件和软件弥补这种性能差距,比如提供更高级的 DirectX 开发软件。

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