基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节

一、效果图

今天我们又可以学习一种新的功能了,每天都学会一点新的功能,几个月以后大家就可以非常的熟练C4D了,等后面就是学习材质,打光(每天5分钟,充实一整天

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第1张图片

二、教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建一个项目

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第2张图片

3、

长按立方体,新建一个平面

点击转为可编辑对象,选择点选项

选择平面的一个点向上移动,选择旁边的一个点向上移动

让平面变成一个小山丘

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第3张图片

4、

新建一个圆柱体

在对象里面,将半径改为104;在封顶里面,将圆角勾选,半径改为8,分段为5

复制圆柱体,得到圆柱体1

在对象里面,将半径改为175

新建一个立方体

尺寸X改为650,尺寸Y改为18,尺寸Z改为140,竖直旋转10度左右

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第4张图片

5、

长按自由样条,新建一个矩形

点击转为可编辑对象,框选矩形的上面的两个点,往里移动,变为梯形

长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方

复制挤压,得到挤压1

移动挤压1到立方体的另外一边

新建一个圆柱体,水平旋转90度;半径改为10,高度改为250

放到两个挤压中间

复制一个圆柱体1,得到圆柱体2,半径改为17,高度改为11

复制一个圆柱体2,得到圆柱体3,移动到挤压的另外一边

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第5张图片

6、

长按自由样条,新建一个矩形

然后选择右边的点变成梯形,在线上新建一个点,往里移动

选择右边的3个点,右键-倒角

长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第6张图片

7、

在点击运动跟踪,新建一个克隆,然后将挤压放到克隆下方

点击克隆,模式改为放射固定克隆关闭,数量改为10,半径改为16,平面改为XZ

复制圆柱4,得到圆柱5,半径改为53,移动到克隆下方

复制圆柱5,得到圆柱6,半径改为28,移动到圆柱5上面

新建一个圆柱7,半径改为13,移动到圆柱5和圆柱6中间

新建一个物理天空,水平旋转75,竖直旋转13

材质我这次就不说了,没有特殊材质

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第7张图片

8、

这样我们的建模就做好了

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第8张图片

结语:今天的建模教程,主要的要点是克隆,只要弄懂原理就行(新知识点1个)

基础c4d教程:多一颗树就能多增加点细节_第9张图片

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