java实现简单计算器

目录

  • 1.概述
  • 2.UI
    • (1)文本框
    • (2)按键
  • 3.鼠标事件
  • 4.键盘事件
  • 5.计算表达式
  • 6.测试
  • 7.源码

1.概述

之前作者写过一篇文章,也是关于计算器的,用的是C++与Qt,链接在这里

这次用java的swing写的(这差距好像有点大,好吧是qt太强了).

先上图:
java实现简单计算器_第1张图片

2.UI

总体布局使用流布局.

(1)文本框

文本框就一个JPanel里面加一个JTextField.

boxField.setLayout(new FlowLayout());
box.setPreferredSize(new Dimension(300, 25));
boxField.add(box);

JTextField设置尺寸需要使用setPreferredSize()而不是setSize().

(2)按键

按键4*4网格布局,逐个添加button即可.

buttonsField.setLayout(new GridLayout(4, 4, 20, 20));
buttonsField.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
buttonsField.add(xxx);
//add....

3.鼠标事件

鼠标事件针对button,仔细想一想,单击一个button,然后文本框里面就会有相应的反应,据此添加事件监听.

num0.addActionListener(v -> {
    box.setText(box.getText() + "0");
    mainFrame.requestFocus();
});

requestFocus()这一行把焦点还给JFrame,因为鼠标点击button后,button会获取焦点,会影响后面的键盘监听.

4.键盘事件

键盘事件与鼠标事件类似,针对每个键判断即可.
在这里的是把KeyListener注册到JFrame上面,直接在里面重写以下三个KeyListener的方法:

public void keyPressed(KeyEvent e);
public void keyReleased(KeyEvent e);
public void keyTyped(KeyEvent e);

基本上就是通过

if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_xxxx)

来判断各个键,唯一要注意一下的是+与*
因为作者使用的键盘没有小键盘(尴尬....),+与*需要shift+=或8,尝试过直接

if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_PLUS)
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ADD)
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_MUTIPLY)

无效.
因此需要在KeyPressed这里判断是否按下了shift,然后到了KeyReleased()的时候,特判一下8与=:

else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_8)
    box.setText(box.getText() + (shift ? "*" : "8"));
else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_EQUALS)
{
    if(shift)
        box.setText(box.getText() + "+");
    else
        setResult();
}

5.计算表达式

计算表达式部分这里讲了就不详细说了,代码在后面.

简单来说就是先使用

GetResult.setExpression();

这个静态方法设置表达式,然后通过

GetResult.valid()

判断是否合法,合法的话通过

GetResult.result()

获取String结果.

6.测试

java实现简单计算器_第2张图片

java实现简单计算器_第3张图片

7.源码

github

码云

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