Activity的生命周期

Activity的描述:
Activity运行在任务栈中,可见可交互,继承自context,并实现了Windows.callback和keyEvent.callback用来处理用户和界面的交互;
Activity的生命周期
首先先看一张图片来先大概了解一下Activity的生命周期;

Activity的生命周期_第1张图片

Activity的生命周期

Activity的生命周期中有这么7个方法,下来将会逐一的介绍着7个方法(应用):
1.启动Activity: 系统会先调用onCreate()方法,此时,一个Activity被系统创建出来;然后调用onStrat(),大哥(系统)创建的这个Activity开始启动但是还没有运行起来,只是启动了;就在这个时候onResume()方法来了,这个时候程序就 运行起来.

2.当前Activity被其他Activity进行覆盖或者锁屏:系统会调用onPause()方法,暂停当前Activity的运行;

3.当前Activity由被覆盖状态到回到前台或者被锁屏:系统会调用onResume()方法,在此进入运行状态;

4.当前Activity转到新的Activity界面或者按Home键回到锁屏自身退到后台:系统先调用了onPause()方法,然后调用了onStop()方法,进入停滞状态;

5.用户退回到此Activity:此时系统会先调用onRestart()方法,再调用onStart()方法,然后调用onResume()方法,此时程序运行起来了;

6.当前Activity被其他Activity进行覆盖或者进入后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死Activity,而后用户在此进入这个Activity将会在此调用onCreate()方法,onStart(),和onResume()方法,进入运行装太,相当于重新创建了一个新的Activity;

7.7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

以上7个的应用让你体会到了一个Activity在系统中的存的一生了吧,从生下来(onCreate),青年(onStart),成年(onResume),中年(onPasue),老年(onStop),死亡(onDestroy),不过在当他在进入老年装太时还有机会重回青年,那就是所谓的回光返照(onRestart);
如果你的体会还是不够深的话,那我就撸一段代码让你深刻体会一个Activity的一声是有多么的精彩;

Activity的生命周期中有这么7个方法,下来将会逐一的介绍着7个方法(应用):
1.启动Activity: 系统会先调用onCreate()方法,此时,一个Activity被系统创建出来;然后调用onStrat(),大哥(系统)创建的这个Activity开始启动但是还没有运行起来,只是启动了;就在这个时候onResume()方法来了,这个时候程序就 运行起来.

2.当前Activity被其他Activity进行覆盖或者锁屏:系统会调用onPause()方法,暂停当前Activity的运行;

3.当前Activity由被覆盖状态到回到前台或者被锁屏:系统会调用onResume()方法,在此进入运行状态;

4.当前Activity转到新的Activity界面或者按Home键回到锁屏自身退到后台:系统先调用了onPause()方法,然后调用了onStop()方法,进入停滞状态;

5.用户退回到此Activity:此时系统会先调用onRestart()方法,再调用onStart()方法,然后调用onResume()方法,此时程序运行起来了;

6.当前Activity被其他Activity进行覆盖或者进入后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死Activity,而后用户在此进入这个Activity将会在此调用onCreate()方法,onStart(),和onResume()方法,进入运行装太,相当于重新创建了一个新的Activity;

7.7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

以上7个的应用让你体会到了一个Activity在系统中的存的一生了吧,从生下来(onCreate),青年(onStart),成年(onResume),中年(onPasue),老年(onStop),死亡(onDestroy),不过在当他在进入老年装太时还有机会重回青年,那就是所谓的回光返照(onRestart);
如果你的体会还是不够深的话,那我就撸一段代码让你深刻体会一个Activity的一声是有多么的精彩;
package com.heima.myapplication;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static  final String TAG = "MainActivity" ;
private  int param = 1;

//一个Activity被创建出来

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
    btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),TargetActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    });
}

//Activity创建或者从后台回到前台时被调用
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    Log.i(TAG,"onStart called");
}

//Activity 重新回到前台时被调用
@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart();
    Log.i(TAG, "onRestart called.");
}

//Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    Log.i(TAG, "onResume called.");
}

//Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged  called.") ;
}

//Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用  
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    Log.i(TAG, "onPause called.");
    //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据  
}
//退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用  
@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    Log.i(TAG, "onStop called.");
}

//退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了  
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    Log.i(TAG, "onDestory called.");
}

/**
 * Activity被系统杀死时被调用. 
 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死. 
 * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态. 
 * 在onPause之前被调用. 
 */
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    outState.putInt("param", param);
    Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

/**
 * Activity被系统杀死后再重建时被调用. 
 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity. 
 * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后. 
 */
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    param = savedInstanceState.getInt("param");
    Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}

}

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