iOS开发UI阶段——第四节 触摸,手势

触摸

视图响应触摸的三个时间阶段的方法

触摸开始的方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

触摸移动的方法

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

触摸结束的方法

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

获取触摸在屏幕上的手指对象

UITouch *touch = [touches anyObject];

获取手指之前在屏幕上的位置

CGPoint previousP = [touch previousLocationInView:self];

获取手指现在在屏幕上的位置

CGPoint currentP = [touch locationInView:self];


响应者链

触摸检测查询 先UIApplication -> window -> viewController -> view -> 触摸的子视图

事件处理的顺序与触摸检测查询顺序相反,如果没有响应者处理事件,触摸事件则会被丢弃

关闭用户交互则会阻断响应者链,无法完成检测

默认关闭用户交互的空间有 UILabel 和 UIImageView

开启用户交互:imageView . userInteractionEnabled = YES;


手势

以imageView为例

①.创建满足需求的手势,再创建时关联手势触发时的方法

tip:创建手势的代码:[[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];

②.配置手势的相关属性

③.将手势添加到需要执行操作的视图上面

tip:添加手势的代码:[imageView addGestureRecognizer:tap];

④.实现手势方法,当触摸发生,手势识别器识别到相对应的触摸时,就会执行关联方法

tip:关联手势的代码:[UIImageView *imageView = (UIImageView *)longPress.view]; //返回值为UIView 所以要进行类型强转

轻拍手势 UITapGestureRecognizer

包含的属性:

1.触发手势的手指个数  tap.numberOfTouchesRequired = 1;

2.触发手势的轻拍次数  tap.numberOfTapsRequired = 2;

轻扫手势 UISwipeGestureRecognizer

包含的属性:指定轻扫的方向 swipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUP/Down/Left/Right

可以同时指定方向相反的两个方向,中间用 | 隔开;

长按手势 UILongPressGestureRecognizer

包含的属性:长按手势触发的最短时间,默认是0.5秒 longPress.minimumPressDuration = 3.0;

缩放手势UIPinchGestureRecognizer

旋转手势 UIRotationGestureRecognizer

平移手势 UIPanGestureRecognizer

这三个手势无属性 但是相关联的方法中要改变视图的transform相关的值

缩放实现方法:

- (void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch {

UIImageView *imageView = (UIImageView *)pinch.view;

imageView.transform = CGAffineTransformScale(imageView.transform, pinch.scale. pinch.scale);

pinch.scale = 1;//重定义改变比例,防止改变比例会累加而导致变化过快

}

旋转实现方法:

- (void)rotateAction:(UIRotationGestureRecognizer *)rotate {

UIImageView *imageView = (UIImageView *)rotate.view;

imageView.transform = CGAffineTransformRotate(imageView.transform, rotate.rotation.rotate.rotation);

rotate.rotation= 0;//重定义改变比例,防止改变比例会累加而导致变化过快

}

平移实现方法:

- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan {

UIImageView *imageView = (UIImageView *)pan.view;

CGPoint p = [pan translationInView:imageView];

imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(imageView.transform, p.x. p.y);

[pan setTranslation:CGPointZero inView:imageView];//平移量归零

}

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