为什么要在viewDidAppear里面设置布局?

情景再现:产品说了,这个按钮别放在最左边不好用,放到右边去吧(反正之前使用代码动态添加的,改一下x轴坐标不就好了,简单)。

代码如下:

UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-50, 0, 50, 50)];

结果如下:(⊙o⊙)…怎么不在最右边

为什么要在viewDidAppear里面设置布局?_第1张图片
不在最右边的按钮.png

解决方案:
1、使用自动布局
2、在viewDidAppear中执行上述代码,而不是在viewDidLoad中执行;

原因:
  我们来看一下viewDidLoad这个方法的描述,Called after the view has been loaded,For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set,意思是视图被加载后调用,并且如果使用布局文件,那么会在布局文件加载后被调用。
再看看viewDidAppear的描述,Called when the view has been fully transitioned onto the screen,意思是视图出现在屏幕上之后才调用。
  但是从xib加载的内容一定会原封不动的显示在界面上吗,答案是否定的。我的xcode默认是用5s的大小去设置的,即320*568,但是如果运行在6s上会怎么样。下面做一个小测试,打印在不同方法执行的过程中,界面的长宽属性如何,如果如下:

//viewDidLoad……x:0.000000 y:0.000000 w:320.000000 h:568.000000
//viewWillAppear……x:0.000000 y:0.000000 w:320.000000 h:568.000000
//viewDidAppear……x:0.000000 y:64.000000 w:414.000000 h:672.000000

发现在viewDidLoad里面和viewDidAppear里面,获取的长宽不一致,所以viewDidLoad内的self.view.frame.size.width-50在计算的时候出现错误的结果。
  猜测在viewDidLoad和viewDidAppear之间肯定存在一个界面适配调整的过程,所以以后控件的frame调整一定得在viewDidAppear内进行!

扩展:在使用cell的时候也有这种问题,如果在init中添加控件的话,那么self.frame.size.width也不一定是准确的宽度,一般解决方法是使用[UIScreen mainScreen].bounds.size.width而不是self.frame.size.width。

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