Activity的生命周期

归纳起来,Activity大致会经过如下四个状态。

活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。

暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。

停止状态:该Activity不可见,失去焦点。

销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程被结束。

在Activity的生命周期中,如下方法会被系统回调。

onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时被回调。

onStart():启动Activity时被回调。

onRestart():重新启动Activity时被回调。

onResume():恢复Activity时被回调。

onPause:暂停Activity时被回调。

onStop:停止Activity时被回调。

onDestroy:销毁Activity时被回调。

下面进行代码演示,布局文件里面就一个按钮,不做代码演示,LifeCycle.java代码如下:

public classLifeCycleextendsAppCompatActivity {

finalStringTAG="--CrazyIt--";

@Override

protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_life_cycle);

Log.d(TAG,"-------onCreate--------");

Button bn = (Button)findViewById(R.id.bn);

bn.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {

@Override

public voidonClick(View v) {

//结束该Activity

LifeCycle.this.finish();

}

});

}

@Override

public voidonStart() {

super.onStart();

Log.d(TAG,"---------onStart---------");

}

@Override

public voidonRestart() {

super.onRestart();

Log.d(TAG,"-----onRestart------");

}

@Override

public voidonResume() {

super.onResume();

Log.d(TAG,"-------onResume-------");

}

@Override

public voidonPause() {

super.onPause();

Log.d(TAG,"------onPause------");

}

@Override

public voidonStop() {

super.onStop();

Log.d(TAG,"------onStop-------");

}

@Override

public voidonDestroy() {

super.onDestroy();

Log.d(TAG,"----------onDestroy--------");

}

}

当程序启动时的打印结果:

-------onCreate--------

---------onStart---------

-------onResume-------


按模拟器右边的按键时,返回系统桌面,当前该Activity将失去焦点且不可见,当该Activity并未被销毁,只是进入暂停状态,输出结果如下:

------onPause------

------onStop-------


当程序重新进入活动状态时,输出结果如下:

-----onRestart------

---------onStart---------

-------onResume-------


当点击关闭按钮时,输出结果如下:

------onStop-------

----------onDestroy--------

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