自适应左右滑动切换轮播

前端入坑纪 33

挖坑了,最近忙着写html5的小游戏,少了更新。

这会儿,乘着有空,稍微更新一个先前的轮播效果。

闲言少叙,直入正题。

自适应左右滑动切换轮播_第1张图片
又是一个轮播

OK,first things first!项目链接

HTML 结构
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4732938-8206bfad17390bb8.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4732938-3f4267d10670065a.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4732938-98b2e3cb7fc5798d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4732938-90a0b25e3a601454.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

依旧简洁的div#swiper 宽度为400%(100%*4)包裹图片,让图片向左浮动,并且宽度为25%(100%/4)。而div.swipWrp是用来定位轮播里的小圆点的(代码里生成)

CSS 结构
        body {
            padding: 0;
            margin: 0;
            background-color: #F4F4F4;
        }
        
        p {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        
        ul,
        li {
            padding: 0;
            margin: 0;
            list-style: none;
        }
        
        a {
            text-decoration: none;
            color: #525252;
        }
        
        img {
            vertical-align: middle;
        }
        
        .fl {
            float: left;
        }
        
        .fr {
            float: right;
        }
        
        .clear::after {
            display: block;
            content: "";
            clear: both;
        }

    .swipWrp {
            position: relative;
            width: 100%;
            margin: 0 auto;
            overflow: hidden;
            
        }
        
        #swiper {
            width: 400%;
            position: relative;
            overflow: hidden;
            text-align: center;
            transition: all 400ms ease-in;
            background-color: #ededed;
        }
        
        #swiper img {
            float: left;
            margin: 0 auto;
            width: 25%;
        }
        
        #tags {
            position: absolute;
            bottom: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            text-align: center;
        }
        
        #tags a {
            display: inline-block;
            transition: all 1s ease;
            width: 9px;
            height: 9px;
            margin: 3px 6px;
            border-radius: 4.5px;
            background-color: rgba(255, 255, 255, .5)
        }
        
        #tags a.on {
            transform: scale(1.2, 1.2);
            background-color: rgba(255, 255, 255, .85)
        }

轮播里的图片和小圆点切换都加了过渡动画。至于从css开始到.clear类的那些都是重置样式,基本我的项目里都有。小伙伴应该很熟悉了。

JS 结构
                var swiper = document.getElementById("swiper");// 获取轮播本身
                var imgs = swiper.getElementsByTagName("img");// 获取轮播里的图片
                var indx = 0;// 轮播变换的顺序id
                var timers = null;// 最开始设定存放计时器的变量

                                // 这里开始就是创建切换轮播时的小圆点
                var nodeFgmt = document.createDocumentFragment();// 创建个文档片段,存放接下来生产的html文档
                newNode = document.createElement("div");// 创建个div
                newNode.id = "tags";// 给新的div一个id

                                // 根据图片数创建相应数量的a标签
                for(var i = 0; i < imgs.length; i++) {
                    var ond = document.createElement("a");
                    ond.href = "javascript:;";
                    ond.setAttribute("data-indx", i);// 给每个a设置自定义属性“data-indx”
                    nodeFgmt.appendChild(ond);// 把所有的a加到之前创建的文档片段里
                }
                newNode.appendChild(nodeFgmt);// 把文档片段加到前面创建的div里

                swiper.parentNode.appendChild(newNode);// 给轮播的父级添加上面创建好的div#tags
                                
                                 
                var tagsA = document.getElementById("tags").getElementsByTagName("a");// 创建完就获取里面的a吧

                                // 给a添加事件和切换的效果
                for(var s = 0; s < tagsA.length; s++) {
                    tagsA[s].onmouseover = function() {
                        offEft();
                        hideAll();
                        var indxA = this.getAttribute("data-indx");
                        changeEffect(indxA);
                        this.className = "on"
                    }
                    tagsA[s].onmouseout = function() {
                        onEft();
                    }
                }

                                // 默认第一个a为选中
                tagsA[0].className = "on";


                                // 重置所有a的class为空,也就是都未不选中状态
                function hideAll() {
                    for(var i = 0; i < imgs.length; i++) {
                        tagsA[i].className = ""
                    }
                }

                                // 调用轮播效果的代码
                function scrollIntvel() {
                    timers = setInterval(function() {
                        hideAll()
                        if(indx < imgs.length - 1) {
                            indx++;
                        } else {
                            indx = 0;
                        }
                        changeEffect(indx);
                    }, 3600);
                }

                               // 轮播切换时的代码
                function changeEffect(indx) {

                    swiper.style.transform = "translateX(-" + 25 * indx + "%)";
                    tagsA[indx].className = "on";

                }
                                
                              // 开启效果
                function onEft() {
                    scrollIntvel()
                }

                              // 关闭效果
                function offEft() {
                    clearInterval(timers);
                }

                                
                scrollIntvel()  // 运行调用轮播效果

                               // 左滑时的要执行的效果
                function swiperLeft() {
                    hideAll();
                    if(indx > 0) {
                        indx--;
                    } else {
                        indx = imgs.length - 1;
                    }
                    changeEffect(indx);
                }


                                 // 右滑时的要执行的效果
                function swiperRight() {
                    hideAll();
                    if(indx < imgs.length - 1) {
                        indx++;
                    } else {
                        indx = 0;
                    }
                    changeEffect(indx);
                }


                                 // 判断左滑,还是右滑,并执行对应效果

                var startX = endX = 0; // 先定义个存放x轴上的开始位置和结束位置的变量

                                 // 获取开始触摸时x轴位置,并停止自动轮播的效果
                swiper.addEventListener("touchstart", function(evt) {
                    startX =endX =  evt.targetTouches[0].clientX;
                    offEft();
                });

                                 // 获取触摸过程中x轴位置
                swiper.addEventListener("touchmove", function(evt) {
                    endX = evt.targetTouches[0].clientX;
                });

                                 // 滑动结束时判断方向,执行对应效果,并开启自动轮播的效果
        swiper.addEventListener("touchend", function(evt) {
            if (endX - startX < -47) {
                swiperRight()
            } else if (endX - startX > 47) {
                swiperLeft()
            }
            onEft()
        });

因为是挖坑,所以这次代码备注的也特别详细,不然感觉对不起小伙伴。那么有兴趣的同学,可以好好研究一翻,期待你我共同进步!!!

好了,到此,本文告一段落!感谢您的阅读!祝你身体健康,阖家幸福!

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