内存优化:图片定位

目标

通常最占内存的就是图片,内存优化最优先从图片入手,排查下大内存的图片有哪些,是哪里产生的,是不是合理

定位

Android Studio → Dump Java Heap → 转换格式 → 用MAT打开

打开 Histogram 并按 Shallow Heap 排序。查看各类型对象占用内存情况,byte[] 遥遥领先,继续看是什么对象产生的

内存优化:图片定位_第1张图片

去掉弱引用,查看GC Roots引用链

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再按 Shallow Heap 排序,看到有12个占用内存一模一样的 byte[],大小是1048592字节=1M

我们看第一个 byte[] 是什么,其余的同理

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这个图可以看出这个 byte[] 其实 Bitmap 的成员变量 mBuffer
这个 bitmap 对象的所有成员变量都列在左侧的 Attributes
对我们有用的信息是:这个 bitmap 是512x512

继续看这个 bitmap 是被谁持有的(定位我们自己的类)
这个 bitmap 当前有5个引用链,但未必全都是GCRoots可达的,我们去掉不可达的

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看到只有3条引用链了,全部展开看看

内存优化:图片定位_第8张图片

看到有2条引用链都是Fresco的,肯定是图片缓存相关的,暂不关心

第三条引用链信息:

  1. RCDataChangeMonitor 成员变量 ArrayList mRCDataChangedListeners

  2. ArrayList 成员变量 Object[] array,长度为12(数组长度12,并不代表每个 index 都一定有值,末尾的可能尚未赋值,下文出现的数组也是如此)

  3. array 的第3个元素是 CardPageVideoManager

  4. CardPageVideoManager 成员变量 SimpleV2ListViewVideoScroller mVideoScroller

  5. SimpleV2ListViewVideoScroller 成员变量 PinnedSectionListView mScrollView

  6. PinnedSectionListView 成员变量 View[] mChildren,长度为12(项目里 PinnedSectionListView extends ListView extends ViewGroup)

  1. 第4个是 LinearLayout (大概率所有元素都是LinearLayout)

  2. LinearLayout 成员变量 View[] mChildren,长度为12

  3. 第2个是 RelativeLayout

  4. RelativeLayout 成员变量 mBaselineView 是 **QiyiDraweeView **

在项目里,上面出现的类都是基础类(有太多类在使用它们),无法得知是哪个具体的类

我们想知道是哪个页面,哪个控件,什么时候产生的这个 Bitmap

第一种方法:断点

  1. QiyiDraweeView 里 setController() 的时候有设置回调监听 setControllerListener(listener),那么我们就在回调 onFinalImageSet() 里设置断点,并设置断点条件 imageInfo.getWidth()==512 && imageInfo.getHeight()==512,当 Debug 停在这里的时候,我们就能拿到对应的图片 url
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1)
  1. 复制这个 url,在 setController() 的调用方法里设置断点,并设置断点条件 uri.toString().equals(图片url)
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2)
  1. 当 Debug 停在此处,终于看到了具体的业务类 GameAndAppCardModel,之后就可以针对性地查看
    GameAndAppCardModel 的布局信息以及代码

可以在此处断点查看这个 QiyiDraweeView 的 width 和 height 是不是512x512,如果差距较大,那肯定是不合理的

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3)

第二种方法:继续从 MAT 中挖掘信息

观察 QiyiDraweeView 的 Attributes

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比较有用的信息:

属于 MainActivity,id=2131559271,measuredHeight 和 measuredWidth 都是155(猜测此处图片加载是不合理的,控件是155x155,而加载的 Bitmap 是512x512,浪费内存,当然以控件最终的 width 和 height 为准)

id 的16进制写法是 7f0d0367,查看 app\build\intermediates\symbols\debug\R.txt

内存优化:图片定位_第13张图片

这里我们可以得知这个 QiyiDraweeView 的 id 名称是 poster,那么可以搜索下整个项目

android:id="@+id/poster"

结果数太多,还是无法定位

我们看下 PinnedSectionListView,它引用链下的第一个 View 很有可能是列表的 convertView,这里的话也就是 LinearLayout,找找看有没有有用的信息

内存优化:图片定位_第14张图片

看到在 getView() 里 setTag() 设置的 GameAndAppCardModel.ViewHolder

原因

不合理的原因也很简单,就是布局里 ImageView 没有指定宽高(固定多少 dp),所以在 Fresco setResizeOptions() 的时候,获取不到该控件的宽高(项目中使用 Universal-Image-Loader 也一样有这样的问题)。解决方法,见下篇

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