WebAssembly前瞻及用C/C++写HTML和Hanjst汉吉斯特

2019年12月16日,北京下了今冬第二场雪❄️,不大不小。

年终岁尾,国际上几大软件及互联网公司(Google、Microsoft、Apple和Mozilla)拉上互联网标准化机构W3C发布了 Web Assembly的推荐标准( -R/t2SS )。此举意味着,WebAssembly技术从遮遮掩掩的实验室后台走向前台,开始面向大众,尤其是开发者进行推广应用。

1. Web Assembly推出背景猜测
Assembly 字面上的解释是, “a group of people gathered together in one place for a common purpose”,一群人为一个共同的目标聚集到一个地方。Web Assembly的目标简略地说,就是将 C/C++/Rust 这些编程语言写的程序能够运行在上面那几大公司到网页浏览器中(Google Chrome,Microsoft Edge,Apple Safari 和 Mozilla Firefox)。目前在网页上流行的编程语言 JavaScript 将迎来或是帮手,抑或是对手的Web Assembly。

时光倒回到约10年前, HTML5 标准刚推出来时,其首要的任务是丰富 HTML 或者说 网页应用,使之能够承载其由“内容展示平台”向“应用承载平台”转变的重任(此前 -人民网 内部研究报告)。在这之前,一直是 Adoble Flash努力地奋斗着。 HTML5 贡献了一大批新颖的功能,网页告别第一代只能做内容展示的功能受限版。

HTML5 带来了浏览器/网页作为“应用承载平台”的大发展。不想中途出现了“应用商店”App的怪胎,一下子将互联网前进的步伐打回到PC单机时代,要用个什么软件都需要下载、安装,这明显与互联互通都发展趋势是相背离的。信息孤岛逐渐形成,互联网的继续发展不是加速信息的流动,相反是加剧了信息的不对称,不流通。

这既有商业层面的利益考虑,也有技术层面的制肘,网页应用计算力弱,体验不好,安全有问题等等,一时局面甚是尴尬,有几个应用商店,一个应用就需要开发几个不同的版本。信息在各个APp之间逐渐扎起篱笆,这些与互联网先驱们的让信息更加流畅地流动的理念渐行渐远。

直到 WeAssembly的推出,或许是扭转时局的契机之一。HTML5将网页由“内容展示平台”升级到“应用承载平台”,WebAssembly或将进一步升级优化”应用承载平台”,从根本上消除网页应用与本地应用之间到性能差异。从而实现“Open and Run”, 而不是 “Open 、Download、Install and Run”,实现“Write once, run anyway”, 而不是“Write once more,run once more”。

在 WebAssembly之前,也有类似的探索, 如 asm.js , 甚至上 Java的 Applet 都是希望将编译后的程序能够在浏览器中安全高效地运行,现在看之前的努力并不算成功,希望这次能有所不同而获得预期效果。

2. WebAssembly的直觉体验

对 WebAssembly 的直觉体验:由 hello.c 到 hello.html

$ mkdir hello
$ cd hello

$ cat << EOF > hello.c
#include 
int main(int argc, char ** argv) {
  printf("Hello, world!\n");
}
EOF

$ emcc hello.c -o hello.html

可以预见,大量必需由 C/C++/Rust 写的程序将有可能轻松移植到浏览器以网页应用的形式交付,极大地改变了软件研发及交付的方式方法。

3. Web Assembly的发展前瞻

3.1. WebAssembly 可能不会取代 JavaScript
而只是对其的互补,在 JavaScript 短板之处寻找其发展空间,展现其优势。

3.2. 客户端软件App
单独为特定平台写App的需求将降低,网页应用将逐渐实现跨平台,并与本地应用相一致的体验和性能。有望实现网页应用一版通天下。单独写iOS客户端,Windows客户端,或者Andorid客户端的开发人员,可能需要着手学习使用 WebAssembly。

前景是美好的,预计Native App还将存在相当长时间,并存与网页应用,并逐渐转为小众领域的特定开发。

3.3. C/C++/Rust 走向前端
古老的C/C++等编程语言将应用范围扩展到前端,从而实现真正意义上到跨平台。用 C/C++等写HTML网页,将不再是互联网上的笑话。
如此以来,为解决 C/C++ 写不了网页HTML而诞生等解决方案或者编程语言等,是否也就过时了? 或者意义不大了?

如果 C/C++ 能写网页,还需要用 ASP.NET/PHP/Perl/Python或者Java 来写 HTML应用吗?或许需要,因为有大量类库已经开发,或许需要,还有其他更多完整的生态考虑。但有一点确认的是, WebAssembly的推出,引发我们对这样对问题的重新审视和思考。

3.4. 网页应用
网页应用开发人员需要熟悉新情况,有了新增的屠龙刀,也要善加利用才能将其设计功效发挥出来。

JavaScript 有了 Web Assembly的加持和增强,其性能或有进一步的提升,可供用来设计的应用软件将进一步的扩增,体验或将更好。

得益于 JavaScript进步,也得益于Web Assembly的推出,依赖于其上 Hanjst 汉吉斯特模版语言及引擎将运行更快,体验更好。我们将着手针对这些新特性进行优化。

Hanjst.js 已经投入不少使用。

Hanjst.was / Hanjst.wasm 也将开始研发,为追求更极致的性能和体验,Hanjst 或将以 C/C++/Rust 编写,然后经编译后,引入到浏览器中进行运行。

3.5. 网络应用开发框架 Web Framework

如前所述,既然Web Assembly的原生代码可以工作在服务器端,而编译后的.wasm 可以运行在客户端浏览器中,那么开发网络应用的方式方法势必要受此影响而有所改变。

因此,可以预见,通用网络应用架构GWA2,或将以此为契机进行改造升级,推出 GWA2 in Assembly 或者 GWA2 in C / GWA2 in C++, 又或者是 GWA2 in Rust.

至于最终实现的是 GWA2 的哪个新版本,可能要结合 Web Assembly推广应用普及到一定阶段之后才能有某种趋势判断或定论。


Hanjst是一种基于JavaScript的模板语言及解析引擎,她运行在客户端/服务器端。

Hanjst能够表述逻辑控制,能够实现与服务器端模版语言相同的功能。

Hanjst当完全在客户端解析时,节省服务器端计算资源;

Hanjst模板语言独立,不与服务器端资源做任何绑定;

纯粹的MVC,层间数据用JSON格式传递;

常见模板语言功能全支持,附带复杂而强大的JavaScript编程能力;

无学习成本,直接使用JavaScript书写模板语言;

….

Hanjst is a JavaScript-based templating language and parsing engine that runs on both the client-side and/or server-side.

Hanjst can express logical control and achieve the same functionality as the server-side templating languages.

Hanjst’s Run-time in client-side, reduce computing render in server-side;

Hanjst is Language-independent, not-bound with back-end scripts or languages;

Totally-isolated between MVC, data transfer with JSON;

Full-support template tags with built-in logic and customized JavaScript functions;

No more tags languages to be learned, just JavaScript;

….

-R/M2SQ

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