iOS获取设备信息总结

1、获取设备的信息

UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];  
NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称  
NSString *model = device.model;      //获取设备的类别  
NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本  
NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统  
NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本  

2、获取设备的唯一标示符

NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]; 

3、为系统创建一个随机的标示符

(NSString*)createUUID  
{  
    NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值  
    if(id == nil)  
    {  
        if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)  
        {  
            NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api  
            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID  
            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
        }  
        else{  
            CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);  
            CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);                    //ios6.0之前使用的api  
            NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];  
            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  
            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
            CFRelease(uuidString);  
            CFRelease(uuid);  
        }  
        return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];  
    }  
    return id;  
}  ```

###4、获取当前屏幕分辨率的信息
```objc
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];  
CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];  
CGFloat width = rect.size.width * scale;  
CGFloat height = rect.size.height * scale; 

5、获取运营商的信息

首先需要导入系统头文件

#import   
#import  
创建对象
CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];  
获取运行商的名称
CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];  
NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];  
获取当前网络类型

ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多

NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];  
类型如下
CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术    
CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G   
CTRadioAccessTechnologyWCDMA           
CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)  
CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术  
CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G      
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准  
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA    
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB    
CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G       
CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G   
ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。

首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目

Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];  
switch([reach currentReachabilityStatus])  
{  
    case NotReachable:  //没有连接上  
        //do something  
        break;  
    case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接  
        //do something  
        break;  
    case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接  
        //do something  
        break;  
    default:        //未知情况  
        //do something  
        break;  
}  

http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱

这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件

 #import 
(int) getSignalLevel  
{  
voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄  
int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针  
CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数  
  
if(CTGetSignalStrength == NULL)  
    return -1;  
else{  
    int level = CTGetSignalStrength();  
    dlclose(libHandle); //切记关闭库  
    return level  
    }  
}  

7、设备震动

需要加入AudioToolbox framework,导入头文件

#import 

在需要震动的地方添加代码:

AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;  

但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。

8、获取电池的相关信息

@implementation BatterMonitor  
//获取电池当前的状态,共有4种状态  
-(NSString*) getBatteryState {    
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];    
    if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {    
        return @"UnKnow";    
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){    
        return @"Unplugged";    
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){    
        return @"Charging";    
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){    
        return @"Full";    
    }  
    return nil;   
}   
//获取电量的等级,0.00~1.00  
-(float) getBatteryLevel {    
    return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;  
}   
  
-(void) getBatteryInfo  
{  
    NSString *state = getBatteryState();  
    float level = getBatteryLevel()*100.0;  
    //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理  
}  
  
//打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能  
-(void) didLoad  
{  
    [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];  
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];  
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];  
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];  
}  
@end  

9、app中打开一个网页

这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。

NSString *url = @"www.apple.com"  
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和邮件可以直接调用并添加参数,譬如

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];  
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];  
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]]; 

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为:

  • Step1. 右键,选择“Add Row”
  • Step2. Key值选择“URL types”
  • Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。
  • Step4. 在“Item 0”下再加一行。
  • Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。
  • Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

原文地址:

http://blog.csdn.net/decajes/article/details/41807977

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