《Android编程权威指南》之Android开发初体验

本书籍的第一章,最简单的一章内容,入门此书的开始,哈哈~~~关于《Android编程权威指南》的学习总结,就是这么任性,不按章节套路来做笔记。

日复一日,感觉每天生活都是如此平淡且一致来着,先放张我最爱的仙剑图吧~


《Android编程权威指南》之Android开发初体验_第1张图片
截图取自收藏的网络图

今天这个日子,也有它的特殊性,只不过不是对于我来说,对于我一个高中室友,确实是超级超级特殊了,嗯呐~ 今天是其中一高中室友办婚礼的日子,转眼之间,曾经一块奋斗迎接高考的室友结婚了,而我~就不说哒,默默的一个人,在远离家乡的大城市,努力生活着,奋斗着。

曾经,我也有在思考,回到原先生活的小二线城市,也许生活会好,那继续留在深圳这种大城市理由是什么?虽然至今我也没好好想通这个问题,有很多解答,也许是因为回到家乡那边的理由诱惑还不够大,哈啊哈~也许,我也觉得,应该要在大城市中多坚持坚持,现在回去,确有不甘心的成分在!

好哒,此章内容比较简单,那我按照我的笔记习惯,就只记录一些知识点喽~

前期开发工具准备

下载地址:http://www.androiddevtools.cn/

应用开发基础

  • activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。
  • 布局定义了一些列用户对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML文件中。

创建Android项目

创建Android项目的过程,简单记录——启动Android Studio -> File -> New Project,然后就是应用名呀,包名呀,选择SDK最低版本,选择模板什么的。注意下命名规则就好哒。

Android Studio 使用导航

用多了就知道了,书上描述太简单,还有一些Android Studio小技巧,收藏了一篇很全面的博客,从此篇中真的学到了很多技巧呐,好好用~地址:http://jaeger.itscoder.com/android/2016/02/14/android-studio-tips.html

用户界面设计

应用activity默认布局定义了两个组件(widget):RelativeLayout 和 TextView。
组件是用户界面的构造模块,可以显示文字或图像,与用户交互,甚至布置屏幕上的其他组件。
Android SDK 内置了多种组件,每一个组件都是View类或其子类的一个具体实例。
元素的名称就是组件的类型,各元素均有一组XML属性,属性可以看作是如何配置组件的指令。

  • 视图层级结构(view hierarchy)

    • 根元素必须指定Android XML资源文件的命名空间属性为 http://schemas.android.com/apk/res/android
    • LinearLayout组件继承自View的子类ViewGroup组件,ViewGroup组件是可以包含并配置其他组件的特殊组件,包含在ViewGroup中的组件与ViewGroup构成父子关系。
  • 组件属性
    给组件设置各种属性,不多说了,常用就是设置些什么宽度高度边距内容什么的。

  • 创建字符串资源
    就是推荐把字符串都定义在app/res/values/string.xml文件

  • 预览界面布局
    写完布局文件,旁边可以预览效果

    《Android编程权威指南》之Android开发初体验_第2张图片
    截图取自项目

从布局XML到视图对象

  • java目录是项目全部Java源代码的存放处。
  • AppCompatActivity实际就是一个Activity子类,能为Android旧版本系统提供兼容支持。activity子类的实例被创建后,onCreate(Bundle)方法被调用,并通过调用setContentView()方法获取管理属于自己的用户界面,根据传入的布局资源ID,生成指定布局视图并将其放置在屏幕上,布局文件包含的组件也随之以各自的属性定义完成实例化。
  • 布局是一种资源(包括像文件、音频文件以及XML文件等)放在目录app/res的子目录下。
  • R.java文件在Android项目编译过程中自动生成,不要随意修改。修改布局或字符串等资源后,R.java文件不会实时刷新。
  • 注意,android:id属性值前面有一个+标志,而android:text属性值则没有。这是因为在创建资源ID,而对字符串资源只是做引用。

组件的实际应用

这里主要就在讲如何在代码中获得布局文件中的组件,为之设置监听器等内容,现在很多项目大概都用一些注解类框架来简化这个过程,比如说ButterKnife,O(∩_∩)O哈哈~当然还有其他的,有时间再来分享笔记。

创建提示消息

介绍了Toast来提示消息,对哒,项目中专门封装个Toast来提示各种消息,这也是个公用工具类呀,嗯~要记录到工具类收藏中去。

然后还有代码自动补全,这关系到AS的小技巧了,参考上面提供的一个链接好好熟练它的使用吧。

使用模拟器运行应用

现在我使用的模拟器就是Android Studio自带的,当然还有Genymotion这种啦~ 都可以的,最好用真机喽~ 比较快。

深入学习:Android编译过程

道在项目文件发生变化时,Android Studio会自动进行编译,Android开发工具将资源文件、代码以及AndroidManifest.xml文件(包含应用的元数据)编译成.apk文件。.apk应用要在模拟器上运行,.apk文件需以debug key签名,发布还要release key签名。

书中demo编译过程:

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截图取自网络

aapt(Android Asset Packaging Tool)将布局文件资源编译压缩紧凑后,打包到.apk文件中。

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截图取自网络
  • Android 编译工具


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真的懒得打字了,哈哈~,找到内容,截图了 :-(

突然还想记录点什么,内心的一些小情绪来着,一些心理活动,就是距离产生美,朋友之间,真诚最重要。

更新于2018.1.31
《Android编程权威指南第3版》挑战练习:定制toast消息
参考https://www.jianshu.com/p/a1bb5fffcde9 有使用的setGravity方法改变弹出消息位置,可以定制自己喜欢的toast消息类型。

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