植物大战僵尸:英雄(PVZ:hero)简评

看着浩浩荡荡的网络CCG大军,EA也坐不住了,拿着植物大战僵尸的IP,去开发了一款CCG。

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全家福

首先这款植物大战僵尸:英雄是一款移动设备(ios、android)平台(没有PC)的CCG,一改传统植物大战僵尸的回合策略的玩法。

玩家双方

其中一个玩家用植物卡组,另一个玩家用的是僵尸卡组。

这款CCG有英雄系统,其中超尸(超人的僵尸版= =|||)就是一个僵尸阵容的英雄。

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开局留牌或者换牌

CCG必须要谈到的就是回合流程,PVZH(简称)这个游戏一共分四个流程,第一阶段是僵尸出生物牌阶段。

第一阶段,僵尸出生物牌阶段

第一阶段僵尸玩家只能出生物牌

第二阶段

第二阶段是植物出牌阶段(包括法术牌),之后第三阶段是僵尸出法术牌阶段,第四阶段是结算阶段。

伤害结算阶段就是5条路,从左到右分别结算,地形的话最左一栏是高位,有些特殊的生物会有加成,最右面是水池,只能放置两栖属性的生物。


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英雄旁边的生命值面板

这个生命值面板也是英雄系统里的一大特色,英雄系统不像炉石和HEX那样直接点击旁边的技能,而是通过凑满这个8格的面板去触发,那么满了之后会触发一次伤害减免,同时会得到这个英雄的四张自带其中一张的高质量而且只需要1费的法术卡。玩家可以选择不需要费用、瞬间打出这张法术卡,或者回到手里,在之后的阶段1费打出。

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植物阵容组卡界面1
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植物阵容组卡界面2
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僵尸阵容组卡界面

从植物阵容和僵尸阵容组卡界面,可以看出,卡有分色(传统万智牌的分色系统),每个卡组都会有一个英雄,每个英雄有一个两个颜色的圆圈包围着,代表那个英雄只能带固定的两种颜色。


超尸固定两种颜色

例如超尸的固定紫色和黑色,那么组件超尸为英雄的僵尸卡组的时候只能带紫色和黑色的僵尸生物和法术牌。


个人评价:

PVZH这款游戏作为一款手游CCG,难免会为了娱乐,加入一定量的RNG(运气)成分在里面,推荐给炉石玩累了的休闲玩家去体验。会别有一番乐趣。

植物大战僵尸系列也是一个口碑十分好的游戏,把他拿出来做CCG游戏,实在是让笔者有点看不清EA游戏市场的战略。不得不说这款游戏是十分有特色,乐趣十足。不过很难想象作为一个CCG设计出这样的四步流程是否平衡,这点有待考究。

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