(16)异步消息任务机制(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】

【Lars教程目录】

Lars源代码
https://github.com/aceld/Lars


【Lars系统概述】
第1章-概述
第2章-项目目录构建


【Lars系统之Reactor模型服务器框架模块】
第1章-项目结构与V0.1雏形
第2章-内存管理与Buffer封装
第3章-事件触发EventLoop
第4章-链接与消息封装
第5章-Client客户端模型
第6章-连接管理及限制
第7章-消息业务路由分发机制
第8章-链接创建/销毁Hook机制
第9章-消息任务队列与线程池
第10章-配置文件读写功能
第11章-udp服务与客户端
第12章-数据传输协议protocol buffer
第13章-QPS性能测试
第14章-异步消息任务机制
第15章-链接属性设置功能


【Lars系统之DNSService模块】
第1章-Lars-dns简介
第2章-数据库创建
第3章-项目目录结构及环境构建
第4章-Route结构的定义
第5章-获取Route信息
第6章-Route订阅模式
第7章-Backend Thread实时监控


【Lars系统之Report Service模块】
第1章-项目概述-数据表及proto3协议定义
第2章-获取report上报数据
第3章-存储线程池及消息队列


【Lars系统之LoadBalance Agent模块】
第1章-项目概述及构建
第2章-主模块业务结构搭建
第3章-Report与Dns Client设计与实现
第4章-负载均衡模块基础设计
第5章-负载均衡获取Host主机信息API
第6章-负载均衡上报Host主机信息API
第7章-过期窗口清理与过载超时(V0.5)
第8章-定期拉取最新路由信息(V0.6)
第9章-负载均衡获取Route信息API(0.7)
第10章-API初始化接口(V0.8)
第11章-Lars Agent性能测试工具
第12章- Lars启动工具脚本


15) 异步消息任务机制

​ 我们之前在include/task_msg.h中, 其中task的消息类型我们只是实现了NEW_CONN,目的是thread_pool选择一个线程,让一个线程里的thread_queue去创建一个连接对象。但是并没有对NEW_TASK的任务类型进行定义。这种类型是允许服务端去执行某项具体的业务。并不是根据客户端来消息去被动回复的业务,而是服务端主动发送的业务给到客户端。

15.1 任务函数类型

​ 我们先定义task的回调函数类型

lars_reactor/include/event_loop.h

//...


//定义异步任务回调函数类型
typedef void (*task_func)(event_loop *loop, void *args);

//...

​ 为了防止循环头文件引用,我们把typedef定义在event_loop.h中。

lars_reactor/include/task_msg.h

#pragma  once
#include "event_loop.h"

//定义异步任务回调函数类型
typedef void (*task_func)(event_loop *loop, void *args);

struct task_msg
{
    enum TASK_TYPE
    {
        NEW_CONN,   //新建链接的任务
        NEW_TASK,   //一般的任务
    };

    TASK_TYPE type; //任务类型

    //任务的一些参数
    
    union {
        //针对 NEW_CONN新建链接任务,需要传递connfd
        int connfd;

        //针对 NEW_TASK 新建任务, 
        //可以给一个任务提供一个回调函数
        struct {
            task_func task_cb; //注册的任务函数
            void *args;        //任务函数对应的形参
        };
    };
};

task_func是我们定义的一个任务的回调函数类型,第一个参数当然就是让哪个loop机制去执行这个task任务。很明显,一个loop是对应一个thread线程的。也就是让哪个thread去执行这个task任务。args是task_func的函数形参。

15.2 event_loop模块添加task任务机制

​ 我们知道,task绑定一个loop,很明显,一个event_loop应该拥有需要被执行的task集合。

​ 在这里,我们将event_loop加上已经就绪的task任务的属性

lars_reactor/include/event_loop.h

#pragma once
/*
 *
 * event_loop事件处理机制
 *
 * */
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "event_base.h"

#include "task_msg.h"

#define MAXEVENTS 10

// map: fd->io_event 
typedef __gnu_cxx::hash_map io_event_map;
//定义指向上面map类型的迭代器
typedef __gnu_cxx::hash_map::iterator io_event_map_it;
//全部正在监听的fd集合
typedef __gnu_cxx::hash_set listen_fd_set;

//定义异步任务回调函数类型
typedef void (*task_func)(event_loop *loop, void *args);

class event_loop 
{
public:
    //构造,初始化epoll堆
    event_loop();

    //阻塞循环处理事件
    void event_process();

    //添加一个io事件到loop中
    void add_io_event(int fd, io_callback *proc, int mask, void *args=NULL);

    //删除一个io事件从loop中
    void del_io_event(int fd);

    //删除一个io事件的EPOLLIN/EPOLLOUT
    void del_io_event(int fd, int mask);

    // ===========================================
    //获取全部监听事件的fd集合
    void get_listen_fds(listen_fd_set &fds) {
        fds = listen_fds;
    }

    //=== 异步任务task模块需要的方法 ===
    //添加一个任务task到ready_tasks集合中
    void add_task(task_func func, void *args);
    //执行全部的ready_tasks里面的任务
    void execute_ready_tasks();
    // ===========================================
private:
    int _epfd; //epoll fd

    //当前event_loop 监控的fd和对应事件的关系
    io_event_map _io_evs;

    //当前event_loop 一共哪些fd在监听
    listen_fd_set listen_fds;

    //一次性最大处理的事件
    struct epoll_event _fired_evs[MAXEVENTS];

        // ===========================================
    //需要被执行的task集合
    typedef std::pair task_func_pair;
    std::vector _ready_tasks;
    // ===========================================
};

添加了两个属性:

task_func_pair: 回调函数和参数的键值对.

_ready_tasks: 所有已经就绪的待执行的任务集合。

同时添加了两个主要方法:

void add_task(task_func func, void *args): 添加一个任务到_ready_tasks中.

void execute_ready_tasks():执行全部的_ready_tasks任务。

将这两个方法实现如下:

lars_reactor/src/event_loop.cpp

//...

//添加一个任务task到ready_tasks集合中
void event_loop::add_task(task_func func, void *args)
{
    task_func_pair func_pair(func, args);
    _ready_tasks.push_back(func_pair);
}

//执行全部的ready_tasks里面的任务
void event_loop::execute_ready_tasks()
{
    std::vector::iterator it;

    for (it = _ready_tasks.begin(); it != _ready_tasks.end(); it++) {
        task_func func = it->first;//任务回调函数
        void *args = it->second;//回调函数形参

        //执行任务
        func(this, args);
    }

    //全部执行完毕,清空当前的_ready_tasks
    _ready_tasks.clear();
}

//...

​ 那么execute_ready_tasks()函数需要在一个恰当的时候被执行,我们这里就放在每次event_loop一次epoll_wait()处理完一组fd事件之后,触发一次额外的task任务。

lars_reactor/src/event_loop.cpp

//阻塞循环处理事件
void event_loop::event_process()
{
    while (true) {
        io_event_map_it ev_it;

        int nfds = epoll_wait(_epfd, _fired_evs, MAXEVENTS, 10);
        for (int i = 0; i < nfds; i++) {
            
            //...
            //...
          
        }
      
        //每次处理完一组epoll_wait触发的事件之后,处理异步任务
        this->execute_ready_tasks();
    }
}

​ 这里补充一下,因为在task的回调函数中,有形参event_loop *loop,可能会使用当前loop中监控的fd信息,所以我们应该给event_loop补充一个获取当前loop监控的全部fd信息的方法

class event_loop{
    //...
  
    //获取全部监听事件的fd集合
    void get_listen_fds(listen_fd_set &fds) {
        fds = listen_fds;
    }
  
    //...
};

15.3 thread_pool模块添加task任务机制

​ 接下来我们就要用thread_pool来想每个thread所绑定的event_pool中去发送task任务,很明显thread_pool应该具备能够将task加入到event_pool中的_ready_task集合的功能。

lars_reactor/include/thread_pool.h

#pragma once

#include 
#include "task_msg.h"
#include "thread_queue.h"

class thread_pool
{
public:
    //构造,初始化线程池, 开辟thread_cnt个
    thread_pool(int thread_cnt);

    //获取一个thead
    thread_queue* get_thread();

    //发送一个task任务给thread_pool里的全部thread
    void send_task(task_func func, void *args = NULL);
private:

    //_queues是当前thread_pool全部的消息任务队列头指针
    thread_queue ** _queues; 

    //当前线程池中的线程个数
    int _thread_cnt;

    //已经启动的全部therad编号
    pthread_t * _tids;

    //当前选中的线程队列下标
    int _index;
};

send_task()方法就是发送给线程池中全部的thread去执行task任务.

lars_reactor/src/thread_pool.cpp

void thread_pool::send_task(task_func func, void *args)
{
    task_msg task;

    //给当前thread_pool中的每个thread里的pool添加一个task任务
    for (int i = 0; i < _thread_cnt; i++) {
        //封装一个task消息
        task.type = task_msg::NEW_TASK;
        task.task_cb = func;
        task.args = args;

        //取出第i个thread的消息队列
        thread_queue *queue = _queues[i];

        //发送task消息
        queue->send(task);
    }
}

send_task()的实现实际上是告知全部的thread,封装一个NEW_TASK类型的消息,通过task_queue告知对应的thread.很明显当我们进行 queue->send(task)的时候,当前的thread绑定的loop,就会触发deal_task_message()回调了。

lars_reactor/src/thread_pool.cpp

/*
 * 一旦有task消息过来,这个业务是处理task消息业务的主流程
 *
 * 只要有人调用 thread_queue:: send()方法就会触发次函数
*/
void deal_task_message(event_loop *loop, int fd, void *args)
{
    //得到是哪个消息队列触发的 
    thread_queue* queue = (thread_queue*)args;

    //将queue中的全部任务取出来
    std::queue tasks;
    queue->recv(tasks);

    while (tasks.empty() != true) {
        task_msg task = tasks.front();

        //弹出一个元素
        tasks.pop();

        if (task.type == task_msg::NEW_CONN) {
            //是一个新建链接的任务
            //并且将这个tcp_conn加入当当前线程的loop中去监听
            tcp_conn *conn = new tcp_conn(task.connfd, loop);
            if (conn == NULL) {
                fprintf(stderr, "in thread new tcp_conn error\n");
                exit(1);
            }

            printf("[thread]: get new connection succ!\n");
        }
        else if (task.type == task_msg::NEW_TASK) {
            //===========是一个新的普通任务===============
            //当前的loop就是一个thread的事件监控loop,让当前loop触发task任务的回调
            loop->add_task(task.task_cb, task.args);
            //==========================================
        } 
        else {
            //其他未识别任务
            fprintf(stderr, "unknow task!\n");
        }

    }
}

​ 我们判断task.type如果是NEW_TASK就将该task加入到当前loop中去.

通过上面的设计,可以看出来,thread_pool的send_task()应该是一个对外的开发者接口,所以我们要让服务器的tcp_server能够获取到thread_pool属性.

lars_reactor/include/tcp_server.h

class tcp_server {
    //...
  
    //获取当前server的线程池
    thread_pool *thread_poll() {
        return _thread_pool;
    }
  
    //...
};

​ ok,这样我们基本上完成的task异步处理业务的机制. 下面我们来测试一下这个功能.

15.4 完成Lars Reactor V0.11开发

server.cpp

#include "tcp_server.h"
#include 
#include 
#include "config_file.h"

tcp_server *server;

void print_lars_task(event_loop *loop, void *args)
{
    printf("======= Active Task Func! ========\n");
    listen_fd_set fds;
    loop->get_listen_fds(fds);//不同线程的loop,返回的fds是不同的

    //可以向所有fds触发
    listen_fd_set::iterator it;
    //遍历fds
    for (it = fds.begin(); it != fds.end(); it++) {
        int fd = *it;
        tcp_conn *conn = tcp_server::conns[fd]; //取出fd
        if (conn != NULL) {
            int msgid = 101;
            const char *msg = "Hello I am a Task!";
            conn->send_message(msg, strlen(msg), msgid);
        }
    }
}

//回显业务的回调函数
void callback_busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
    printf("callback_busi ...\n");
    //直接回显
    conn->send_message(data, len, msgid);
}

//打印信息回调函数
void print_busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
    printf("recv client: [%s]\n", data);
    printf("msgid: [%d]\n", msgid);
    printf("len: [%d]\n", len);
}


//新客户端创建的回调
void on_client_build(net_connection *conn, void *args)
{
    int msgid = 101;
    const char *msg = "welcome! you online..";

    conn->send_message(msg, strlen(msg), msgid);

    //创建链接成功之后触发任务
    server->thread_poll()->send_task(print_lars_task);
}

//客户端销毁的回调
void on_client_lost(net_connection *conn, void *args)
{
    printf("connection is lost !\n");
}


int main() 
{
    event_loop loop;

    //加载配置文件
    config_file::setPath("./serv.conf");
    std::string ip = config_file::instance()->GetString("reactor", "ip", "0.0.0.0");
    short port = config_file::instance()->GetNumber("reactor", "port", 8888);

    printf("ip = %s, port = %d\n", ip.c_str(), port);

    server = new tcp_server(&loop, ip.c_str(), port);

    //注册消息业务路由
    server->add_msg_router(1, callback_busi);
    server->add_msg_router(2, print_busi);

    //注册链接hook回调
    server->set_conn_start(on_client_build);
    server->set_conn_close(on_client_lost);


    loop.event_process();

    return 0;
}

​ 我们在每次建立连接成功之后,触发任务机制。其中print_lars_task()方法就是我们的异步任务。由于是全部thead都出发,所以该方法会被每个thread执行。但是不同的thread中的pool所返回的fd是不一样的,这里在print_lars_task()中,我们给对应的客户端做了一个简单的消息发送。

client.cpp

#include "tcp_client.h"
#include 
#include 


//客户端业务
void busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection  *conn, void *user_data)
{
    //得到服务端回执的数据 
    char *str = NULL;
    
    str = (char*)malloc(len+1);
    memset(str, 0, len+1);
    memcpy(str, data, len);
    printf("recv server: [%s]\n", str);
    printf("msgid: [%d]\n", msgid);
    printf("len: [%d]\n", len);
}

//客户端销毁的回调
void on_client_build(net_connection *conn, void *args)
{
    int msgid = 1; 
    const char *msg = "Hello Lars!";

    conn->send_message(msg, strlen(msg), msgid);
}

//客户端销毁的回调
void on_client_lost(net_connection *conn, void *args) 
{
    printf("on_client_lost...\n");
    printf("Client is lost!\n");
}

int main() 
{
    event_loop loop;
    //创建tcp客户端
    tcp_client client(&loop, "127.0.0.1", 7777, "clientv0.6");

    //注册消息路由业务
    client.add_msg_router(1, busi);
    client.add_msg_router(101, busi);

    //设置hook函数
    client.set_conn_start(on_client_build);
    client.set_conn_close(on_client_lost);

    //开启事件监听
    loop.event_process();

    return 0;
}

​ 客户端代码无差别。

编译并运行
服务端:

$ ./server 
msg_router init...
ip = 127.0.0.1, port = 7777
create 0 thread
create 1 thread
create 2 thread
create 3 thread
create 4 thread
add msg cb msgid = 1
add msg cb msgid = 2
begin accept
begin accept
[thread]: get new connection succ!
callback_busi ...
======= Active Task Func! ========
======= Active Task Func! ========
======= Active Task Func! ========
======= Active Task Func! ========
======= Active Task Func! ========

客户端:

$ ./client 
msg_router init...
do_connect EINPROGRESS
add msg cb msgid = 1
add msg cb msgid = 101
connect 127.0.0.1:7777 succ!
recv server: [welcome! you online..]
msgid: [101]
len: [21]
recv server: [Hello Lars!]
msgid: [1]
len: [11]
recv server: [Hello I am a Task!]
msgid: [101]
len: [18]

​ task机制已经集成完毕,lars_reactor功能更加强大了。


关于作者:

作者:Aceld(刘丹冰)

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github: https://github.com/aceld
原创书籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

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