游戏架构

Netty整合SpringBoot并使用Protobuf进行数据传输

WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?
https://www.zhihu.com/question/20215561

Netty的那点事儿
https://juejin.im/post/5a228cc15188254cc067aef8

开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现。
https://juejin.im/post/5c97ae12e51d45580b681b0b

Netty 4.x User Guide 中文翻译
https://juejin.im/entry/588089111b69e60059037bd7

学习WebSocket协议—从顶层到底层的实现原理(修订版) #22
https://github.com/abbshr/abbshr.github.io/issues/22

你可能感兴趣的:(游戏架构)