告别三国杀

三国杀,卡牌益智类游戏,以三国时期的历史人物为背景,讲究策略,也取决于彼此之间的配合。相比于传统的桌游,能让中国的玩家更容易上手,也结合了游戏本身所应有的趣味性,是款值得推荐的游戏。

从耳闻到成沉迷其中不能自拔,再到现如今的想走出来。这之间的过程,回想起来,不免显得幼稚与可笑。

闲的无事可做的时候,就想着找点东西来打发时间。对于女同胞,看影视剧;对于男同胞,自然就是游戏了。自认刚开始玩游戏的时候,还挺心虚,因为这毕竟只能作为消遣,如果不是朝着职业游戏玩家或踏入游戏行业的目标奋斗,花大把的时间玩游戏这的是浪费青春啊!但是,它就是有这样的魔力,一旦开始玩起来,没有一定的自制力,就很难停下来。

第一次见到三国杀,是考完研那会儿,隔壁宿舍的同学在那玩,记得还是八人军争。当时,就觉得一般般吧,每个人有几张卡牌,杀闪啥的,毫无技巧性可言,也就没有深入去考量。读研之后,最开始接触的是英雄杀,是腾讯旗下又一款copy类游戏,里面的人物穿插了各个时代,甚至还有李世民,真心的醉了。不过,英雄杀嘛!只要是个英雄就行,哪天我也被编进去就好了。

当然,玩英雄杀的时候,并没有太过投入,因为所有的人物都玩遍之后,就找不到当初的那份好奇了。听同学们说,三国杀更好玩,禁不住有诱惑的我,手贱的点起了百度,然后英雄杀,再然后用新浪微博号注册,duang!终于开启了我的三国杀不归路。

乍一看,似乎与原先的英雄杀不分伯仲,甚至人物技能也一样,不愧为COPY高手啊,QQ。但是深入之后发现,三国时期的人物,结合其特有的技能,真的恰到好处,有点三国背景知识的人,都知道郭嘉的天妒英才,吕布的神挡杀神,佛挡杀佛,光凭这一点,就足以让我在三国杀的游戏世界里畅游好久了。

那时候比较喜欢的就是军争,五人的哪一种。主公、忠臣、反贼、内奸。除了主公,剩下的四人都必须在出牌的过程中,摸清楚对方的身份。内奸,是最难赢的,既得让主公认为自己是忠,又不能让反贼太过嚣张。所以,每次玩内奸的时候,就特别兴奋,因为我觉得这才是真正考验谋略的时候。当然,如果我做主公,一般都会把2个反贼先杀死,然后让内奸和忠臣互相残杀,并且平衡他们的血量,当只有一滴血的时候,来个南蛮啥的,全收了,屡试不爽。玩的次数多了,知道反贼有的时候也该装个忠,甚至是内,让主公摸不着头脑,甚至迷惑了所有人。然后,以假内奸的身份赢取这局游戏,此乃经历大小无数次战役之后的心得,颇带点古代大将之风,聊表欣慰。

班里的同学,玩三国杀的也不少,还有一个小伙伴买了一整套卡牌,吾号真人版的三国杀。最大的麻烦得自己摸牌洗牌,最大的乐趣是——你懂得。因为各自的琐事,所以有时很难聚齐五个人在一个小房间里玩,渐渐的也就不怎么玩了。

随着级数的不断攀升,我也从原本的菜鸟成了老手。偶然的一天,一哥们儿说40级之后能够玩国战,每人有两个角色,可以搭配使用,让我又看到了新的森林,于是,拼命的练级。但是,看他玩国战的时候,觉得有点不可思议,因为每个武将一开始都是暗的,这该怎么打,靠猜吗?后来才知道有首亮,有大嘴,有郭嘉,还有。。。。。。有些武将在军争中的技能,到了国战会被减弱。而且,何为国战,因为这是国与国之间的斗争。陡然间,我意识到了身上的使命感,我觉得三国杀的奥义在于此。

因为国战,我踏入其中难以自拔,一次次的准备,不服输,隐约夹杂着点自虐,三国杀成了我每天的必修课。甚至一度在毕业那会儿,因为玩游戏而耽误了吃饭甚至找工作,印象深的一次,还因为这让女友生气的要闹分手。我才慢慢意识到这游戏已经严重影响了我的生活,但是,彼时的我还没有勇气说要告别三国杀,只是适当减少了花在它上面的时间,犹如戒烟,没有很强的决心,总会再次回到它的怀抱。

毕业后,工作的时间占据了每天的大半,所以一开始是不会想到再去玩游戏的。每天回家,也按部就班的做饭,洗澡,充电。似乎找回了当初那个有理想、有目标的好青年。熟悉了公司的作息安排后,发现中午睡觉的时间可以做点私事,于是果断选择了三国杀,吃过午饭之后,也迫不及待的登录那个界面进行操作,好几次都付出了自己的午休时间,整个下午都在混沌中度过。一旦尝到了甜头,就会得寸进尺,所以以后的上班,中午时间就是游戏片刻。

因为始终没有摆脱它的影子,下班回家,也不再想着要充电,而是继续操作。周末也不出去,整天宅在家中,三国杀俨然成了我全部生活的重心。终于,一个星期天下午,本和女友约好去XX广场,还在国战的我误了时间,迎来了她彻底爆发。清晰的记得她留下了眼泪,其实,真正击中我的,是那句,“因为游戏耽误我没什么,只是不希望看到你因此而耽误了整个青春。”我痛下决心,从此退出江湖。

二十多岁的年纪,不去努力学点东西,不多去外面走走,这辈子就真的毁了。以此祭奠我终将告别的三国杀!


10/7/2015 9:20:11 AM
Author:天雨恋空

你可能感兴趣的:(告别三国杀)