3.3View的绘制
测量好View之后我们就需要重写onDraw()方法(onDraw()中有一个Canvas参数对象),并在Canvas对象上来绘制你需要的图形(Canvas就是一个画板,使用Paint就可以在上面作画)
PS:通常我们自己创建Canvas对象时要这样创建
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
为什么要传进去一个bitmap呢?传进去的bitmap和通过这个bitmap创建的Canvas画布是联系在一起的,这个过程称为“装载画布”,这个bitmap用来存储所有绘制在Canvas上的像素信息。当我们通过canvas.drawXXX方法都发生在这个bitmap上面
3.4 ViewGroup的测量
ViewGroup通过遍历所有的子View,调用子View的Measure()方法来获得每一个View的大小;测量完后我们需要将子View放到适合的位置,这个过程是View的Layout过程(同样是通过遍历所有子View的Layout方法,并指定其具体显示位置,从而决定其布局位置);所以自定义ViewGroup的时通常会重写onLayout()方法来控制子View显示位置的逻辑,要支持wrap_content属性,就要重写onMeasure()方法
3.5ViewGroup的绘制
ViewGroup会使用dispatchDraw()方法来绘制子View
3.6自定义View
通过自定义attrs属性,可以设置新的属性配置值(在3.6.2会用到)
View一些回调方法
- onFinishInflate():从xml加载组件后回调
- onSizeChanged():组件大小改变的时候回调
- onMeasure():回调该方法进行测量
- onLayout():回调该方法来确定显示的位置
- onTouchEven():监听触摸事件的回调
实现自定义控件的三种方法 - 对现有控件进行扩展
- 通过组合实现新的控件
- 重写View来实现全新的控件
3.6.1对现有控件进行扩展
继承原生控件,在onDraw()对原生控件进行扩展
实例继承TextView
package com.example.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by 小新 on 2016/6/6.
*/
public class extendstextview extends TextView {
Paint mPaint1,mPaint2;
public extendstextview(Context context) {
super(context);
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(Color.YELLOW);
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint2 = new Paint();
mPaint2.setColor(Color.BLUE);
mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
public extendstextview(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(Color.YELLOW);
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint2 = new Paint();
mPaint2.setColor(Color.BLUE);
mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
public extendstextview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(Color.YELLOW);
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint2 = new Paint();
mPaint2.setColor(Color.BLUE);
mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制外层矩形
canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),mPaint1);
//绘制内层矩形
canvas.drawRect(10,10,getMeasuredWidth()-10,getMeasuredHeight()-10,mPaint2);
//保存画布状态
canvas.save();
//将画布平移10个像素
canvas.translate(10,0);
//完成父类方法完成绘制文字
super.onDraw(canvas);
//操作之后取出之前保存的状态
canvas.restore();
// 当我们对画布进行旋转,缩放,平移等操作的时候其实我们是想对特定的元素进行操作,
// 比如图片,一个矩形等,但是当你用canvas的方法来进行这些操作的时候,
// 其实是对整个画布进行了操作,那么之后在画布上的元素都会受到影响,
// 所以我们在操作之前调用canvas.save()来保存画布当前的状态,
// 当操作之后取出之前保存过的状态,这样就不会对其他的元素进行影响
}
}
在布局中使用
显示的效果
3.6.2创建复合控件
继承一个合适的ViewGroup,再给他加上指定功能的控件,从而组合成新的控件(通过这种方式创建的控件,我们还可以给它指定可配置的属性,让他具有更强的扩展性)
1.定义属性
res资源目录中的values创建一个attrs.xml属性定义文件
通过name属性来确定引用的名称
2.创建一个模板类
在这个类的构造方法中我们可以通过
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TopBar);
获取到用户设置的属性值(记得要回收ta.recycle();),然后在把它们分别赋值给组合的控件,还有设置组合控件的在容器中的布局位置;最后还可以通过接口的回调的方法,将具体的逻辑交给调用者(回调的思想是:有一个接口,类A有一个这个接口的引用,类A有一个这个接口作为参数(记为c)的方法,在类A中对这个c的抽象方法进行调用;在类B中让用户具体实现c的具体抽象方法,达到用户实现具体的逻辑(定义一个接口 暴露接口给调用者 实现接口回调)按钮的点击事件就是一个回调方法)
这里实现一个效果如图的复合控件
具体代码
package com.example.view;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by 小新 on 2016/6/5.
*/
public class TopBar extends RelativeLayout {
int mLeftTextColor,mRightTextColor,mTitleTextColor;
float mTitleTextSize;
Drawable mLeftBackground,mRightBackground;
String mLeftText,mRightText,mTitle;
Button mLeftButton,mRightButton;
TextView mTitleView;
LayoutParams mLeftParams,mRightParams,mTitlleParams;
//回调的接口
private topbarClickListener mListener;
public TopBar(Context context) {
super(context);
}
public TopBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//获取用户输入的属性值
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TopBar);
mLeftTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_leftTextColor,0);
mLeftBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_leftBackground);
mLeftText = ta.getString(R.styleable.TopBar_leftText);
mRightTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_rightTextColor,0);
mRightBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_rightBackground);
mRightText = ta.getString(R.styleable.TopBar_rightText);
mTitleTextSize = ta.getDimension(R.styleable.TopBar_titleTextSize,10);
mTitleTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_titleTextColor1,0);
mTitle = ta.getString(R.styleable.TopBar_titlename);
//recycle方法来避免重新创建的时候的错误
ta.recycle();
//组合的控件
mLeftButton = new Button(context);
mRightButton = new Button(context);
mTitleView = new TextView(context);
//为创建的组件元素赋值
mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
mLeftButton.setText(mLeftText);
mRightButton.setText(mRightText);
mRightButton.setBackground(mRightBackground);
mRightButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mTitleView.setText(mTitle);
mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);
//为组件元素设置相应的布局文件
mLeftParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);
addView(mLeftButton,mLeftParams);
mRightParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
addView(mRightButton,mRightParams);
mTitlleParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mTitlleParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT,TRUE);
addView(mTitleView,mTitlleParams);
//设置按钮的点击事件
mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.rightClick();
}
});
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.leftClick();
}
});
}
public TopBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
//1.定义回调的接口
public interface topbarClickListener{
void leftClick();
void rightClick();
}
//2.暴露接口给调用者
public void setOnTopbarClickListener(topbarClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
// 使用公共的方法修改UI
public void setButtonVisable(int id,boolean flag){
if(flag){
if(id==0){
mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}else{
mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}else{
if (id==0){
mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
}else {
mRightButton.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
}
主函数中的回调
package com.example.view;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TopBar topBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
topBar = (TopBar) findViewById(R.id.topbar);
// 实现接口回调
topBar.setOnTopbarClickListener(new TopBar.topbarClickListener() {
@Override
public void leftClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this,"left",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void rightClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this,"right",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
3.6.3