iOS知识问答

  1. iOS为什么只能在主线程刷新UI ?
  2. 在NSObject中定义run实例方法,之后调用[NSObject performSelector:@selector(run)];会有问题吗?为什么?
  3. 关于Bundle目录的权限问题。

1. iOS 为什么只能在主线程刷新 UI ?

答:线程同步开销问题。GUI 操作非常复杂,为了性能,设计成只在一个线程里面进行操作,也就是主线程。如果在子线程中也能刷新 UI ,则 UI 操作需要进行加锁以保证线程同步,性能会大大下降。

那么为什么在子线程中刷新 UI 程序有时候不会崩溃呢?
分为两种情况

  1. 幻像,实际是在主线程刷新UI 。一般子线程生命周期短,子线程代码执行完毕后,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的 UI 更新的函数栈。如果子线程一直在运行,则主线程无法获知子线程中的 UI 更新函数栈,也就无法刷新 UI 。
  2. 特殊情况。子线程在创建的时候获取了当前的图形上下文,这时候可以刷新 UI 界面。如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行 UI 更新是能及时的,如换标题、换背景图。

2. 在NSObject中定义run实例方法,之后调用[NSObject performSelector:@selector(run)];会有问题吗?为什么?

答:首先回顾一下Runtime的知识。Runtime分为两个阶段:消息发送消息转发。在程序运行的时候,编译器会将方法调用转变为objc_msgSend(id self, SEL op, ...)的形式,进入消息发送阶段。

iOS知识问答_第1张图片
Runtime类图
  1. 检测 selector 是否需要忽略;检测 target 对象是不是 nil;如果是的话则方法被忽略。
  2. 通过目标对象的 isa 指针获取当前对象的 class 对象,优先在 class 对象的 cache 中查找方法,如果没有则在 class 对象的方法列表中查找方法。找到方法后,通过 IMP 调用方法的实现。
  3. class 对象的 super class 中进行查找,重复步骤2。
  4. 没有找到,进入消息转发阶段。
iOS知识问答_第2张图片
消息发送流程图

消息转发分为三个阶段:1. Method Resolution 2. Fast Forwarding 3. Normal Forwarding。需要注意,调用类方法只进行第一阶段。

  1. Method Resolution。调用目标对象的 +resolveInstanceMethod: 或者 +resolveClassMethod:方法,可以在这两个方法里面为目标对象添加方法的实现。(目标对象自己处理)
  2. Fast Forwarding。调用目标对象的 -forwardingTargetForSelector: 方法,可以在这个方法里面将消息转发给其他对象处理。(转发其他对象处理)
  3. Normal Forwarding。调用目标对象的 -methodSignatureForSelector: 方法来获取函数的签名信息,之后创建一个 NSInvocation对象并调用 -forwardInvocation: 方法来进行消息转发。(转发其他对象处理)
iOS知识问答_第3张图片
消息转发流程图

回归问题本身,NSObject的 class 对象调用 run类方法,根据上面的流程首先根据目标对象的 isa 获取 NSObject类对象的 class 对象,也就是 NSObject
meta class ,发现没有定义 run 方法。则获取 meta classsuper class ,也就是 NSObject 的 class 对象,之后调用 run 实例方法。所以最终会调用 NSObject 中定义的 run 实例方法。

原因就是因为 NSObject 对象的特殊性,从上面第一张图就可以看出。

3. 关于 Bundle 目录的权限

应用程序的 Bundle 目录之后读权限,没有写权限。在用模拟器测试的时候,发现是可以写入 Bundle 目录的,但是在真机上面会失败,提示没有权限。之所以模拟器能够成功是当前Mac系统用户对目录有操作权限,在真机上面用户的权限就没有那么大了。

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