《王者荣耀》这么火,特效设计占一定比重

外媒报道,自从去年发布以来,腾讯出品的手游《王者荣耀》每月平均新增500万日活跃用户,目前已经达到5000万,热度超过任天堂的《口袋妖怪Go》。

这款游戏的快速崛起折射出中国游戏行业从PC端向移动端转移的整体趋势,同时也表明中国顶尖游戏仍然依靠外来设计。《王者荣耀》本质上是全球最受欢迎的《英雄联盟》游戏的手机版,后者由美国游戏开发商Riot Games推出。


《王者荣耀》这么火,特效设计占一定比重_第1张图片

《王者荣耀》这个游戏发展至今,已经成为了亲朋好友联络感情、逢年过节必备良品的全民游戏,其普及率和知名度着实惊人,包括小编闲时也会玩一玩。我甚至看到过公交车上移动电视的广告,都在大张旗鼓的推广,。然后车上放眼望去,凡是手机横过来拿的一定是在玩这个游戏。和旁边那些不玩游戏的人比起来,画风总感觉很诡异。

有人说,这个游戏解决了一大部分想不花钱玩游戏人的梦想,毕竟那些皮肤啥的不是非要花钱买的,而哪些基础英雄都可以慢慢攒着钱买,这就延长了一个用户体验周期。还有人说,这个游戏就像病毒一样,一旦打上瘾就别想关上了。此款游戏角色的外观,游戏技能特效等都十分受男、女性玩家的欢迎,这一点更加说明了开发商找的游戏特效设计师走心了,精准的找到目标人群的爱好定位。

游戏的角色模型离不开手绘,做游戏行业的定然深知手绘的重要性,特别是打算成为视觉设计师、插画师、原画师、UI设计师、游戏特效设计师的人群。作为专业培训游戏开发、游戏UI、游戏特效师等岗位的厦门触控未来,我们将手绘设定成美术基础训练课程,先提升学员的手绘能力,再做后期特效技能强化。像《王者荣耀》这样的角色模型定是不在话下。


你可能感兴趣的:(《王者荣耀》这么火,特效设计占一定比重)