第六期行业移动周报(2018.4.11-2018.4.18)

第六期行业移动周报(2018.4.11-2018.4.18)

国内厂商/渠道动态:

多益网络游戏+综艺加码 《神武3》跨界合作《高能少年团2》

新闻要点:

1、多益发布全新品牌:游戏奋斗者。品牌战略:创新,年轻化,泛娱乐。

2、跨界营销的多种尝试:神武3的跨界营销,牵手高能少年团、赞助《黄子韬》全国巡回演唱会、中国移动咪咕音乐全面合                                          作、携手黄子韬与热门影视剧《谈判官》联动、

三七互娱发力“核心+多元化”,未来重点布局海外市场

新闻要点:

1、产品布局思路:“核心+多元化”核心优势:角色扮演类策略类产品发力,多元化拥抱用户:二次元、女性向和卡牌等品类、

2、国内市场买量成本日益增高边际效益递减,获取全球用户将是大势所趋、

下一代沙盒?腾讯“Next Sandbox”悬念站曝光。

新闻要点:

1、4月23日举办‘up2018腾讯新文创生态大会,新品亮相疑似建造类沙盒游戏。

2、‘下一代’标签解读:发力功能游戏,将游戏应用到教育领域。

乐元素更新招股书:1/4收入来自日本,单款游戏注册用户达8.7亿。

产品信息:

恶魔少爷别吻我AVG:一款剧情换装恋爱养成游戏

新闻要点:

1、《恶魔少爷别吻我》游戏特色:剧情+换装+收集+养成+声优,主题搭配竞技,PVP,好友系统社交玩法、

2、4.13日网页版上线至今占据玩吧新品尝鲜榜前三,受运营大力推荐。

5小时冲进免费榜前十,阿里要靠这款手游拿下女性游戏市场

新闻要点:

1、《烈火如歌》mmorpg手游由完美世界研发,阿里游戏发行,同名小说改编正版电视剧授权,剧游联动明星IP发力带动粉                                    丝效应。

2、依托阿里流量体系及代言人迪丽热巴流量效应,发布5小时进入免费榜第九。

海外市场:

2018年第Q1十大欧美手游在中国:国人氪金《炉石传说》最高,下载《Kick the Buddy》最多

2017年中国游戏海外营收超过80亿美元 头部厂商是怎么做的?

新闻要点:

1、17年海外收入top5:智明星通、IGG、趣加、游族、龙创悦动。深耕区域市场成为共识,‘本地化’是标配思维。

2、布局区域市场:1个总部N个研发团队,1+N形式深入当地市场。

3、关注品牌打造,出海的本质是文化的竞争与分享。

数据报告/分析:

Q1买量市场报告:《天使纪元》广告投放最多,网易投放27款游戏居首

新闻要点:

 1、买量竞争进入白热化:手游行业进入后红利时代,买量推广形势持续上行,买量成本明显飙升。

2、盘点广告投放游戏风云榜:头部游戏疯狂抢量,“天使纪元”为Q1买量爆款。买量成为网易新游推广标配,热捧武侠IP‘楚留                                        香’。

3、手游市场广告渠道投放趋势:Unity ADS 领跑渠道榜单,激励式视频成为仅次于信息流广告的广告形式。

4、游戏买量突围战:短视频、知识营销、互动试玩广告封口下的游戏买量解析及案例。

iOS热门手游吸量情况:17款游戏月下载量破100万

新闻要点:

统计1个月内AppStore畅销榜、免费榜上榜游戏发现,第一梯队:月下载量破100万,大厂垄断《刺激战场》破千万位列一。

第二梯队:月下载量在30w-100w,《熹妃Q传》《恋与制作人》女性向游戏表现不容小觑,第三梯队:畅销榜的常客月下载量在

5-30w之间。

2018Q1中国手游报告-猎豹数据

新闻要点:2018Q1整体手游市场热度下降,动作类成为手游周渗透率最高的第一大游戏品类,手游重度化趋势明显。

Q1吃鸡手游MAU破6000万 跳一跳累计活跃用户3.89亿。

渠道信息/国家政策

 50款网游、30家直播平台成新一批严查对象,《恋与制作人》等游戏被文旅部点名

新闻要点: 文旅部第二次重拳出击执法检查网络游戏市场。集中排查重点包括:提供含有淫秽色情、危害社会公德、宣扬暴力、赌                   博、教唆  犯罪等禁止内容。以随机抽取等方式,诱导用户采取用货币或者虚拟货币获取网游产品和服务。

应用宝3月手游报告:二次元新游《苍之纪元》表现优异 腾讯新游《QQ炫舞》首发进前三

新闻要点:3月RPG大类依旧占据新游和热门双榜主导地位,占比高达7成,RPG大类依旧是应用宝市场主力。单机榜中休闲类和                        跑酷类平分 秋色,收入榜则由消除、棋牌、和策略游戏把持。

                        本周游戏观察:烈火如歌

                 研发商:完美世界

                 发行商 :  阿里游戏   

                 收费模式: 道具收费                   

                 游戏类型:国风亲密社交MMORPG

                 上线时间:2018-04-18全平台首发  

                 游戏评分:TAPTAP 6.2分;苹果商店评分 4.3分;


                       游戏情况:

                      《烈火如歌》完美世界研发,阿里游戏发行的3DMMORPG次世代武侠手游,游戏改编自明晓溪同名网络小说,同名网剧在游戏上                            线前已热播。游戏邀请网剧女主迪丽热巴代言。配合阿里自有流量渠道在首发期得到了各大渠道的大力推荐。


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             一、Casper床垫的内容营销

             内容营销


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                   根基:内容营销的根基包括核心内容、相关内容、发布频率及内容传播。Casper是美国床垫业的一家电商新军,2014年才在                                      纽约成立。 在Serta,Seely等名牌已牢牢占住线下渠道消费者心智的情况下,它利用博客及社交媒体上的内容营销实现了异军突                             起。


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                         内容:如果企业内容仅局限于自家产品,那么营销上就略显得内容范围单一而缺乏创意空间,且可读性不高。Casper推出的Van                             Winkle杂志 定位为关于人类睡眠及放松的知识,公司并为此特意聘请了编辑及睡眠研究人员。于是乎,我们可以读到诸如 《9                               Surprising Facts-about Food and Sleeping》这样高大上专业文章。

                         频率&传播:内容营销根基的第三个方面是频率即内容(原创非指转载)发布的频次。公司发布内容的频次越高,内容营销的效果                          会越明显。 就以内容营销中投入相对较大的长(博客)文章为例,数据表明每个月发布16篇以上的文章,比发布4篇以下带来的销                           售线索要多出4到5倍。

                          可结合的点:微博、微信公众号、抖音号,做一些官方号的内容营销。

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