Activity 知识梳理(2) - Activity 栈

一、AndroidManifest.xml中指定launchMode

1.1standard

标准模式,每次启动Activity都会创建一个新的Activity实例,并且将其压入任务栈栈顶,而不管这个 Activity 是否已经存在,都会执行onCreate() ->onStart() -> onResume

1.2 singleTop

栈顶复用模式,如果新Activity已经位于栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时ActivityonNewIntent方法会被回调,如果Activity已经存在但是不再栈顶,那么和standard模式一样。
如果Activity当前是onResume状态,那么调用后会执行onPause() -> onNewIntent() -> onResume()

1.3 singleTask

栈内复用模式,创建这样的Activity,系统会确认它所需任务栈是否已经创建,否则先创建任务栈,然后放入Activity如果栈中已经有一个Activity实例,那么会做两件事:

  • 这个Activity会回到栈顶执行onNewIntent
  • 清理在当前Activity上面的所有Activity

上面的如果栈中已经有一个Activity实例,这个判断条件的标准是由android:taskAffinity决定的,下面我们做一个简单的对比:

  • 第一种情况,不给singleTaskActivity设置taskAffinity,这时默认情况下属于同一个Application的所有Activity具有的taskAffinity是相同的,就是我们在AndroidManifest中指定的packageName

这时候我们从MainActivity启动SingleTaskActivity后,任务栈的情况是,MainActivitySingleTaskActivity处于同一个Task当中:


我们看到 SingleTaskActivityMainActivity位于同一个栈中,因此 singleTask并不是让这个 Activity独占一个 Task

  • 第二种情况,给singleTaskActivity设置affinity

此时进行同样的操作,任务栈的情况变为:


我们在 SingleTaskActivity的界面按下 Home键,再点击图标进入 MainActivity,可以看到当前应用有两个栈:


此时,我们再点击按钮启动 SingleTaskActivity,那么会执行

MainActivity#onPause
SingleTaskActivity#onNewIntent 
SingleTaskActivity#onRestart 
SingleTaskActivity#onStart 
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop

这是由于当启动SingleTaskActivity,系统去寻找该SingleTaskActivity所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[cd9ca5d],所以它不会创建新的SingleTaskActivity,而是复用这个栈中的Activity,而由于这个Activity又位于栈顶,因此它的表现和SingleTop相同。

  • 第三种情况,我们试着在第二种的基础上再加大一些难度, 在SingleTaskActivity所在的Task上再加一个 SingleTaskAboveActivity,首先我们从MainAcitivity -> SingleTaskActivity -> SingleTaskAboveActvity

这一流程过后,栈的结构为,可以看到SingleTaskActivitySingleTaskAboveActvity位于同一栈中:


SingleTaskAboveActvity界面,按 Home退到后台之后重新进入,栈的结构不变,只不过当前可见的是 MainActivity,这时我们再次尝试启动 SingleTaskActivity,那么会依次调用:

MainActivity#onPause
SingleTaskAboveActivity#onDestroy
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop

而栈的结构变为如下:


和第二种情况类似,当启动 SingleTaskActivity时,系统去寻找该 SingleTaskActivity所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到 TaskRecord[a3771ca],所以它不会创建新的 SingleTaskActivity,而是复用这个栈中的 SingleTaskActivity,但此时 SingleTaskActivity并不位于栈顶,在它上面还有一个 SingleTaskAboveActivity,因此会把 SingleTaskAboveActivity先出栈,再复用原先位于这个栈中的 SingleTaskActivity实例。

1.4 singleInstance

这种模式的Activity只能单独位于一个任务栈内,由于栈内的复用特性,后续请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。

  • 第一种情况,先看最简单的,我们新建一个SingleInstanceActivity

我们从MainAcitivity启动它,此时任务栈的情况是,他们位于不同的Task中,符合我们的预期:

  • 第二种情况,此时按Home回到桌面,再重新点图标进入MainActivity,任务栈依然是两个,我们此时再启动SingleInstanceActivity
MainActivity#onPause
SingleInstanceActivity#onNewIntent 
SingleInstanceActivity#onRestart 
SingleInstanceActivity#onStart 
SingleInstanceActivity#onResume
MainActivity#onStop

和启动在另一个栈中已存在的singleTaskAcitivity的情况是类似的。

  • 第三种情况,我们再看一下,affinity对于singleInstance会不会有影响呢,我们定义两个affinity相同的 singleInstance
 

我们先从MainActivity启动SingleInstanceActivity,按Home回到桌面再进入,此时Task的情况和上面相同的,那么这时候我们启动SingleInstanceActivityAnother

singleInstance_another.png

可以看到,它并没有受到 affinity的影响,而是重新起了一个新的栈。

二、在Intent当中指定启动模式

2.1 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

singleTask行为相同,前面已经详细分析过了,这里需要注意 affinity 的声明。

2.2 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

singleTop行为相同,比较简单,就不举例子了。

2.3 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 何用,这个Activity会新起一个栈,原来栈被清空,栈中的Activity也被销毁。

2.5 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

会清除这个Activity之上所有的Activity,我们来试一下,新建两个新的SecondActivityThirdActivity,从Main -> Second -> Third,此时栈的结构是:

clearTop_1.png

此时,我们按如下方式启动 SecondActivity

    public void third(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
    }

这之后,栈的结构变为,ThirdAcitivity被出栈了:

clearTop_2.png

2.6 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT

上面的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP是把位于目标Activity之上的Activity都销毁,而则个FLAG则是对栈重新排序,把目标Activity移到最前台,其它的位置不变,我们在前一种的基础上,在ThirdActivity中换一种方式来启动SecondActivity

    public void third(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
        startActivity(intent);
    }

这回,最终栈的结构变为了,可以看到ThirdActivity并没有被出栈:

Paste_Image.png

三、AndroidManifest中的属性

3.1 alwaysRetainTaskState

这个标志只对根Activity有用,默认情况下,当我们的应用在后台一段时间,它会销毁该Task除了根以外的所有Activity,如果我们希望保持这个Task的原有状态,那么给这个Task的根Activity设置这个属性,默认值是false

3.2 clearTaskOnLaunch

从桌面启动该Activity的时候会清空该Task除了根Activity外的所有Activity,我们从Main -> Second -> Third,此时栈内有3个Activity,按Home回到桌面后,点图标重新进入,此时Task只剩下根Activity 了:

Paste_Image.png

3.3 finishOnTaskLaunch

这个和上面类似,但是它对根Activity无效,我们给SecondActivity设置这个属性,先启动到ThirdActivity,这时候栈的结构为:

Paste_Image.png

接着,我们按Home回到桌面,点图标重新进入,栈的结构变为下面这样,可以看到SecondActivity没有了:

Paste_Image.png

3.4 noHistory

Activity在不可见之后,不保存记录

  • 第一种情况,我们给SecondActivity设置这个属性,接着从Main -> Second -> Third,然后按Back返回,此时的生命周期为:
ThirdActivity#onPause
MainActivity#onRestart
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
ThirdActivity#onDestroy
  • 第二种情况,如果我们在ThirdActivity时,不是按Back,而是按Home到桌面,会调用:
ThirdActivity#onPause
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
  • 第三种情况,我们给根MainAcitivity设置这个属性,启动它后退出:
MainActivity#onCreate
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
MainActivity#onDestory

你可能感兴趣的:(Activity 知识梳理(2) - Activity 栈)