容器类源码解析系列(四)---SparseArray分析(最新版)
引言
容器类源码解析系列已经更新到了第四篇,前三篇已经分别对ArrayList、LinkedList、HashMap进行源码分析。
容器类源码解析系列(一)—— ArrayList 源码分析(最新版)
容器类源码解析系列(二)—— LinkedList 集合源码分析(最新版)
容器类源码解析系列(三)—— HashMap 源码分析(最新版)
SparseArray 是用来存储Key-Value这种映射关系的容器,它要求Key的类型必须是int型。
要点
Key的类型必须是int型;
-
SparseArray底层通过双数组的结构实现数据存储,一个数组用来存储key值,一个数组用来存储value;
相较于HashMap,在存储key(int型)-value数据时,SparseArray会更省内存,但是在数据量大的情况下,查找效率没有HashMap好。
Sparse可以存储NULL值,没有fail-fast机制;
关于fail-fast机制,容器类源码解析系列(一)—— ArrayList 源码分析(最新版) 这篇文章有详细介绍。
构造方法
在看构造方法之前先看一下几个重要成员变量。
private static final Object DELETED = new Object();
private boolean mGarbage = false;
private int[] mKeys;
private Object[] mValues;
private int mSize;
mKeys和mValues是我上面提到的那两个数组,分别用来存储key和value的。mSize表示容器中key-value键值对的数量。
DELETED是什么呢?还有mGarbage?
上面的要点中,我们提到,SparseArray在存储数据时比HashMap更省内存,但是效率没有HashMap高,SparseArray使用了二分查找,这个我们在后面的源码分析中能够看到。
所以SparseArray想了一个方法来提高效率,就用到了DELETED和mGarbage这两个变量。这个方法是,在删除数据时,没有立马把数据置空回收,重组数组结构,而是先把要删除的value先置为DELETED状态,在后面合适的时机,mGarbage会被置为true,然后调用gc方法,统一清除DELETED状态的数据,重新调整容器结构。而在这个过程中,如果有新添加的数据,是可以复用DELETED状态对应的index的,这样DELETED数据又会变成正常数据,不会被回收了。 这样就避免了频繁的回收调整次数。
/**
* Creates a new SparseArray containing no mappings.
*/
public SparseArray() {
this(10);
}
/**
* Creates a new SparseArray containing no mappings that will not
* require any additional memory allocation to store the specified
* number of mappings. If you supply an initial capacity of 0, the
* sparse array will be initialized with a light-weight representation
* not requiring any additional array allocations.
*/
public SparseArray(int initialCapacity) {
if (initialCapacity == 0) {
mKeys = EmptyArray.INT;
mValues = EmptyArray.OBJECT;
} else {
mValues = ArrayUtils.newUnpaddedObjectArray(initialCapacity);
mKeys = new int[mValues.length];
}
mSize = 0;
}
构造方法很简单,就两个构造方法,默认的不传capacity参数的情况下创建的数组长度是10。
常规操作
添加数据
/**
* Adds a mapping from the specified key to the specified value,
* replacing the previous mapping from the specified key if there
* was one.
*/
public void put(int key, E value) {
//通过二分查找来找到mKeys数组中对应key的index索引。
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) { //如果找到了,表示之前存过这个key,则覆盖旧的value。
mValues[i] = value;
} else {
i = ~i;//取反,把负数变成正数。(注释一)
if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {//如果这个key对应的value之前被删除了,但是还没有被执行gc操作,目前还是DELETED状态,那么就复用此index。(注释二)
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
return;
}
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
gc();
// Search again because indices may have changed.
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key);//插入新key,如果需要扩容,就像ArrayList那样,通过copy操作来完成。
mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value);//插入新value
mSize++;//表示新添加了一对key-value键值对。
}
}
上面在查找key对应的索引时,使用了二分查找二分搜索算法 。我们看下代码:
static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
int lo = 0;
int hi = size - 1;
while (lo <= hi) {
final int mid = (lo + hi) >>> 1;
final int midVal = array[mid];
if (midVal < value) {
lo = mid + 1;
} else if (midVal > value) {
hi = mid - 1;
} else {
return mid; // value found
}
}
return ~lo; // value not present
}
~ 操作是什么意思呢?表示按位取反。
假设lo值为3;int是四个字节,其二进制表示为:00000000 00000000 00000000 00000011,那么~3 就等于:
11111111 11111111 11111111 11111100 等于-4。
所以注释一处的操作就好理解了。注释二 的行为表现就是我们上面说到的DELETED状态的妙用,用来提高效率的。
set 操作
public void setValueAt(int index, E value) {
if (mGarbage) {
gc();
}
mValues[index] = value;
}
这里要注意index的范围要在0~size()-1之间。
删除操作
public void delete(int key) {
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
if (mValues[i] != DELETED) {
mValues[i] = DELETED;
mGarbage = true;
}
}
}
可以看到,它在执行删除操作时并没有立马把对应的value置为null。而是先设置为DELETED状态,然后后面找到合适时机一致回收,这个期间该key是可以被复用的,如果被复用那么DELETED状态可以重新变成NORMAL状态。我们同时也注意到mGarbage这个标志位在此刻被置为了true。
/**
* Removes the mapping at the specified index.
*
* For indices outside of the range 0...size()-1
,
* the behavior is undefined.
* 主要index的范围问题
*/
public void removeAt(int index) {
if (mValues[index] != DELETED) {
mValues[index] = DELETED;
mGarbage = true;
}
}
get操作
public E get(int key) {
return get(key, null);
}
/**
* Gets the Object mapped from the specified key, or the specified Object
* if no such mapping has been made.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public E get(int key, E valueIfKeyNotFound) {
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i < 0 || mValues[i] == DELETED) {
return valueIfKeyNotFound;
} else {
return (E) mValues[i];
}
}
gc
private void gc() {
// Log.e("SparseArray", "gc start with " + mSize);
int n = mSize;
int o = 0;
int[] keys = mKeys;
Object[] values = mValues;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Object val = values[i];
if (val != DELETED) {
if (i != o) {
keys[o] = keys[i];
values[o] = val;
values[i] = null;
}
o++;
}
}
mGarbage = false;
mSize = o;
// Log.e("SparseArray", "gc end with " + mSize);
}
在调用gc操作后,会对那些个DELETED状态的value统一置为null ,方便回收。同时会对index进行一次重新排序。
我们看看有哪些操作可能会触发SparseArray的gc方法 注意哦,我这篇文章里说的gc操作,指的都是SparseArray内部的gc方法。
put(int key, E value) | size() | keyAt(int index) |
---|---|---|
valueAt(int index) | setValueAt(int index, E value) | indexOfKey(int key) |
indexOfValue(E value) | indexOfValueByValue(E value) | append(int key, E value) |
总结
android开发用如果存储key-value下的key是int型的话,建议使用SparseArray容器来操作,可以减少内存消耗。
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