重写 UIView 方法

1. 重写View 需要实现的方法 setNeedLayout、 layoutSubViews 、layoutIfNeed几个方法的调用顺序和条件。

layoutSubViews
1.、init初始化不会触发layoutSubviews, 但是是用initWithFrame 进行初始化时,
当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
2.改变一个UIView 的 frame的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
3.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
4.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
5.苹果官方:你应该重写这个方法仅仅当你需要改变子视图的样式时。layoutSubViews在drawRect之前调用。
layoutIfNeed
1.布局已经发生改变,比如修改已经有frame 的控件在重给定 frame 的时候使用该方法,才会执行。
例如:
// 给定约束
left.constant = 100
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
         self.view.layoutIfNeeded() //立即实现布局
 }];
setNeedLayout
1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。
而setNeedsDisplay会调 用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
而setNeedsLayout 会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。
#综上所述,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据#

2. drawRect的调用以及sizeToFit与sizeThatFit的关系

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.
所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.
这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡

3.drawrect 使用

1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

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