PHP编码命名规范
类
类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。 使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)
class Raster;
class ImageSprite
在为类(class)命名前首先要知道类的功能。如果通过类名的提供的线索,不能准确反映类的功能,那么,命名 就是失败的。
超过三个词组成的混合名是容易造成系统各个实体间的混淆,尝试使用(CRC Session card)看看该命名所对应的实体是否有着那么多的功用。
对于派生类的命名应该避免带其父类名的诱惑,一个类的名字只与它自身有关,和它的父类 无关。
有时后缀名是有用的,例如:如果你的系统使用了代理(agent),那么就把某个部件命名为“下载代理”(downloadAgent) 用以真正的传送信息。
类属性的命名
属性命名应该以字符‘m’为前缀。
前缀‘m’后采用于类命名一致的规 则。
‘m’总是在名字的开头起修饰作用,就像以‘r’开头表示引用一样。
理由
前缀'm'防止类属性和方法名发生任何冲 突。你的方法名和属性名经常会很类似,特别是存取元素。
例如
class NameOneTwo
{
int $mVarAbc;
int $mErrorNumber;
String $mrName;
}
函 数
方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
function run();
function runFast();
function getBackground();
通常每 个方法都是执行一个动作的,所以对它的命名应该清楚的说明它是做什么的:用checkForErrors()代替errorCheck(),用 dumpDataToFile()代替dataFile()。这么做也可以使功能和数据成为更可区分的物体。
有时后缀名是有用的:
Max - 含义为某实体所能赋予的最大值。
Cnt - 一个运行中的计数变量的当前值。
Key - 键值。
例 如:retryMax 表示最多重试次数,retryCnt 表示当前重试次数。
有时前缀名是有用的:
is - 含义为问一个关于某样事物的问题。无论何时,当人们看到Is就会知道这是一个问题。
get - 含义为取得一个数值。
set - 含义为设定一个数值
例如:isHitRetryLimit
变量
除了变量名外,所有实例,包括类, 类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。
变 量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为 i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。
char $c;
int $i;
float $myWidth;
实例变量
大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线
int $_employeeId;
String $_name;
Customer $_customer;
常量
类 常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误)
static final int $MIN_WIDTH = 4;
static final int $MAX_WIDTH = 999;
static final int $GET_THE_CPU = 1;