开门见山地说吧,Java 提供了一套完整的集合类(也可以叫做容器类)来管理一组长度可变的对象(也就是集合的元素),其中常见的类型包括 List、Set、Queue 和 Map。从我个人的编程经验来看,List 的实现类 ArrayList 和 Map 的实现类 HashMap 使用频率最高,其它实现类只能望其项背了。
List、Set 和 Queue 都是 Collection 的子接口,但各有各的好。List 按照插入的顺序保存元素,Set 不会有重复的元素,Queue 通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。
Map 与 Collection 最大的不同就在于,它是一组“键值对”,可以快速地通过键来查找值;Collection 是没有键的,因此需要按照某种规则来查找值(这里说的值就是元素)。
怎么使用集合类呢?示例如下:
public class Wanger {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("李孝利");
System.out.println(list.get(0));
Map map = new HashMap();
map.put("lixiaoli", "李孝利");
System.out.println(map.get("lixiaoli"));
}
}
01、ArrayList 和 LinkedList
通常情况下,ArrayList 是我们在选择 List 的时候的首选。别问我为什么,就好像你问我为什么 1+1 = 2 ?我回答不上来啊。
有人会问,如果我的应用操作偏向于插入和删除,而不是随机访问,我还要选用 ArrayList 吗?我知道 LinkedList 在处理插入和删除的时候更高效,而 ArrayList 更适合随机访问。
那么我的回答是,你已经知道了答案,就做出自己的选择吧。
List 的应用经常会涉及到一些经典的排序算法,我们不妨来重温一下冒泡排序,冒泡排序的规则是:假如有 N 个数,是无序的;从第一个数开始和后面 N-1 的数比较,发现有比自己小的就交换位置;从第二个数开始和后面 N-2 的数比较,同样发现有比自己小的就交换位置;直到 N-1 结束。
来看程序清单1-1:
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
Collections.addAll(list, 2, 1, 5, 4, 9, 8, 6, 7, 10, 3, 3);
// 从第1个数开始比较,直到N-1
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 从第i+1开始,和i位置的数进行比较
for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
// 记录原来的数
int temp = list.get(j);
// 如果i位置的数大,就和j位置的数进行交换
if (list.get(i) > temp) {
list.set(j, list.get(i));
list.set(i, temp);
}
}
}
System.out.println(list);
}
}
Collections 类是操作 Collection 的一个工具集,提供了很多可以操作和返回 Collection 的静态方法,非常好用。Collections.addAll()
方法可以将所有指定元素添加到指定 Collection 中,可以分别指定要添加的元素,就像 Collections.addAll(list, 2, 1, 5);
这样;或者将要添加的元素指定为一个数组;此方法的行为与 list.addAll(Arrays.asList(elements))
的行为是相同的,但在大多数实现下,此方法运行起来可能要快得多。
list.set(int index, E element)
用于指定元素替代此列表中指定位置上的元素,非常便捷。
02、HashMap
HashMap 是最常见的 Map 实现,应用非常的广泛;支持 null 键和 null 值,是绝大部分利用键值对存取场景的首选;比如,查询数据库的时候经常使用 HashMap 来进行灵活的(可选择一个表的部分列,而不是所有列)列名和列值的绑定。
HashMap 的值中还可以存放新的键值对,就像下面的这张示意图。
03、PriorityQueue
考虑这样一种场景,王二现在是一个写作大咖了,不再只是一个会写代码的程序员了。有一天,他和几个热情的读者相遇在厕所的门口,为了表示对王二的尊重,读者们觉得礼让王二先去解决问题是必要的。
PriorityQueue 是一种优先级队列(Priority 即为优先的意思),可以应用于这种场景。代码示例如下:
public class WriterAndReader implements Comparable {
static PriorityQueue queue = new PriorityQueue();
private String name;
public WriterAndReader(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(WriterAndReader o) {
// o为之前的
if (this.getName().equals("王二")) {
return -1;
}
return this.getName().compareTo(o.getName());
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return this.getName();
}
public static void main(String[] args) {
// 第一次,没有发生比较,因为只有一个
queue.add(new WriterAndReader("读者2"));
// 第二次,与第一次放入的比较,发现读者1比读者2小
queue.add(new WriterAndReader("读者1"));
// 第三次,与读者1进行比较,发现王二小;
queue.add(new WriterAndReader("王二"));
while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.poll());
}
}
}
PriorityQueue 既然要排出优先级,那么就要有一定的规则,排列的对象就要实现 Comparable 接口。
建议在学习的时候 debug 一下,你会发现 queue 的变化非常的有意思;每次 add 添加或者 poll 取出时就会执行对应的 compareTo。
PriorityQueue 常用的功能函数如下:
方法名 | 功能描述 |
---|---|
add(E e) | 添加元素 |
clear() | 清空 |
contains(Object o) | 检查是否包含当前参数元素 |
offer(E e) | 添加元素 |
peek() | 读取元素,(不删除) |
poll() | 取出元素,(删除) |
remove(Object o) | 删除指定元素 |
size() | 返回长度 |
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