C#代码简洁规范

 

for循环和foreach循环和if else是代码混乱的大敌。

 

1、巧用select where orderby 等方式。

将复杂的for循环和foreach循环提炼在。

将foreach循环写成方法。

List list = bLL_Deptinfo.Search(start, length, out total, where);
            List listUIRoleModel = new List();
            foreach (Math_Deptinfo item in list)
            {
                UI_Math_Deptinfo uIRoleModel = Mapper.Map(item);
                listUIRoleModel.Add(uIRoleModel);
            }

           
 list.Select(item => Mapper.Map(item)).ToList();

2、将一些常量代码,进行static优化。

 #region 操作上的称呼
    /// 
    /// 操作上的称呼
    /// 
    public class OpCommonString
    {
        public static string DeleteSuccess = "删除成功";
        public static string DeleteFail = "删除失败";
        public static string InsertSuccess = "录入成功";
        public static string InsertFail = "录入失败";
        public static string UpdateSuccess = "更新成功";
        public static string UpdateFail = "更新失败";
        public static string Executing = "程序正在处理......";
        public static string ExecutedSuccess = "处理成功";
        public static string ExecutedError = "处理失败";
    }
    #endregion

 

3、能用字典,不用对象。

{
key:"",
value:[1,2,3,4,5]
}

改为:

 

{{
"xxx-xxxx-xxxx-xxxxx":{
value:[1,2,3,4,5]
}
}
'}

 

 

4、能在maper里面配置,不在for循环里自己赋值。

 

5、接口数据尽量简洁,前端可以用computered进行加工。

 

6、所有的系统类都要尽可能进行封装,这样可以减少项目的风险。

 

7、使用泛型接口,强制。

 

8、在bus层和显示层之间要建立 dto层,从bus到dto,从dto到bus,这样可以建立数据消费的版本。

 

9、前端和后端要建立token机制。

 

10、复杂的sql语句要写在视图和存储过程中。

 

11、减少if的使用,能少就少:

if(a>=0)
{
printf("malaing")
}
else
{
}
a?print('maliang'):()=>{}
 fullUrl = process.env.SINGLE === 'true' ? `/${prefix}/${url}` : `/${process.env.APP_NAME}/${prefix}/${url}`;

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