要问最近正火爆的 PC 游戏是什么,那自然是《APEX:Legends》(下文称《APEX:英雄》)莫属了,这款游戏自 2 月 4 日以来,玩家人数已经突破 5000 万,在线人数最高达到 200 万,在游戏直播平台 Twitch 上的观看人数甚至超越了《堡垒之夜》和《绝地求生:大逃杀》,知名游戏媒体 IGN 也给出了 9.0 的评分,《APEX:英雄》俨然成为当之无愧的「流量王」。
这个游戏到底好玩在哪里?这里我只能建议大家亲自去尝试一下了。不过在玩之前,相信还是有不少人有疑惑:我的电脑能玩吗?要玩得痛快又要到什么样的配置?所以我这几天也顺手装了一台游戏主机,简单和大家聊聊下面这几点:
RTX 系列各显卡的表现怎么样?
最低什么配置可以玩?
提升 CPU 频率能否提升帧数表现?
内存频率是不是很影响游戏帧数?
简单说说游戏目前的问题。
刚刚组的这套全新平台,简单地给大家亮个配置表,具体到每个硬件的介绍会在文末出现:
CPU:酷睿 i9-9900K
主板:ROG MAXIMUS XI FORMULA
内存:金士顿 HyperX Predator 8GB × 4 DDR4 4000MHz
硬盘:浦科特 M9PeG 512GB PCIE SSD
散热器:酷冷至尊海魔 240 RGB 水冷
机箱:酷冷至尊 SL600M
电源:ROG 雷神 1200W
显卡方面,选择的是 NVIDIA 最新的显卡,它们分别是 GTX1660Ti(华硕 ROG)、RTX2060(公版)、RTX2070(华硕 ROG)、RTX2080(华硕 ROG) 及 RTX2080Ti(公版)。
显示器则是次世代旗舰 —— 华硕 ROG 的 PG27U,拥有 4K 分辨率和 144Hz 刷新率,并且支持 HDR1000 的显示效果,应该是目前最高规格的电竞显示器了,主要用来测试下 4K 分辨率环境下旗舰显卡的表现。鼠标和键盘倒是在其次了,因个人而异。
我们先一个一个问题来解决吧:
一、RTX 系列各显卡的表现怎么样?
《APEX:英雄》作为一款对战竞技游戏,本身的硬件要求是不会太高的,毕竟它的目的就是让更多人能玩到。那么 NVIDIA 今年新发布的显卡在这款游戏中的表现自然是比较令人瞩目的,至于 GTX1660Ti,大概是这个家族里面的意外,但它可能是接下来占据市场绝大多数份额的主流显卡,因此我们也将它放了进来。
需要特别注意的是,我们做测试的时候,《APEX:英雄》已经解锁最高帧数为 144 的限制,目前最高上限为 300 帧,考虑到现在不少显示器开始拥有 165Hz 甚至是 240Hz 的刷新率,144 帧的上限很明显是不够的,官方的这个举措虽迟但好歹也算是赶上了吧。
先从高端显卡下手吧!虽说《APEX:英雄》仅仅是一款网游,但在 4K 分辨率下,RTX2080Ti 和 RTX2080 能否胜任 144 帧呢?答案是:
RTX2080 在如此高的分辨率下,确实会感觉到有些吃力,虽说全特效过 60 帧没什么问题,但想要达到 144 帧还是有非常高的难度。而 RTX2080Ti 的表现则会好很多,在中等特效下也还是能获得较好的游戏体验,但想要达到全程 144 帧的游戏画面还是颇有难度啊!看来 4K 分辨率高刷新率的游戏,还是得上 RTX2080Ti 才行。让我没有想到的是 RTX2070,如果你正好用的是 4K 显示器,同时又觉得 60 帧已经足够流畅,那么完全可以考虑下它,即便是全高特效下,它也能获得平均 67 帧的游戏画面,虽然在个别场景(如跳伞的时候)会掉至 60 帧以下,但稍微优化一下画质还是没什么问题的,确实值得夸奖。
在 2K 分辨率的测试中,我加入了 RTX2070 和 RTX2060,看看他们能否胜任 2K 分辨率下平均 144 帧的表现:
很显然,RTX2080Ti 在这个分辨率下全高特效是完全没有什么问题的,最终也通过 152 帧的平均帧数表现证明了自己,而 RTX2080 同样也表示「我能行」,最高画质中也拿下了平均 126 帧,稍微降低下画质稳定 144 帧问题也不大;在 4K 分辨率中证明了自己的 RTX2070 表现也不赖,即便是最高特效也能拿到 107 的平均帧数,稍微调整下画质稳定 120 帧是没什么问题的;至于 RTX2060 么,会显得稍微吃力点,但也不是完全不能玩,将画质调低之后,全程不低于 60 帧是能够做到的。
在 1080p 分辨率下,基本上属于一个皆大欢喜的界面了,大家都表现都十分不错,哪怕是 GTX1660Ti 在最高画质下都有 92 帧的表现。
对于 RTX2060,在 1080p 分辨率下问题不大,最高画质也能达到 100 帧以上,如果希望获得 144 帧以上的画面,还可以将画质调整至中等。实验证明,哪怕是 GTX1660Ti,也是能够在 1080p 分辨率下获得较流畅的游戏体验。至于 RTX2080Ti 与 RTX2080 嘛,那就是神仙打架了,但你会发现,想要达到 240 帧的平均帧数还是有些难,因此相比于 240Hz 刷新率的显示器,144Hz 的显示器显然会来得更加实际一些。
二、玩该游戏最低的配置实测(满足 1080p@60fps)。
这个本来应该是作为一个彩蛋放在结尾的,不过估计有玩家会比较关注这一点,毕竟《APEX:英雄》整体来看还是属于娱乐向的竞技对抗游戏,因此它的下限到底会在哪里也是一个值得探讨的问题。
之前我们曾经拿到过一台笔记本,配置为酷睿 i5-8265U 处理器 + 8GB 内存 + NVIDIA MX250 独立显卡,这样的配置基本上属于诸多轻薄本的标配,那么它是否能支持到 1080p 分辨率下,平均帧数 60 帧畅玩《APEX:英雄》呢?实际上是不行的。
这其中,NVIDIA MX250 独立显卡使之无法达到较高的帧数,而满载性能较弱的低压处理器又让它在游戏中会出现突然的帧数下降情况,因此这个显卡我真的只能建议大家用来玩玩《英雄联盟》什么的就好。如果你想要保证 1080p 分辨率中等特效下能有平均 60 帧的表现,建议处理器要选择移动标压的版本,同时显卡最好在 GTX1050Ti 至上,新平台则是 GTX1650Ti 以上。
三、提升 CPU 频率能否提升帧数表现?
不得不说,尽管在玩游戏的时候,我们都倾向于优先考虑更强大的显卡,但实际上 CPU 对游戏帧数也能产生不小的影响。举个例子,我们这次测试的平台中,所采用的是酷睿 i9-9900K 处理器,其本身的硬指标已经非常优秀:8 核心 16 线程,基础主频 3.6GHz,最高睿频 5.0GHz,全核睿频可达 4.7GHz,同时采用无钎剂焊的散热材料,如此一来保证了它还拥有足够的潜力 —— 对,我说的就是超频。
由于这次用的是 ROG M11F 主板,因此超频可以直接在 Windows 10 系统中的 AI Suite 3 软件进行。首先我将 i9-9900K 的全核心频率调整至 5.0GHz,之后再进行游戏看看帧数。在 1080p 分辨率配合最高特效下,我发现比之前的 92 帧平均帧数要高约 10 帧,平均帧数达到了 105 帧。
在研究过游戏过程中的帧数曲线图后,我发现它主要在最低帧数方面,要比之前的默频状态下高不少,同时帧数曲线较为平整,意味着在游戏中帧数稳定许多,遇到特效多或者玩家突然增加的对抗画面时,突然掉帧的情况更少。
考虑到酷睿 i9-9900K 本身的性能已经十分顶级,通过超频来提升的游戏帧数也还是有限,因此这个办法更常见的是用在酷睿 i5 亦或者 i7 处理器身上,并且同时,你还得好好斟酌一下主板与散热器的选择,毕竟超频这种看似「免费」的性能提升方案,实际上成本还是会分摊到其他硬件上。
另外,通过超频来提升游戏性能这一个方案,并不一定适用于所有游戏,根据游戏本身对处理器调用机制的不同,有些游戏可能比较需要单核性能、有的则会吃满所有核心,也就是说,多核心不一定好使,但高频率基本上没什么毛病。
四、内存频率对于游戏帧数的影响。
近期存储类硬件的全面降价,让玩家们能花更少的钱,享受到更大的容量了,当然这其中也包括内存。目前高于 3000MHz 频率的 DDR4 内存价格比 2400MHz 的贵不了太多,那游戏当中的差别大不大呢?这里我们依旧使用的是最新的游戏平台加上 GTX1660Ti 来做这个测试,内存方面则是两个变量:默认的 2400MHz 与开启 XMP 之后的 4000MHz 两个频率。
实际测试下来,我发现《APEX:英雄》对内存频率并没有太大的要求,1080p 分辨率最高特效下,2400MHz 与 4000MHz 两个内存频率的帧数相差无几,即便是最低特效下帧数较高的情况,也只有几帧的差距,换句话说,只有当你的硬件达到特别高的水平后,内存频率才能有一定的差距。
当然,也不是说,高频率内存就完全没有作用,在一些游戏和我们日常使用的大多数软件中,高频率内存还是可以让你的性能表现更上一层楼,比如提高工作效率,又或者是获得更高更稳定的游戏帧数。
五、简单说说游戏目前的问题。
《APEX 英雄》是 Origin 平台上的游戏,大家都熟知这个平台对于国内玩家来说并不是十分友好,特别是下载游戏的时候,大多数玩家通过修改 Host 文件来达到高速下载,但这个办法也有不灵光的时候,我建议是去下载分流的游戏文件会比较好。
另外,随着游戏的日益火爆,这款网游也不可避免地出现了外挂的情况,开发商 Respawn 在 Reddit 论坛发帖称,自游戏上线以来,已经封禁了超过 16000 名作弊者,也鼓励玩家遇到作弊者时能保留证据并提交给官方。也有一位自称在重生娱乐工作的网友表示,中国玩家的数量不多,但封禁的外挂玩家大部分来自中国。接下来,《APEX:英雄》可能会考虑封锁使用外挂的硬件,这意味着反外挂措施的进一步加强。
以我实际的游戏体验来看,遇到开外挂的情况确实很多,不管是队友还是敌人,基本上每 10 把就有 5 把能遇到外挂,其中有 4 把是队友卖外挂,还有 1 次是敌人明显的锁头外挂。考虑到我是没有开加速器,直接连接游戏服务器玩的,某种程度上确实可以说明国内用户开挂的比较多。从良好游戏体验的角度出发,我建议大家可以尝试下香港或者新加坡的游戏服务器,并尽量和朋友一起组队。
在这里我也想提倡下,玩游戏玩得不好,那还只是水平问题,假以时日总会有所提升,甚至赢得第一;但开外挂就是道德问题了,损人也不利己,甚至会让一个好的游戏衰落。
最近也有一个对游戏体验比较好的消息就是腾讯可能会代理《APEX:英雄》,如果是这样的话,反外挂力度应该会有所加强,同时在网络连接方面也能有稳定的表现。只是不知道等真正代理之后,这个游戏还会不会一如既往地火。
从《绝地求生》的崛起,到《堡垒之夜》的火爆,再到《APEX:英雄》的崛起,吃鸡类游戏的此起彼伏,也成为了一个有趣的现象,不知道接下来哪个游戏会更快凉下来,哪款游戏又将闷声发大财呢?
最后,再来看看组成这台新测试平台的各个硬件们:
英特尔酷睿 i9-9900K,比酷睿 i7 更高的存在。虽然看着像是将以往最高端的 i7 独立了出来,但实际上各方面的参数都十分不错,如 8 核心 16 线程、使用钎焊作为散热介质、最高睿频达到 5.0GHz 等等,这也让它一跃成为目前英特尔酷睿处理器中,最适合拿来打游戏的一款处理器。
ROG M11 Formula 主板,隶属于玩家国度中的 MAXIMUS 高端系列,其 Formula 后缀往往代表着极为特别的外观设计及集成的水冷模组。在 M11F 上则表现为 CrossChill EK III 混合水冷模组、绚丽的镜面设计以及独特的 AURA Sync 灯效。
当然,作为 MAXIMUS 家族中的高端产品,M11F 自身的实力也同样不俗。内存超频方面,支持到最高 4400MHz,配合 OPTIMEN II 技术实现更好的超频性能和稳定性。
背板接口方面,有 6 个 USB 3.0 Gen1 接口、4 个 USB 3.0 Gen2 接口(其中一个为 USB-C)、两个有线网络接口(其中一个为 AQC-111C 5G)、一个 HDMI 接口、一个 Wi-Fi 模块接口以及各音频接口。
金士顿属于在内存领域比较低调的一个品牌,不过近几年旗下高性能系列 HyperX 的大热,足以表明它的野心。这组 Predator 内存在性能和颜值方面都做得不错,既有 4000MHz 的内存频率又有 RGB 灯效,价格也比较实惠。
浦科特 M9PeG,可以说是 M.2 固态硬盘中比较经典的一款产品了,同时性价比也较高,这款 512GB 容量的价格只需要 679 元,并且持续写入达到 2100MB/s、持续读取达到 3200MB/s,表现颇为抢眼。作为一款读写速度颇高的固态硬盘,它同样标配了散热片,考虑到大部分人购买的主板通常不会有配备 M.2 固态硬盘的散热片,这个设计倒是比较贴心的。
酷冷至尊 SL600M 机箱可以说真是个大家伙了,外观倾向于未来风和极致的科技范,兼具了优雅和机械感。细节上,前接口面板采用了近距离传感器,手在靠近时会自动亮起背光,同时还设计了风扇调速开关,即便是在游戏中也能迅速调整散热功力。
整个机箱采用垂直风道设计,底部预装两个 200mm 风扇,可自由更换成 120mm 至 360mm 的水冷,顶部同样支持 120mm 至 360mm 的水冷;电源仓采用前置的设计,通过转接线与后方机箱电源接口连接;背部 PCI 支架可旋转设计,方便显卡进行立式安装。
作为一款全塔机箱,SL600M 各方面都做得不错,但由于是垂直风道的设计,它不宜放置在地面,同时自身体积较大,通常你需要一张巨型桌子才能放得下它。
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