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Description
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
Input
Output
Sample Input
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
输出路径的方法为从终点倒退到起点 观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变所以可以确定下当前步上一步的位置(当步数相同时可以确定上一步的位置)自己想的代码 大神勿喷
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #define MAX 5000 using namespace std; int map[5][5]; int n,m; int bu[100][100]; int s[MAX];//记录位置的横坐标 int s1[MAX];//记录位置的纵坐标 struct node { int x,y; int step; friend bool operator < (node a,node b) { return a.step>b.step; } }; int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2) { int i,j,ok=0,k,t=1; int move[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; priority_queue<node>q; node beg,end; beg.x=x1; beg.y=y1; q.push(beg); while(!q.empty()) { end=q.top(); q.pop(); if(end.x==x2&&end.y==y2) { break; } for(i=0;i<4;i++) { beg.x=end.x+move[i][0]; beg.y=end.y+move[i][1]; if(0<=beg.x&&beg.x<5&&0<=beg.y&&beg.y<5&&map[beg.x][beg.y]==0) { map[beg.x][beg.y]=1; beg.step=end.step+1; bu[beg.x][beg.y]=beg.step;//记录对应步数时的节点位置 q.push(beg); } } } s[0]=4;s1[0]=4;//初值为终点,倒着打印出最短路径 for(i=end.step-1;i>=0;i--) { for(j=0;j<5;j++) { for(k=0;k<5;k++) { if(bu[j][k]==i) { if((j==s[t-1]-1&&k==s1[t-1])||(k==s1[t-1]-1&&j==s[t-1]))//观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变 { //一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变 s[t]=j; //记录下路径 s1[t]=k; t++; } } } } } printf("(0, 0)\n"); for(i=t-1;i>=0;i--) { printf("(%d, %d)\n",s[i],s1[i]); } } int main() { int i,j,k,sum; for(i=0;i<5;i++) for(j=0;j<5;j++) scanf("%d",&map[i][j]); memset(bu,0,sizeof(bu)); bfs(0,0,4,4); return 0; }