如果你喜欢刷抖音的话,那你最近一定看到过一款游戏的广告:《剑与远征》。
虽然广告上有着酷炫的画面,动听的音乐,激烈的战斗,但是作为早已被“满级神装一秒刷爆”和“极品虚鲲点击就送”的虚假广告荼毒过的国产玩家,你多半会露出不屑的微笑快速划过:垃圾氪金手游,给爷爬!
如果你真的这么做了,那这次你可能真的错过了一款有趣的游戏。
事实上,《剑与远征》是一款在海外火得不行的国产手游,国外知名论坛 reddit 每天会发起数以万计的相关讨论,Ins 上面有 37 万粉丝(对于一款游戏官博来说,这个数字足够亮眼),FB 首页也有 70 万+点赞,小哥哥终日肝游不可自拔,小姐姐在疯狂地出相关的 cosplay……
如果这些还不够证明它的优秀的话,还有 2019google play 最受欢迎奖提名,多国 app store 每日推荐,甚至在十月份的时候,它在海外干掉了腾讯和网易的手游大军,拿下了国产手游出海收入排行榜的第一名——不仅民间口碑上佳,就在官方看来,这也是一款值得推荐的精品游戏。
然而它的核心,却是一款挂机升战力的放置游戏。
外国人是疯了还是没玩过好游戏?竟然对这种国内都变成小厂才会搞的氪金套路手游趋之若鹜?
别急,《剑与远征》好玩在哪,我们来品,来细品。
它看起来很爽
毋庸置疑的是,现在是个看脸的时代,尤其是对于游戏这种快消品来说,“画风劝退”绝对不是什么稀罕事,对于拥有大量替代品的游戏玩家来说,眼缘也是能否入坑的重要一环,而《剑与远征》的画面是绝对的加分项。
用官方的话来说,这是一种“玻璃彩绘”的风格,而入眼的感觉也的确很像那些教堂玻璃上的画像,人物形象既不是媚宅的二次元萌妹,也不是油腻的 CG 建模,而是一种鲜艳但不刺眼的色调,人物看起来有些卡通的同时,又有一点点宗教意味的圣洁——这也很好的切合了它的史诗主题。
没错,画面只是构成好看的一个部分,《剑与远征》还有着宏大的史诗叙事,描述光明与黑暗绵延千年永无止境的战争序章后,你将会看到 7 个风格迥异的种族,维多利亚风格的人类,蛮荒部落的兽人,脱胎于凯尔特文明的精灵,哥特风的亡灵,还有“超时空乱入”了孙悟空的半神和与之对立的恶魔,细节到每一个你可以获得的角色都有属于自己的传记故事,你甚至可以看到他们的成长和信仰……
如果你是个对故事着迷的人,你可以当它是一部国人创作的《魔兽世界》,或者《权力的游戏》,并在看完人物小传后,自行脑补出数十万字的恩怨情仇。
它抽起来很爽
我是一个重度抽卡玩家,不管什么游戏,只要能抽卡,我几乎就一定会下。
要的不是好不好玩会不会玩下去,要的就是十连抽闪烁出稀有光芒时的满足感!没错,我就是传说中的赌狗!
当然,决定我会不会去抽卡的另外一个重要因素就是妹子的胸大不大画风。不过画风我们已经讨论过了,所以直接说抽卡的环节:一个字,爽到!
游戏初期给的福利特别足,你只需要花十几二十分钟,就能够获得二十连抽甚至三十连抽的资源,而且游戏里面遇到的稀有角色画风都很赞,配合首次登场的动画演出,你能感受到的就是十连——出货——十连——出货——十连——出货……的劲爆体验,这就好比你在福利彩票店里面买刮刮乐刮着玩,你本想刮个十块就收手,结果你刮十块中了二十,再刮十块又中二十……等你反应过来的时候,你已经被中奖券打晕了。
认真的,喜欢抽奖的玩家,就不要碰《剑与远征》了,很上头,而且等到你清醒过来的时候,你已经入坑了。
不过真入坑了也没关系,至于为什么,我们下面就讲。
它玩起来很爽
《剑与远征》的好玩分成两个部分,一个是它不用怎么玩,另一个是它要用心玩。
别忘记了,这是一款挂机放置升战力的游戏,跟主流每天让你肝报废,恨不得让你在线 24 个小时的手游不同,《剑与远征》有个非常“辣鸡”的任务系统,“辣鸡”到即使最咸鱼的玩家也能在十五分钟只能完成每天的任务获得大量的奖励,而大多数时间更是可以无所事事。
你开着游戏,你的英雄在作战,你关掉游戏,你的英雄也在作战,反正每隔几个小时你就能看到大笔的金币和装备进账,我有时候甚至会想要是我的人生是这样就好了……扯远了,总的来说就是,游戏非常佛系,非常适合社畜一天的生活节奏:起床通勤玩一玩,睡前休息玩一玩,一天两次,轻松护肝,你就能看到你的英雄们蹭蹭地成长。
但是游戏虽然有着轻松的成长方法,却又有着深度的挑战内容,游戏中有名为“异界迷宫”和“奇境探险”的 RPG 玩法,你可以在随机生成的地图上对战强敌,拆除机关,破解谜题,冲破艰难险阻赢得宝藏,在“休闲养肝”的佛系游戏背后,《剑与远征》其实会给你带来深度烧脑的策略战斗。
你完全可以通过合理的搭配和作战策略去迎战不同的敌人,甚至打败战力碾压你数十万的对手,氪金大佬不动脑,也很有可能被豹子头(零充)玩家吊起来锤然后被对方氪更多的金锤回来,可休闲,可烧脑,没有负担,只有快乐的游戏过程,是其他手游很难给予你的充满游戏本味的体验。
老实说,这款不到 100M 的游戏给我的快乐还有不少比如有趣的养成,深邃的 PVP 还有精灵的大长腿,但我还是决定先把我印象最深刻的那些部分介绍给你,这种好玩不坑人,还能对老外进行反向文化输出(玩这游戏的老外人人都想要孙悟空)的游戏就应该用行动支持,这种支持不在于我们氪了多少金给游戏贡献了多少收入,而是为了给用心做游戏的游戏厂商们打一针强心剂:
劣币或许会驱逐良币,但优秀的作品终将占据一席。
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