第十四章:TouchPad

TouchPadStyle

TouchPadStyle 就是一个样式,负责摇杆的背景(background),和触摸点(knob)。

API定义:TouchPad的样式
用法:public TouchpadStyle(Drawable background, Drawable knob)
第一个参数:摇杆的盘
第二个参数:摇杆的触摸控制点。

TouchPad控件

API定义:游戏摇杆
使用:
public Touchpad (float deadzoneRadius, TouchpadStyle style)
第一个参数:设置摇杆起始区域的半径大小,如果手指触碰拖动距离不大于此值,那么中心点,不会移动。
第二个参数:传入TouchPadStyle类型
public Touchpad (float deadzoneRadius, Skin skin)
第一个参数:设置摇杆触碰区域的半径大小
第二个参数:传入Skin类中的TouchPadStyle类型、

功能方法:
public void draw (SpriteBatch batch, float parentAlpha)
由于继承了Actor类,所以自身带了draw方法,第一个参数是精灵,第二个参数是透明度。

public float getKnobPercentX ()
(摇杆所在的位置,X轴坐标距离摇杆中心点位置的距离) / (底盘的半径长度) * 100%

public float getKnobPercentY ()
(摇杆所在的位置,Y轴坐标距离摇杆中心点位置的距离) / (底盘的半径长度) * 100%

public float getKnobX (),public float getKnobY ()
返回摇杆的坐标,次坐标相对于坐标原点为屏幕左下角的坐标系的

public boolean isTouched ()
判断摇杆是否被触摸

运行界面:


第十四章:TouchPad_第1张图片
运行界面

DEMO地址:https://gitee.com/xcode_xiao/LibGdxDemos2/tree/master/TouchPadDemo

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